ニュース エルデンリングの両手武器の方法

エルデンリングの両手武器の方法

by Isabella Feb 21,2025

エルデンリングで両手武器を習得する:包括的なガイド

このガイドは、エルデンリングの2位の武器の力学と戦略的利点を掘り下げ、損傷を最大化し、課題を克服するのに役立ちます。

ジャンプ:


エルデンリングで両手武器の方法|なぜエルデンリングで両手で| 2つのランディングの欠点| 2つのランディングに最適な武器

エルデンリングの両手武器の方法

2つの手で武器を使用するには、PCでEを押し続け、PlayStationの三角形、またはXboxでYを保持し、攻撃を開始します。これは、左右の武器の両方に当てはまります。制御スキームがカスタマイズされている場合、これらのデフォルト設定が変更されていないことを確認してください。このテクニックは、取り付け中にも機能し、近接戦闘と魔法の間のシームレスな武器を切り替えることができます。ただし、強度要件のために両手使用を必要とする武器は、馬を取り付ける前に *両手である必要があります。

なぜエルデンリングの両手武器?

Scorpion River Catacombs entrance in Elden Ring.

ESCAPISTによるスクリーンショット。主に、それはあなたの強度の統計を50%増加させ、特に強度スケーリングの武器を使用すると、ダメージ出力を大幅に増加させます。さらに、多くの場合、武器のムーブセットを変更し、武器や装備スタイルに応じて損傷タイプを変更する可能性があります。また、この強度が高まると、それ以外の場合は装備されていない武器へのアクセスのロックが解除され、ビルドの柔軟性が向上します。最後に、それは戦争の使用の灰を最適化し、剣と盾を使用するときに意図しないシールドスキルの活性化を防ぎます。

両手武器の欠点

Smithscript Hammer in Elden Ring.

ESCAPISTによるスクリーンショット。
強度ビルドに有益ですが、2つのランディングには欠点があります。攻撃パターンは変更され、適応と戦略的計画が必要です。損傷の増加は、シールドの防御能力の損失を常に上回るとは限りません。実験は、器用さに焦点を当てたビルドにはあまり理想的ではないため、特定のビルドへの適合性を判断するために重要です。

両手戦闘に最適な武器

Church of the Bud in Elden Ring.

ESCAPISTによるスクリーンショット。
一般的に、両手で大きな強度スケーリングの武器は優れています。グレートソード、巨大な剣、偉大なハンマー、巨大な武器は主要な候補者です。剣でのダメージを強化するために、両手の剣のお守り(Erdtreeの影で入手可能)を考えてください。最大の選択肢には、グレートソード、ズワイハンダー、ファイアナイトのグレートソード、ジャイアントクラッシャー(非称号のオプション用)が含まれます。

エルデンリングは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。

更新:この記事は、エルデンリングでの両手武器戦闘に関するより多くの洞察を提供するために、リアム・ノーランによって1/27/25に更新されました。

最新記事 もっと+
  • 11 2026-01
    クラフトン、Steamデータ低調もinZOI販売を強く主張

    inZOIのパブリッシャーであるKraftonは、Steamの同時接続プレイヤー数減少に関する議論に対し見解を示した。同社は、シングルプレイヤータイトルにとって売上数値こそが成功を測るより正確な指標であると強調している。視覚的に印象的なシムズ対抗作は、Steamで好調なデビューを果たし、過去最高87,377人の同時接続プレイヤー数を記録した。Kraftonは、inZOIが発売初週に100万本以上の驚異的な売上を達成したことを明らかにした。これは韓国のパブリッシャー史上最速の売上マイルストーンとな

  • 11 2026-01
    ニュータウンに幸せな市民を創造する

    街の新しい市長を任され、夢の大都市を築き上げましょう市民の職業キャリアを導き、彼らが仕事で成功できるよう支援しましょう現在、Google Playで事前登録を受け付け中ですLifeSimは、近日Android向けにリリース予定の生活シミュレーションゲーム「Happy Citizens」の事前登録を正式に開始しました。新たに任命された市長として、あなたの使命は活気ある都市センターを建設し、住民の幸福を確保し、ゲームが約束するような充実した市民へと導くことです。モバイルで都市経営ゲームは珍しくありま

  • 10 2026-01
    オブリビオン、長期的な影響力でスカイリムを凌駕

    6枚の画像を表示長年のゲーマーにXbox 360時代について尋ねれば、悪名高い「レッドリング」を除けば、無数の懐かしい思い出——その多くは『The Elder Scrolls IV: Oblivion』に結びついている——が語られることだろう。元Official Xbox Magazine編集者として、私はオブリビオンが前作モロウインドのXbox移植版とは異なり、すぐに私を夢中にさせたことを決して忘れない。当初はXbox 360ローンチタイトルとして計画されていたオブリビオンは、我々の雑誌の寵児