オーバーウォッチ2シーズン15は、ゲームに新しい命を吹き込み、プレイヤーの感情を大幅に改善し、以前の悲惨なレセプションからの転換点をマークしました。元のオーバーウォッチのデビューからほぼ9年後、オーバーウォッチ2の発売から2年半後、ゲームは2023年8月にSTEAMの最低ユーザーレビュー評価に沈んでいました。
全体的な蒸気評価は「ほぼ負」のままですが、最近のレビューでは「混合」への顕著なシフトが示されており、過去30日間に提出された5,325のレビューの43%が肯定的です。このポジティブスイングは、ヒーローの特典の導入や戦利品の箱の復帰など、シーズン15のインパクトのある変化に直接起因するものです。これらのコアゲームプレイの調整は、予想される新しいコンテンツロードマップとともに、プレーヤーと強く共鳴しています。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
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ポジティブなプレーヤーのフィードバックは、この感情を反映しています。「彼らはOverwatch 2をリリースしたばかりです」、あるレビューは「最近の更新は、企業の貪欲が邪魔される前にゲームが常にあるべきだったものです」と述べています。別のプレイヤーは、「一度、私はオーバーウォッチの防御に来て、彼らが本当に彼らのゲームをステップアップしたと言いなければなりません。新しいものと楽しいメカニックを紹介しながらオーバーウォッチ1で働いたものに戻ってください。」このポジティブなレセプションは、人気の競争相手であるマーベルのライバルの影響も認めており、「特定のゲームが彼らをロックインし、私は幸せになれなかった。今、私たちは実際のクーラーバトルパスで来シーズンを待つ必要がある」と述べています。
マーベルのライバルの出現は、12月の発売以来4,000万のダウンロードを誇っていますが、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチに紛れもなく影響を与えました。Gamesradarとのインタビューで、オーバーウォッチ2ディレクターのアーロンケラーは、状況を「刺激的」と呼び、マーベルライバルを称賛して、「別の方向にオーバーウォッチのコンセプト」を獲得しました。しかし、ケラーはまた、マーベルライバルの成功により、ブリザードはオーバーウォッチ2のより積極的な戦略を採用することを余儀なくされたことを認め、「これはもはや安全にプレイすることではない」と強調した。
オーバーウォッチの勝利のリターンを宣言するのは時期尚早ですが、プラットフォーム上のピークの同時プレーヤーが60,000に近い(すべてのプラットフォームの全体的なプレーヤー数が未公開のままであるため)、蒸気レビューのプラスの変化を宣言することは時期尚早ですが、大幅な改善を示しています。これは、マーベルライバルの最近の24時間のピークの305,816人の同時プレーヤーと鋭く対照的です。オーバーウォッチ2の未来は不確実なままですが、シーズン15は紛れもなく非常に必要なブーストを提供しています。