あなたが * The Elder Scrolls IV:OblivionがPCでリマスターされた多くのファンの1人である場合、ゲームにはいくつかの問題があることに気付いたかもしれません。 Digital Foundryの技術専門家によると、 * Oblivion Remastered *はPCの「悲惨な」パフォーマンスの問題に苦しんでいます。ビデオプロデューサーのAlex Battagliaは、それを「おそらく私がこれまでにデジタルファウンドリでテストしたことがある最悪のゲームの1つ」と呼びました。
「最も強力なハードウェアを実行している場合でも、st音はひどく、これがリリースに十分であると考えられていることを本当に理解していないところまで経験をドラッグします」とバタリアは言いました。 「そして、ヒッチングを超えて、私たちはこれまでにテストした中で最も奇妙なリソース集約型ゲームの1つを見ています。したがって、たとえスタッターを詰め込んでも大丈夫であっても、平均的なフレームレートを受け入れられるようにするためだけに設定を下ろすでしょう。」
おそらく、Nexus modsの現在最もダウンロードされた * Oblivionの再マスター * ModがP40L0の「究極のエンジンの調整)(アンチスタッター - 低レイテンシ - フィルム穀物なし-Lossless)であることがわかるのは驚くことではありません。これがmodの説明です:
「決定的な非現実的な「Engine.ini」は、ほとんどのスタッターを除去し、パフォーマンスと安定性を改善し、入力遅延を減らし、画像の明確さを改善することを目標とともに変化させます。
「数か月にわたるUE5テストの後、ゲームの決定的なカスタム「Engine.ini」の変更を共有したいと思います」とP40L0は説明しました。 「私の目標は、可能な限り多くの最適化(CPU/GPU/RAM/SSDの両方)を、ほとんどのst音、パフォーマンスを向上させ、入力遅延を削減し、絵の穀物と色素違反を除去することで、DLSS/FSRのアップスケーリングなど)を視覚的損失やクラッシュの導入なしで、画像の透明度を削除することで、できるだけ多くの最適化を含めることでした。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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それをダウンロードした人からのMODへの反応は、圧倒的に肯定的です。 「スタッターはなくなった!単にすごい、ありがとう!」 chubbyd07を宣言しました。 「この.iniは奇跡です。刑務所の外の15-20 fpsから65-70安定しています。3600xtで走っており、20GBのRAM(はい)で2060で走っています」とYeeto51は追加しました。 「うーん、なんてこった!私は、Waynon Prioryの周りの高いプリセットで60fpsから同じ場所の90-110fpsに行きました。ウィザードリー!!」ババスマスは言った。
PCバージョンには明らかに問題がありますが、 * Oblivionはリマスターされた *非常に人気があり、印象的な蒸気が同時にピークプレーヤー数があり、すべてのプラットフォームで400万人以上のプレーヤーがあります。 Steamでは、 * Oblivion Remastered *には「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価があります。
ただし、4月25日にライブでライブでプッシュされたため、グラフィックスのMicrosoft Store PlayersのUI設定に影響を与えました。この記事の出版物の時点で、Microsoft Storeプレーヤー(したがって、PCのゲームパスを介してプレイする人)は、設定UIの問題のためにそれらの設定を調整することはできません。ベセスダは、それが事件になっていると言っています。
Cyrodiilの範囲から逃れることができたプレーヤーに関するレポートを含め、Valenwood、Skyrim、さらにはElder Scrolls VI *の噂の設定でさえあります。
また、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなど、 *oblivionのリマスター *にあるすべてのものへの包括的なガイドがあります。