제 2 세계 체스 챔피언 인 Emanuel Lasker의 전설적인 체스 경력에 뛰어 들었습니다. 1889 년부터 1940 년까지 그의 전체적인 경력에 걸쳐이 컬렉션은 깊이 주석이 달린 게임을 특징으로하여 전략적 광채와 전술적 창의성을 드러내고 Lasker를 20 년 동안 체스의 지배적 인 힘으로 만들었습니다.
특수 대화식 섹션“Lasker As Lasker”로 학습 경험을 향상시킵니다. 그가 한 강력하고 아름다운 움직임을 발견하여 기술을 테스트하여 주요 개념을 내면화하고 압력을받는 의사 결정을 향상시킵니다.
이 과정은 유명한 * Chess King Learn * 시리즈 (https://learn.chessking.com/)의 일부입니다. 이 시리즈는 전술, 전략, 오프닝, 미들 게임 및 엔드 게임을 포함하여 체스의 모든 중요한 측면을 다루며 점점 더 많은 전문 지식에 적응하는 진보적 수준으로 구성됩니다.
이 과정을 통해 전술적 비전을 연마하고 강력한 조합을 밝히고 실용적인 응용을 통해 이해를 강화할 수 있습니다. 이 프로그램은 개인 체스 코치 역할을하며 단계별 지침, 힌트, 자세한 설명, 심지어 심도있는 실수의 반박을 제공하여 딥 러닝 및 개선을 보장합니다.
대화식 학습 기능
이론적 섹션은 대화식으로 표시되므로 자료 실습을 수행 할 수 있습니다. 당신은 전략에 대해 읽지 않을 것입니다. 전략에 대해 직접 적용하고, 주요 변형을 탐색하고, 이해를 실시간으로 테스트합니다.
프로그램의 주요 장점
- ♔ 고품질 예 : 모든 컨텐츠가 정확성을 위해 엄격하게 검증되었습니다.
- ∎ 적극적인 참여 : 진보적 인 참여를 보장하는 주요 움직임을 입력해야합니다.
- Adaptive 난이도 : 작업은 모든 기술 수준에서 플레이어에게 도전하기 위해 복잡성이 다릅니다.
- ♔ 명확한 목표 : 각 운동은 당신의 생각에 집중하는 데 도움이되는 목표를 정의했습니다.
- ♔ 즉시 피드백 : 힌트는 오류가 발생할 때 제공되어 올바른 솔루션으로 안내합니다.
- ♔ 실수 분석 : 일반적인 실수는 적절한 기술을 강화하기 위해 명확한 반박으로 충족됩니다.
- ♔ 연습 모드 : 컴퓨터에 대한 모든 위치를 수행하여 기술을 개선하십시오.
- ♔ 대화식 이론 수업 : 수동적으로 읽지 않고 동적으로 수업을 사용합니다.
- ♔ 논리적 구조 : 컨텐츠는 직관적 인 탐색 및 효율적인 학습을 위해 구성됩니다.
- ♔ ELO 추적 : 재료를 진행하면서 등급 변경을 모니터링하십시오.
- ♔ 사용자 정의 가능한 테스트 모드 : 교육 요구에 맞게 설정을 조정하십시오.
- ♔ 북마크 시스템 : 향후 검토를 위해 좋아하는 연습을 저장하십시오.
- tablet tablet 친화적 인 인터페이스 : 유용성을 손상시키지 않고 더 큰 화면에 최적화되었습니다.
- OFFLINE 액세스 : 인터넷 연결이 필요하지 않은 경우.
- Cross-Device Sync : Free Chess King 계정에 링크하고 Android, iOS 및 웹 플랫폼에서 진행 상황을 완벽하게 계속 진행하십시오.
무료 평가판 섹션
완전히 기능적인 무료 버전으로 위험이없는 과정을 탐색하십시오. 전체 커리큘럼을 잠금 해제하기 전에 다음 샘플 레슨을 시도해보십시오.
- Emanuel Lasker
- 1.1. 1889
- 1.2. 1889–1890
- 1.3. 1890
- 1.4. 1892
- 1.5. 1892–1893
- 1.6. 1893
- 1.7. 1894
- 1.8. 1895
- 1.9. 1895–1896
- 1.10. 1896
- 1.11. 1896–1897
- 1.12. 1897
- 1.13. 1899
- 1.14. 1900
- 1.15. 1901–1903
- 1.16. 1903
- 1.17. 1904
- 1.18. 1906
- 1.19. 1907
- 1.20. 1908
- 1.21. 1909
- 1.22. 1910
- 1.23. 1912–1914
- 1.24. 1914
- 1.25. 1916
- 1.26. 1918
- 1.27. 1921
- 1.28. 1923
- 1.29. 1924
- 1.30. 1925
- 1.31. 1926–1927
- 1.32. 1934
- 1.33. 1935
- 1.34. 1936
- 1.35. 1939–1940
- 위치 플레이
- 2.1. 약점을 창출하고 악용합니다
- 2.2. 이니셔티브를 위해 싸우고 있습니다
- 2.3. 조각의 위치 개선
- 2.4. 유리한 교환
- 2.5. 전당포 구조. 돌파구. 파일 열기.
- 3. 적 왕에 대한 공격
- 4. 전술적 타격
- 5. 방어
- 6. 엔드 게임
- 6.1. 복잡한 멀티 피스 엔딩
- 6.2. 엔드 게임 기술
버전 2.4.2의 새로운 기능 - 2024 년 1 월 1 일 업데이트
- spaced 반복 훈련 모드 : 이전에 놓친 운동과 새로운 운동을 결합하여 유지 및 숙달을 최적화합니다.
- ✨ 북마크의 테스트 모드 : 저장된 좋아하는 퍼즐을 기반으로 한 발사 테스트.
- ✨ 일상 퍼즐 목표 : 기술을 날카롭게하기 위해 매일 해결하기 위해 개인화 된 퍼즐 수를 설정하십시오.
- ✨ 일일 행진 추적 : 일일 목표를 달성하는 연속 일수를 추적합니다. 동기 부여 및 일관성을 유지하십시오.
- ✨ 다양한 수정 및 향상 : 장치 간의 성능, 안정성 및 사용자 경험 향상.