어 ass 신 크리드 그림자 : 진보와 커스터마이징에 대한 깊은 다이빙
변환 및 무기 커스터마이징
Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 강력한 변환 기능을 포함하여 광범위한 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 2025 년 3 월 1 일, 웹 사이트 게시물 인 Julien 부사장 Julien은 게임의 진행 시스템과 인상적인 깊이를 자세히 설명했습니다. 플레이어는 선호하는 미학을 희생하지 않고 무기 통계를 수정할 수 있습니다. 이 트랜스 모깅 기능은 인벤토리 메뉴에서 직접 액세스 할 수있는 은신처에서 Forge를 작성한 후 잠금 해제됩니다.
Julien은 재고 관리에서 Forge의 중요성에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "전반적으로 Forge는 재고 관리에 중요한 역할을합니다. 여기에서 무기 및 기어를 업그레이드하거나 해체 할 수 있지만, 우리는 가죽에 대한 다가오는 기사에서 더 많은 것을 공유 할 것입니다." 또한이 게임은 무기 구성 요소를 혼합하고 일치시킬 수 있습니다. "최종 결과는 한 무기의 블레이드가 될 수 있으며, 다른 무기의 가드와 새로 인수 한 사람의 손잡이가 될 수 있습니다."
새로운 진행 루프
Ubisoft의 최근 포스트는 전투 및 진보에 대한 크리에이티브 디렉터 Charles Benoit의 IGN Fan Fest 2025 프레젠테이션을 바탕으로 한 역학에 더 깊이 파고 들었습니다. Julien은 두 명의 주인공을위한 진보를 설계 해야하는 도전을 해결했습니다. "봉건 일본 세계에서 독특한 원형을 가진 두 개의 별도의 캐릭터를 갖는 것은 우리가 플레이어 진행에 어떻게 접근하고 싶었는지 다시 생각하게했습니다. 우리의 목표는 마스터와 무술의 철학에 가능한 한 가깝게 유지하는 것이 었습니다."
숙달, 능력 및 지식 순위
AC Shadows는 Naoe (Shinobi/Assassin) 및 Yasuke (Samurai)를위한 독특한 숙달 나무를 특징으로합니다. 각 나무는 각각의 원형을 수용합니다. Julien은 "독특한 숙달 나무와 함께, 우리는 플레이어에게 특정 무기, 플레이 스타일 또는 아키 타입에 자신을 헌신 할 수있는 자유를주고, 마스터리 트리에 투자 한 포인트도 해당 무기 또는 아키 타이프에 대한 추가 보너스를 잠금 해제하고 있습니다."
숙달 트리는 흥미 진진한 게임 플레이 비틀림과 피해 증가를 더하는 능력을 잠금 해제합니다. 그러나 특정 능력과 숙달 포인트에 대한 접근은 특정 지식 순위에 도달해야합니다. 이 순위는 잃어버린 페이지 찾기, 신사에서기도, 쿠지키 키리 명상 (NAOE) 공연 또는 새로운 카타 (Yasuke) 학습과 같은 비폭력 활동을 통해 증가합니다.
플레이 스타일 사용자 정의
AC Shadows는 플레이어가 플레이 스타일을 미세 조정할 수 있도록합니다. 특전은 장비를 개조, 강화 또는 전문화하여 스탯 개선, 고난 영향 및 고유 한 게임 플레이 조건을 제공합니다. 초기 원형에도 불구하고 Naoe와 Yasuke는 다양한 빌드 가능성을 제공합니다. 이 게시물은 예를 보여줍니다 : Naoe의 피해 중심의 모바일 전투 스타일과 Yasuke를위한 은밀한 원거리 빌드로 게임의 커스터마이징 깊이를 강조합니다.
최근 공개와 함께, AC Shadows에 대한 예상 '2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC는 열병에 처해 있습니다. 다가오는 기사로 Assassin 's Creed Shadows를 모두 업데이트하십시오!