소식 Titan Revolution Update 3에 대한 공격 3 버그 및 균형 수정을 목표로합니다.

Titan Revolution Update 3에 대한 공격 3 버그 및 균형 수정을 목표로합니다.

by Chloe Feb 26,2025

타이탄 혁명 업데이트 공격 3 : 향상된 게임 플레이 및 버그 수정

Roblox의 Titan Revolution에 대한 공격에 대한 업데이트 3은 플레이어 경험을 크게 향상시켜 삶의 질 개선, 균형 조정 및 버그 수정에 중점을 둡니다. 단일의 획기적인 기능이 부족하지만 수많은 작은 변화는 더 부드러운 게임 플레이와 개선 된 영상에 기여합니다.

타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격 3 : 미래 개선을위한 기초.

주목할만한 개선 사항에는 새로운 Winter Tokens 이벤트, 장갑 타이탄 Raid의 확장 된 오라 옵션 및 Roblox 채팅이 메인 2D 로비에 통합됩니다. 몇 가지 중요한 버그 수정은 불규칙한 타이탄 행동 (예 : 충격을 건설 한 후 T- 포싱 및 바로 아래의 플레이어를 공격하지 못한), 충전 및 창립자의 의지에 영향을 미치는 기술 결함 및 다양한 Thunderspear 조정을 다룹니다.

이 업데이트는 오랜 문제를 해결하지만 실질적인 새로운 컨텐츠보다 개선을 우선시합니다. 컨텐츠가 풍부한 2.5 업데이트 (장갑 타이탄 래드 및 툰더 스피어를 도입 한)의 발 뒤꿈치에 따라 업데이트 3은 향후 확장을위한 견고한 기초를 제공합니다.

경험을 최적화하기 위해 플레이어는 활성 코드의 포괄적 인 목록을 사용할 수 있습니다 (여기) (링크-코드). 자세한 패치 노트는 아래에 제공됩니다.

타이탄 혁명에 대한 공격 업데이트 3 패치 노트

이벤트 :

  • 2X 겨울 토큰 이벤트

삶의 질 향상 :

-RoBlox 채팅이 Central 2D 로비에서 활성화되었습니다.

  • "창립자의 복수"기술에 충격 프레임과 음향 효과를 추가했습니다.
  • 장갑 타이탄 공습에 추가 된 두 개의 새로운 오라가 추가되었습니다 ( "Abyss" - Epic, "Digital Fracture" - 전설).
  • 새로운 리필 아이콘이 구현되었습니다.
  • 하위 엔드 장치의 성능 향상을위한 최적화 된 스트리밍 특성.
  • 맵 조명은 하위 엔드 장치의 성능 향상을 위해 "Future"에서 "Shadowmap"으로 변경되었습니다.
  • "게임 플레이가 일시 중지 된"알림이 비활성화되었습니다.
  • "Armored Titan Raid"화장품 방울 (Marleyan Patch, Young Reiner의 복장)은 이제 보석에 판매 될 수 있습니다.
  • 줄무늬 메시지의 문법 보정.
  • 개선 된 동기화 및 건너 뛰기 기능을 위해 개선 된 컷 스케인 핸들러.

Thunderspear Questline 변경 :

  • 이동/배출 후 상자가 제거되지 않은 문제 해결 문제.
  • 지속적으로 반복되는 공급 목표를 수정했습니다.
  • 상자를 검색하면 이제 +1 퀘스트 진행 상황을 부여합니다 (검색 플레이어에게만).
  • 공급 미션 박스는 이제 임의의 위치에서 생성됩니다.
  • 퀘스트 라인은 플레이어가 명성 1 이상이 아니라면 더 이상 임무를 시작하지 않습니다.
  • Outskirts Spears 퀘스트에서 호송대에 누락 된 카트를 고정했습니다.

균형 조정 :

  • 보스 타이탄 습격 피해가 난이도 당 5.0% 증가했습니다.
  • "Oddball"수정자는 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다.
  • "Duckers"타이탄 변형은 이제 어려운+ 난이도에서만 생성됩니다.
  • "Ragers"타이탄 변형은 이제 심각한+ 난이도에서만 생성됩니다.
  • "지도자"타이탄 변형은 이제 비정상적인 어려움에서만 생성됩니다.
  • "황제의 열쇠"비용을 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 줄였습니다.
  • 미션 완료시 전투 패스 XP 증가.

미션 조정 :

  • 각 난이도에서 타이탄 킬에 특권을받을 기본 확률이 높아집니다 (이제도 운이 승수적으로 영향을받습니다).
  • 모든 어려움에 걸쳐 조정 된 특전 희귀 기회.
  • 난이도가 변경된 낙하율 (스크롤/혈청).
  • 개선 된 행운 승수 공식 (누적 주파수 사용).
  • 조정 된 객관적인 미션 엔드 리워드 (PERK 획득을 위해 Luck Multiplier가 1.2 배 증가).

Raid 조정 :

  • 각 난이도에서 항목 기회가 변경되었습니다.
  • 최대 혈청 캡을 우회하여 "장갑 혈청"을 수정했습니다.
  • 개선 된 행운 승수 공식 (누적 주파수 사용).

Thunderspear 조정 :

-M1 낙하 손상 증가.

  • 폭발 범위가 5.0%감소했습니다.
  • 자기 손상 폭발 반경 감소.
  • 미션에서 1 x 1 씩, 습격으로 리필 수가 줄어 듭니다.

가족 버프 :

  • Reiss 가족 : "명령"기술은 이제 "전술가"기억과 "영감의 글꼴"특권의 영향을받습니다.
  • Fritz 가족 :
    • "창립자의 의지"기간이 증가했습니다 (10S> 20S 시프터 형태, ​​15S> 20S).
    • "창립자의 의지"는 이제 "전술가"기억의 영향을받습니다.
    • "창립자의 의지"는 이제 기술 재사용 대기 시간 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 기간 및 폭발 반경을 버프합니다.
    • "창립자의 의지"재사용 대기 시간이 증가했습니다 (45S> 90S).
    • "설립자의 복수"는 이제 추가 교대 및 최대 ODM/TS 리소스를 부여합니다.
    • "창립자의 복수"는 이제 리브 라이브 애니메이션 후 13 초의 무적 프레임을 제공합니다.
    • "Furyforge"메모리 NERF가 되돌아 갔다 (1.0%의 건강 손실 당 0.3%> 0.4% DMG).
    • "최대 화력"Perk 버프 (모든 TS 통계는 5.0%> 7.5% 증가).
    • "영원한 불꽃"특권이 변경되었습니다 (더 이상 블레이드의 "스윙 지속 시간"이 증가하지 않으며 스피어의 경우 "폭발 반경"에만 영향을 미칩니다).
    • "폭발성 재산"특성 추가 (보존 기회는 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% 킬 당 1 개의 창을 회복 할 확률).

Armored Titan Shifter (VEVO) 조정 :

  • 용기 : 점진적인 손실 대신 만료시 방패 게인이 제거되었습니다.
  • 충전 : 포효와 비슷한 진드기 손상을 처리합니다.
  • 지구 차단기 : 쿨 다운 (40> 35), 손상베이스 (30.5%> 100.0%), 손상 성장 (5.5%> 10.0%).
  • 무거운 공격 : 적절한 효과 영역 구현.
  • 패시브 : 복싱 숙달과 유사하게 재 작업하고 손상 감소로 확장됩니다.
  • 위상 시프트 : 기술을 재사용 할 때 이제 켜고 꺼질 수 있습니다. 재사용 대기 시간 (99> 25).
  • 타이탄 던지기 : 미스 쿨 다운 (6.5> 4), 2 단계 쿨 다운 (2> 1).

버그 수정 :

  • 건물을 때린 후 Titans t-posing을 해결했습니다.
  • 스피어가 장착 된 고정 이동 손상 변환 문제.
  • 해결할 수없는 히트 박스에 고정 된 Thunderspear가 해결되었습니다.
  • 플레이어가 사망하면 타이탄을 죽이지 않는 Thunderspears를 수정했습니다.
  • 때때로 거대한 타이탄이 누락 된 Thunderspears를 고정했습니다.
  • 자발적 인 썬더 스피어 피해로 죽어 가면서 이제 타이탄이 풀려납니다.
  • 적절한 로딩 전에 사용하는 경우 "설립자의 의지"파손 후크/가스를 수정했습니다.
  • 최대 Crit 확률을 적용하지 않는 "Flame Rhapsody"Perk를 수정했습니다.
  • 흉부/보상 스크린이 이동/배출 후 무섭 함.
  • 가드 임무를 이동/배출하는 동안 여성 타이탄의 포효 효과가 영구적으로 보이고 있습니다.
  • 말 앞에 서서 에스코트 임무 목표를 피하는 것을 막는 것을 막았습니다.
  • 모바일 장치의 장비 화면에서 누락 된 블레이드/스피어 버튼을 수정했습니다.
  • 바로 아래에서 플레이어를 공격하지 않는 타이탄을 수정했습니다.
  1. 후크 보조 객체에 대한 부착물을 깨고 방지했습니다.
  2. 리필 중 모바일에서 이중 부스트를 고정시킵니다.
  3. Titan Napes에 올바르게 타격 을가하지 않은 고정 시프터 기술.
  4. 타이탄을 집어들 때 엎드린 고정.
  5. UI를 깨뜨리는 보상을 고정하십시오.
  6. 고정 보석은 "보석 피드 (Gem Fiend)"메모리와 프리츠 패밀리로 올바르게 쌓이지 않습니다.
  7. Thunderspear Cutscene 기술 또는 "혼돈"기술을 사용한 후 공중에 갇히게되었습니다.
  8. 히트 속도에 따라 ODM/Shifter M1과의 불일치가 해결되었습니다.
  9. 장갑 타이탄 래드 보스를 피하는 "충전"기술을 고정시켰다.
  10. "충전"기술이 임의의 물체에 고정되는 수정.
  11. "토스"기술로 얼음 버스트 타이탄을 죽일 수없는 고정.
  12. 아바타와의 의류 충돌 문제를 해결했습니다.
  13. "Peerless Commander"Perk를 고정했습니다.
  14. 경고가 표시되면 줄무늬가 없어지지 않고 플레이어가 이동 한 다음 연결이 끊어 지거나 왼쪽으로 왼쪽.

    Armored Raid Revamp :

  • 보스 펀치/기술은 이제 목표를 손상시킬 수 있습니다.

    • 1 단계 : 탈출을 보장하기 위해 1 (하드)/2 (심한)/3 (비정상) 보트를 방어합니다. 결승선에 도달하기 전에 1 (하드)/2 (심한/비정상) 보트가 파괴되면 RAID가 자동으로 실패합니다. 기갑 타이탄 보스는 2 단계 전에 손상을 입히기 위해 "갑옷"이 침투 할 수 있습니다. "갑옷"은 기본 DMG 저항이 20.0%이며 남은 갑옷을 기준으로 50.0%로 증가합니다. 소프트 캡은이 단계에서 장갑 타이탄의 건강이 75.0% 미만으로 떨어지는 것을 방지합니다.
    • 2 단계 : 장갑 타이탄 교대로 속도와 손상이 증가합니다. 남은 방패가 손실됩니다. 1 단계의 방패에 대한 손상은 2 단계에서 장갑 타이탄의 더 높은 손상 승수로 변환합니다 (2.0% 방패 손실 당+1.0% 손상). 다른 타이탄의 파도와 싸우면서 타이탄을 물리 치십시오.
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