비판적으로 유명한 롤 플레잉 게임 Clair Albur : Expedition 33 의 개발자 인 Sandfall Interactive는 패치 1.2.3을 발표하여 모든 플랫폼에서 수정과 균형 변경 스위트를 제공했습니다. 이 업데이트는 많은 플레이어에게 게임 체인저가 된 강력한 빌드를 다룹니다.
처음에 Sandfall은 버그 수정에만 초점을 맞춘 초기 잔액 조정에 대한 계획이 없었습니다. 그러나 하나의 특정 빌드의 압도적 인 영향으로 신속한 응답이 발생했습니다. 개발자는 젊은 펜더 Maelle과 Sword Medalum과 관련된 빌드를 언급하면서 "글쎄, Stendhal은했다"고 지적했다. 이 조합은 Virtuose 자세를 잠금 해제하여 200% 보너스 피해를 제공했습니다. 능력 스태킹 및 Stendhal Skill과 짝을 이룰 때 플레이어는 수십억의 피해를 입을 수 있으며, 한 번의 히트로 최종 보스를 물리 칠 수 있습니다.
Sandfall은 "대부분의 개발에 압도적 이었으므로 최종 최종 릴리스 밸런스 패스에서 우리는 큰 피해를 주었고 명확하게 과장했습니다. 결국 대부분의 다른 옵션을 어둡게했습니다." 개발자는 게임의 도전적인 특성을 유지하고 플레이어가 여전히 "게임을 중단"할 수 있도록하지만 Stendhal과는 이전과는 거리가 멀지 않습니다.
이제 게임의 첫 번째 포괄적 인 핫픽스에 포함 된 Nerf는 현재 피해를 40%줄여 다른 기술과 더 잘 맞 춥니 다. 또한 버그 수정은 Medalum의 세 번째 루미나를 수정하여 화상 손상 대신 virtuose 자세의 모든 손상을 잘못 두 배로 늘 렸습니다.
패치 노트의 핵심 사항은 다음과 같습니다.
- 고정 메달 룸 세 번째 루미나는 화상 손상 만 두 배로 늘리는 대신 virtuose 자세의 모든 손상을 두 배로 늘립니다.
- Stendhal : 40%감소.
Maelle 의상과 이발 - 클레어 모호한 : 원정 33
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Clair Abscur : Expedition 33은 Sandfall의 브레이크 아웃 히트로 2 백만 장 이상을 판매했습니다. Bethesda의 The Elder Scrolls IV : Oblivion Remas 경쟁에도 불구하고 두 게임 모두 번성하여 롤 플레잉 게임의 다양한 매력을 보여줍니다.
이 게임의 성공은 심지어 개발 팀을 칭찬 한 프랑스 대통령 마크론 의 관심을 끌었습니다. 다이빙을 간절히 원하시면 게임을 시작하기 전에 알아야 할 중요한 사항에 대한 팁을 확인하십시오 .
Clair Alccur : Expedition 33 업데이트 1.2.3 패치 노트
스팀 데크
- 스팀 데크에서 다양한 메뉴의 배경이 제대로 표시되지 않습니다.
다양한 초고시 수정
- 초경량 해상도에서 컷 신이 발생한 후 게임 플레이가 더 이상 확대되지 않습니다.
- 옵션 메뉴 이미지는 더 이상 초고시 해상도로 확장되지 않습니다.
- 전투 UI는 이제 초고시 해상도에 올바르게 적응합니다.
- 초고시 해상도에서 설정을 변경하면 게임이 더 이상 최소화되지 않습니다.
- 컷 신은 32 : 9 종횡비에서 레터 박스가 아닙니다.
- 타이틀 화면은 이제 게임이 초고시 해상도로 시작되면 전체 화면을 표시합니다.
마우스와 키보드
- 원정대 메뉴의 UI 버튼 프롬프트는 이제 표시되고 키보드로 완전히 트리거 될 수 있습니다.
- 처음 사용 후 마우스 버튼은 응답하지 않습니다.
- 화면에 마우스 커서를 사용하면 'WSAD'또는 방향 화살표를 사용하여 UI를 탐색하거나 다른 기능을 트리거해도 의도 된 작업을 수행하는 대신 커서를 숨기지 않습니다.
- 왼쪽 마우스 버튼 클릭은 더 이상 플레이어가 키보드를 사용하여 메뉴를 탐색하는 것을 차단하지 않습니다.
- 첫 번째 점프 카운터 공격 후에 한 번만 누르면 마우스 입력이 손실되지 않습니다.
붙어있을 수있는 세계지도의 고정 된 지역 :
- 석재 웨이브 클리프 포털 근처의 땅에 흩어져있는 랜턴 사이.
- 잊혀진 전장 레벨 입구 근처에서 배를 걷는 동안.
- Bourgeon 근처 지상의 랜턴 사이에서 Stone Wave Cliffs 수준 옆에 만난다.
- 봄 초원과 Abbest 동굴 사이에 위치한 두 개의 작은 바위 사이.
- 옥상에서 점프 할 때 화병과 산호 사이.
- 다양한 바위 사이.
- 비행 매너 레벨 입구 뒤에 폐허가됩니다.
- 비행 물과 봄 초원 사이의 다리 근처.
- 세계지도의 바위, 날아 다니는 물 근처.
- 경화 된 땅 옆에, 플라잉 워터스 위치 출구에 가깝습니다.
Esquie가 구체적으로 붙어있는 고정 된 상황 (가난한 사람) :
- 페인트 교량에서 이륙 할 때 다리를 통해 넘어져 움직임을 제한하게합니다.
- 평면 근처의 구조물의 하단 부분으로 날 때.
- 비행 물 입구 근처.
- 블레이드의 묘지 수준에 가까워 질 때 거대한 망치 근처.
무기 및 기술 수정 및 튜닝 :
- 고정 리 헬림 속성 스케일링이 높은 수준에서 작동하지 않습니다. 초기 활력 스케일링 감소는 A에서 C로 감소합니다 (여전히 최대 수준에서 S로 끝납니다). D에서 시작하는 행운 스케일링 추가
- 고정 블리자 속성 스케일링이 높은 수준에서 작동하지 않습니다. 초기 운 스케일링이 B에서 C로 줄어 듭니다 (여전히 최대 수준에서 S로 끝납니다). D에서 시작하는 방어 스케일링 추가
- 고정 메달 룸 세 번째 루미나는 화상 손상 만 두 배로 늘리는 대신 virtuose 자세의 모든 손상을 두 배로 늘립니다.
- Stendhal : 40%감소.
다른 수정
- 스톤 웨이브 절벽에서의 보스 만남은 이제 NG+에서 완료 될 수 있습니다.
- Spring Meadows에서 첫 번째 저널을 열면 더 이상 UI Window에 의해 차단되지 않습니다.
- 마모 된 트리거로 인해 레벨을 탐색하면서 무료 목표로 촬영할 수없는 고정.
- Lune과 Monoco는 캠프에 가지 않고 완료되면 레벨 6 관계 퀘스트가 끝나는 동안 더 이상 같은 장소에서 스폰되지 않습니다.
- 캠프에서“목표를 기억하십시오”를 선택하면 빨리 "잠을 자러"고 선택하고 "Leave"를 누른 직후 화면은 더 이상 검은 색이되지 않습니다.
- 더 이상 Old Lumière에서 "진실 발견"컷 신을 더 이상 연속으로 트리거 할 수 없으며, 파티를 Verso와 Maelle과 함께 영원히 분리합니다.
- 롤링 크레딧으로 업데이트.