Clair Abscur : Expedition 33은 다양한 출처에서 영감을 얻습니다. 특히 JRPG의 풍부한 유산에 경의를 표합니다. 이 기사에 뛰어 들어 게임의 영향을 발견하고 첫 번째 캐릭터 트레일러를 엿볼 수 있습니다.
Clair Alccur : Expedition 33 출시를 향해 증가합니다
JRPG의 유산 구축
Clair Abscur : Expedition 33은 열심히 기대되는 턴 기반 RPG로 플레이어 몰입과 상호 작용을 향상시키기 위해 고유 한 실시간 메커니즘을 도입합니다. 그 게임은 클래식 JRPG를 반향하며, 특히 역학 및 주제별 요소에 대한 Final Fantasy 시리즈에서 나온 것입니다. 2025 년 게임 개발자 컨퍼런스에서 GamesRadar+는 Expedition 33 프로듀서 François Meurisse와 게임의 영감에 대해 이야기 할 기회를 가졌습니다.
Meurisse는 Final Fantasy 10 및 이전 PlayStation 타이틀과 Final Fantasy 7, 8 및 9와 같은 이전 플레이 스테이션 타이틀이 원정대 33에 크게 영향을 미쳤습니다. "그는 턴 기반 메커니즘을 계속했다면 현대 파이널 판타지 게임에서 지속될 것이라고 상상했던 본질을 포착하고 싶었습니다. 그러나 그는 다양한 영향을 미쳤습니다. Final Fantasy와 JRPG는 우리가 수용 한 주요 게임 플레이 유산입니다."
Meurisse는 게임 플레이가 JRPG에서 크게 끌어들이는 반면, 특히 예술 스타일에서 자신의 정체성을 개척하려는 팀의 욕구를 강조했습니다. "아트 스타일의 경우, 우리는 단순히 일본 게임을 만화와 같은 또는 애니메이션과 같은 그래픽으로 복제하고 싶지 않았습니다." "대신, 우리는 우리 자신의 영향에 뿌리를 둔 미술 방향을 목표로했습니다. 이것은 우리가 20 세기 초반 Belle Époque 스타일을 채택했으며, 아르 데코와 높은 판타지 요소와 혼합되어 몇 가지 반복을 통해 독특한 예술적 목소리를 찾아서 게임을 구별하는 데 도움이되었습니다."
다른 영감
JRPG 외에도 Expedition 33은 소울과 같은 게임, 특히 Sekiro의 방어 역학을 위해 요소를 통합합니다. Meurisse는 "방어 시스템은 Sekiro와 Software Games에서 더 영감을 받았으며 리듬 요소와 더 실시간 구성 요소를 소개하여보다 기술 기반을 제공합니다."
또한이 게임은 데크 빌딩 게임의 역학을 전투 시퀀스로 채택합니다. Meurisse는 "예를 들어, 전투 기술에 액션 포인트를 사용하는 개념은 RPG에서 발견되는 전통적인 매직 포인트 또는 마나 시스템보다 데크 빌딩 게임의 영향을 더 많이받습니다."
첫 번째 캐릭터 트레일러
출시 날짜가 다가옴에 따라 Expedition 33은 매주 캐릭터를 소개 할 계획입니다. 3 월 13 일, 게임의 공식 Twitter (X) 계정은 Lumière의 자원적이고 전용 엔지니어 인 Gustave가 등장하는 트레일러를 공개했습니다. Gustave는 고나무가 죽음을 다시 한 번 그림을 막는 것을 막기위한 임무에서 Expedition 33을 이끌고 있습니다.
트레일러는 Gustave가 그의 주요 전투 도구로 검과 권총을 휘두르는 것을 보여줍니다. 오버 월드에서 그는 다양한 지형을 탐색하고 도약합니다. 전투 장면은 Gustave가 상당한 피해를 입히고 여러 기술을 활용하는 능력을 강조합니다. 그러나 개발자는 아직 캐릭터 역할 및 관련 역학에 대한 구체적인 세부 사항을 확인하지 않았습니다.
Clair Obscur : Expedition 33은 2025 년 4 월 24 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC 용 출시 될 예정입니다. 아래 기사를 클릭하여 게임의 최신 뉴스로 업데이트하십시오!