Grand Theft Auto의 Modding 커뮤니티는 GTA 5 내 GTA 6지도의 팬 제작 가능한 재생 레크리에이션의 제작자 인 'Dark Space'가 프로젝트의 모든 작업을 중단했다는 소식에 의해 흔들렸다. 이 결정은 Rockstar Games의 모회사 인 Take-Two Interactive로부터 테이크 다운 통지를받은 후에 나왔습니다. 다크 스페이스 (Dark Space)는 유출 된 좌표 데이터와 GTA 6의 공식 트레일러 샷을 사용 하여이 모드를 제작했으며, 이번 가을에 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 출시 될 다가오는 타이틀을 엿볼 수있는 게임의 팬베이스 중에서 매우 기대되는 프로젝트가되었습니다.
Modder의 YouTube 채널은 지난주 Take-Two로부터 저작권 파업을 받았을 때 초점이되었으며, 이는 반복되면 채널 종료로 이어질 수 있습니다. 이에 따라 Dark Space는 Take-Two에 의해 직접 요청되지 않았음에도 불구하고 MoD에 대한 모든 다운로드 링크를 사전에 제거했습니다. 그는 또한 응답 비디오에서 불만을 방송하여지도 레크리에이션의 정확성이 편안함을 위해 실제와 너무 가까웠다는 것을 시사합니다.
IGN과의 인터뷰에서 철학적 인 차례에서 Dark Space는 비슷한 행동을 가진 Take-Two의 역사를 감안할 때 그가 테이크 다운에 놀라지 않았다고 표현했습니다. 그는 GTA 6의지도의 놀라움을 망칠 수있는 모드의 잠재력이 회사의 신속한 행동의 촉매제 일 수 있다고 추측했다. "만약 당신이 몇 년 동안이 놀라운 게임 세계를 구축하기 만하면, 당신이지도의 모양, 크기 및 분위기의 경험을 망치게하기 위해 몇 년을 보냈다면 ... 나는 그것이 제거하고 싶다"고 그는 말했다.
이 프로젝트가 공식적으로 중단되면서 Dark Space는 GTA 6과 관련된 추가 모딩 노력에 반대하여 관련된 위험을 인용했습니다. 이 개발은 유출 된 데이터에 의존하는 GTA 6 커뮤니티 매핑 이니셔티브를 포함한 다른 팬 프로젝트의 미래에 대한 커뮤니티 내에서 우려를 제기했습니다.
팬이 만든 프로젝트에 대한 Take-Two의 공격적인 입장은 새로운 것이 아닙니다. 이 회사는 최근 2008 GTA 4 엔진을 사용하여 2002 년 게임을 개선 한 프로젝트 인 'GTA VICE City NextGen Edition'의 제작자의 YouTube 채널을 목표로 삼았습니다. 전 Rockstar 개발자 인 Obbe Vermeij는 이러한 행동을 방어하여 Take-Two와 Rockstar가 단순히 상업적 이익을 보호하고 있다고 진술했습니다. 그는 Vice City Nextgen Edition과 같은 Mods가 Definitive Edition과 같은 공식 릴리스와 직접 경쟁하며 Liberty City Preservation Project와 같은 프로젝트는 잠재적 리마스터에 영향을 줄 수 있다고 언급했습니다.
게임 커뮤니티가 GTA 6의 공식 릴리스를 기다리는 동안 IGN은 잠재적 지연, GTA 온라인의 미래에 대한 이전 Rockstar 개발자의 통찰력 및 다가오는 PS5 Pro의 게임에 대한 성능 기대치를 포함하여 포괄적 인 범위를 계속 제공합니다.
GTA 6 키 아트의 숨겨진지도 ..?
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