소식 비이성적 인 갑작스런 폐쇄는 BioShock 비전을 기절시킵니다

비이성적 인 갑작스런 폐쇄는 BioShock 비전을 기절시킵니다

by Ellie Feb 08,2025

비이성적 인 갑작스런 폐쇄는 BioShock 비전을 기절시킵니다

[v] Ken Levine은 BioShock Infinite의 성공으로 인해 비이성적 인 게임의 예기치 않은 폐쇄를 반영하여 결정을 "복잡한"것으로 묘사합니다. 그는 스튜디오의 셔터가 놀랍게 나왔다고 밝혔다. "나는 그들이 계속 될 것이라고 생각했다. 그러나 그것은 내 회사가 아니었다"고 말했다. [,] 비이성 게임의 크리에이티브 디렉터이자 공동 창립자 인 Levine은 유명한 BioShock 프랜차이즈의 개발을 이끌었습니다. 2014 년 BioShock Infinite의 출시에 이어 그는 스튜디오의 폐쇄를 발표했습니다. 비이성적 인 게임은 나중에 2017 년 고스트 스토리 게임으로 브랜드를 변경했으며, 2 명의 자회사로 남아 있습니다.

[interview] 최근 Edge Magazine (PC Gamer)과의 인터뷰에서 Levine은 폐쇄를 둘러싼 상황에 대해 자세히 설명했습니다. 그는 BioShock Infinite의 발전 과정에서 비이성적 인 것을 떠나려는 욕구에 기여한 개인적인 도전을 인정했지만 스튜디오가 계속되기를 바랐습니다. 그는 해고를 가능한 한 매끄럽게 만들기위한 노력을 강조하여 전환 패키지와 지원을 제공했습니다.

[of] System Shock 2 및 Bioshock Infinite와 같은 타이틀로 유명한 비이성적 인 게임의 유산은 계속 공명합니다. Levine은 Bioshock 리메이크가 스튜디오가 수행하기에 적합한 프로젝트가되었을 것이라고 제안합니다.

[for] Bioshock 4에 대한 기대는 높습니다. 공식 출시일은 애매 모호하지만, 추측은 오픈 월드 설정을 향한 지적으로, 이전 할부의 1 인칭 관점을 유지합니다. 팬들은 다음 장을 간절히 기다리고 있습니다. BioShock Infinite의 개발 및 석방에서 배운 교훈으로부터 혜택을 받기를 바라고 있습니다.

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