소식 Oblivion Remastered지도가 시작되었습니다

Oblivion Remastered지도가 시작되었습니다

by Hunter May 02,2025

IGN은 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *에 대한 대화식지도를 소개하게되어 기쁩니다! 이지도는 사이로 디일의 광대 한 풍경과 신비한 떨림 섬을 탐색하기위한 궁극적 인 가이드입니다. ** 메인 퀘스트 **를 태우거나 ** 사이드 퀘스트 **를 탐색하든, 우리의지도는 ** Dungeons **, ** 도시 ** 등을 포함한 필수 위치를 지적합니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered Interactive Map

위의 이미지를 클릭하면 사이 로디일의 대화식 맵을 탐색하십시오! 커로 디일과 떨리는 섬 대화 형 맵을위한 리바이온 리마스터링을 위한 다양한 필터가 제공되어 게임 경험을 향상시킵니다.

  • 위치 : Daedric 신사 , 마법의 돌, 망각 문 및 도시를 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • 서비스 : 대장장이, 여관 주인, 트레이너 및 가맹점에 쉽게 접근 할 수 있습니다.
  • 항목 : 게임 플레이를 향상시키기 위해 Daedric ArtifactsSkill Books를 찾으십시오.
  • 퀘스트 : 주요 퀘스트 , 사이드 퀘스트길드 퀘스트 를 추적하여 목표를 놓치지 않도록하십시오.

대화식지도에는 진행 상황을 모니터링하기위한 편리한 체크리스트가 있습니다. 또한 왼쪽 사이드 바의 필터를 사용하여보기를 사용자 정의 할 수 있습니다.

떨리는 Isles지도를 탐색하려면 위의 이미지를 클릭하십시오! 장로 스크롤 IV : 망각 리마스터 가이드

사이로 디일의 영역과 떨리는 섬의 영역을 가로 지르면서 IGN의 망각 리마스터 게임 도움말을 방문하는 것을 잊지 마십시오. 우리는 Oblivion Remastered 에 맞는 광범위한 가이드 라이브러리를 업데이트했습니다.

  • 망각에서 먼저해야 할 일
  • 망각이 당신에게 말하지 않는 것
  • 망각 리마스터링 차이
  • PC 속임수 및 콘솔 명령
  • 콘솔 치트
  • 어두운 형제단
  • 도둑 길드
  • 레벨 업하는 방법
  • lockpick하는 방법
  • ... 그리고 훨씬 더!

이 리소스는 리마스터 된 망각 세계를 통한 여정을 향상시키기 위해 설계되어 모든 도전을 정복하는 데 필요한 모든 도구와 지식을 갖도록합니다.

최신 기사 더+
  • 19 2025-11
    플레이스테이션 6 독킹 핸드헬드 출시 소문

    현재 콘솔 세대가 5년차에 접어들면서 – 적어도 마이크로소프트와 소니의 경우는 그러합니다 – 양사가 차기 하드웨어로 어떤 움직임을 보일지에 대한 추측이 거세지고 있습니다. 새로운 소문에 따르면 소니가 플레이스테이션 6 핸드헬드 기기를 개발 중일 수 있으며, 이는 닌텐도即将出의 스위치 2에 대한强有力的 경쟁자가 될 가능성이 있습니다.업계 내부자 무어의 법칙은 죽었다는 말은 최근, 이 공식 확인되지 않은 PS6 핸드헬드 기기가 독킹 기능과 PS4

  • 18 2025-11
    은과 핏빛: 핵심 메커니즘 가이드

    《실버 앤 블러드: 레퀴엠》은 흑혈이라고 불리는 치명적인 역병에 걸린 이단자로 낙인찍혀 화형에 처해질 위기에 처한 젊은이 노아의 장대한 여정을 그린 어두운 고딕 판타지 RPG입니다. 전투는 빠르게 진행되면서도 전략이 요구되는 9-격자 턴제 방식으로 짜릿한 전술적 긴장감을 선사합니다. 본 가이드는 핵심 게임플레이 메커니즘과 시스템을 상세히 설명하여 초보자들이 더 빠르게 성장하는 데 도움을 드리고자 합니다. 자, 시작해 보겠습니다!《실버 앤 블러드

  • 18 2025-11
    아이 스티어링 기술, 이번 여름 모바일로 출시

    혁신적인 아이 트래킹 카메라 기술로 길을 따라 주행하세요다양한 직관적인 조작 방식과 입력 옵션이번 여름 iOS와 Android에서 완전 무료 게임으로 출시됩니다SpecialEffect는 눈으로 조작하는 혁신적인 모바일 주행 게임인 Open Drive를 공개했습니다. 이 자선 단체의 곧 출시될 iOS 및 Android 타이틀은 시선 추적 기술을 활용하여 사용자의 시선을 화면上的 커서로 전환합니다. 상호작용을 원하면 특정 영역을 일정 시간 동안 응