소식 Romancing SaGa 2: 게임 프로듀서 Shinichi Tatsuke와의 인터뷰 및 Steam Deck 실습 미리보기

Romancing SaGa 2: 게임 프로듀서 Shinichi Tatsuke와의 인터뷰 및 Steam Deck 실습 미리보기

by David Jan 24,2025

SaGa 시리즈에 대한 심층 탐구는 다양한 콘솔에 걸친 광범위한 역사에서 시작되는 경우가 많습니다. 나에게는 로맨싱 사가 2의 iOS 버전이 거의 10년 전 나의 소개 역할을 했는데, 처음에는 일반적인 JRPG 전략을 잘못 적용하여 어려움을 겪었습니다. 그러나 오늘날 SaGa 프랜차이즈에 대한 나의 애정은 부인할 수 없습니다(첨부된 이미지에서 알 수 있듯이). 최근 로맨싱 사가 2를 스위치, PC, 플레이스테이션용으로 완벽하게 리메이크한 로맨싱 사가 2: 세븐의 역습이 발표됐다.

이 이중 리뷰는 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck 데모(초기 코드를 통해 액세스)에 대한 실제 경험과 게임 프로듀서 Shinichi Tatsuke와의 인터뷰를 담고 있습니다. 마나의 시련 리메이크 비하인드. 우리의 대화는 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, Trials of Mana에서 배운 교훈, 접근성 기능, 잠재적인 Xbox 및 모바일 포트, 커피 선호도 등을 다루었습니다. 영상통화로 진행된 인터뷰는 간결성을 위해 전사 및 편집되었습니다.

TouchArcade(TA): Trials of ManaRomancing SaGa 2: Revenge of the Seven 등 인기 타이틀을 리메이크하는 것은 어떤가요?

타츠케 신이치(ST): 마나의 시련로맨싱 사가 시리즈 모두 스퀘어에닉스 합병 이전에 나온 시리즈로, 스퀘어소프트 시절부터 시작됐다. 그것들은 전설적인 Square 타이틀이고 이를 다시 만드는 것은 엄청난 영광입니다. 두 게임의 원래 릴리스는 거의 30년 전이므로 이러한 리메이크에서 개선할 수 있는 충분한 기회를 제공했습니다. 보람있는 경험이었습니다.

로맨싱사가2는 독특한 시스템으로 오늘날에도 여전히 독특함을 유지하고 있습니다. 고유한 독특함으로 인해 30년이 지난 후에도 리메이크할 만한 강력한 후보가 되었으며, 이는 현대 게이머들에게 어필을 보장합니다.

TA: 원작 로맨싱사가 2는 난이도가 매우 높았습니다. 처음 플레이한 후 처음 10분 이내에 게임이 끝난 것을 기억합니다! 리메이크는 다양한 난이도 설정을 제공합니다. 특히 현대화된 비주얼로 사가 시리즈를 처음 접하는 신규 유저들에게 향상된 접근성과 원작에 대한 충실함의 균형을 어떻게 맞추셨나요?

ST: SaGa 시리즈의 어려움은 특히 일본과 해외의 열성적인 팬층 사이에서 잘 알려져 있습니다. 많은 사람들은 어려움이 SaGa 경험에 필수적인 요소라고 생각합니다. 그러나 다른 사람들은 높은 난이도가 진입에 중요한 장벽이라고 생각합니다. 많은 사람들이 이 시리즈에 대해 알고 있지만 난이도 때문에 플레이하지 않았습니다.

이 문제를 해결하기 위해 우리는 베테랑 플레이어와 신규 플레이어 모두를 수용하는 것을 목표로 삼았습니다. 해결책은 일반 및 캐주얼 모드라는 새로운 난이도 시스템이었습니다. 일반 모드는 표준 RPG 플레이어를 대상으로 하며, 캐주얼 모드는 내러티브 접근성을 우선시합니다. 우리 개발팀에는 핵심 SaGa 팬이 포함되어 있어 공동으로 결정을 내렸습니다. 매운 카레에 꿀을 더하는 것과 같다고 생각해보세요. 원작 로맨싱 사가 2는 매운 카레이고, 캐주얼 모드는 꿀을 넣어 초보 플레이어가 더 맛있게 즐길 수 있습니다.

TA: 삶의 질 향상을 통합하는 동시에 재향 군인을 위한 원래 경험을 제공하는 균형을 어떻게 맞추셨나요? 오랜 팬을 위해 도전을 유지하면서 현대화할 기능을 어떻게 선택하셨나요?

ST: SaGa 시리즈는 난이도만 중요한 것이 아닙니다. 접근성에 관한 것이기도합니다. 원본에는 적의 약점, 방어 능력치 등 눈에 보이는 정보가 부족하여 플레이어가 이를 추론해야 했습니다. 우리는 이것이 어려운 일이 아니라 불공평하다고 느꼈습니다. 이번 리메이크에서는 약점을 눈에 띄게 만들어 더욱 공평하고 즐거운 경험을 선사했습니다. 현대 관객의 접근성을 높이기 위해 원작에서 지나치게 어려웠던 부분을 조정했습니다.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 내 Steam Deck에서 매우 잘 실행됩니다. 다양한 플랫폼(PS4, Switch, 모바일)에서 Trials of Mana를 플레이한 경험을 고려할 때 이 게임은 특별히 Steam Deck에 최적화되어 있었나요?

편집자 주: 이 질문은 공식 Valve Steam Deck 호환성 등급에 앞서 발생했습니다.

ST: 예, 데모에서 경험하셨듯이 전체 게임은 Steam Deck에서 호환되고 플레이 가능합니다.

타: 로맨싱사가 2: 세븐의 역습 개발 시기에 대해 말씀해주실 수 있나요?

ST: 구체적으로 말씀드릴 수는 없지만, 주요 개발은 2021년 말쯤에 시작되었습니다.

TA: 마나의 시련 리메이크에서 얻은 교훈이 로맨싱사가 2: 세븐의 역습 개발에 영향을 미쳤나요?

ST: Trials of Mana를 통해 리메이크에 대한 플레이어 선호도에 대한 귀중한 통찰력을 얻을 수 있었습니다. 예를 들어, 사운드트랙과 관련하여 플레이어는 일반적으로 현대 기술로 인해 품질이 향상되었음에도 불구하고 원본에 충실한 편곡을 선호한다는 것을 알게 되었습니다. 또한 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven에 포함된 기능인 오리지널 사운드트랙과 편곡된 사운드트랙 중에서 선택할 수 있는 기능이 호평을 받았다는 사실도 알게 되었습니다.

로맨싱사가 2에도 독특한 조정을 적용했습니다. 마나의 시련과 미적 스타일이 다르기 때문에 캐릭터 비율이 다릅니다. 마나의 시련에서 사용된 텍스처 기반 그림자 대신 로맨싱사가2에서는 그림자에 조명 효과를 사용하여 좀 더 진지하고 사실적인 톤을 유지했습니다.

이 시점에서 저는 '로맨싱 사가 2 프라이머' 영상이 게임을 더 많은 관객들에게 소개하는 데 도움이 된 것에 대해 감사를 표했습니다.

타: 마나의 시련이 드디어 모바일로 출시되었습니다. 로맨싱사가 2: 7인의 역습을 모바일이나 Xbox

로 출시할 계획이 있나요?

ST: 현재 해당 플랫폼에 대한 계획은 없습니다.

TA: 마지막으로, 커피 취향은 무엇인가요?

ST: 저는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어한다. 맥주도 나랑 안맞아요.

시간을 내어 도움을 주신 Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, Rachel Mascetti에게 감사드립니다.

로맨싱 사가 2: 스팀 덱의 역습

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven 데모의 Steam 키를 받은 것은 설렘과 걱정을 동시에 불러일으켰습니다. 공개 예고편은 인상적이었지만 Steam Deck 경험에 대해서는 확신이 없었습니다. 다행스럽게도 이 게임은 Steam Deck OLED에서 완벽하게 실행될 뿐만 아니라 기대 이상으로 다른 플랫폼 버전이 덜 매력적으로 보입니다.

Steam Deck에서는 게임의 영상과 오디오가 탁월합니다. 리메이크에서는 핵심 메커니즘이 점진적으로 도입되어 삶의 질이 향상되고, 전투 흐름이 개선되었으며, 새로운 오디오 옵션이 제공됩니다. 로맨싱사가2의 본질을 그대로 유지하면서 접근성을 높인 비주얼로 신규 입문자에게 훌륭한 진입점입니다. 원래 난이도 설정에서도 도전 과제는 여전히 중요합니다.

시각적으로 리메이크는 기대치를 뛰어 넘고, 마나의 시련 리메이크를 잠재적으로 능가합니다(주관적이지만). Steam Deck 포트는 놀라울 정도로 최적화되어 있습니다. 오디오 옵션에는 원본 및 새로운 사운드트랙, 영어 및 일본어 음성 해설, 다양한 그래픽 설정이 포함됩니다. 처음 플레이할 때 영어를 사용했지만 나중에 일본어로 전환할 수도 있습니다. 이 게임은 SaGa 특유의 아이덴티티와 현대화의 균형을 성공적으로 이루고 있습니다.

PC 포트는 창 모드/경계 없음/전체 화면 모드, 해상도 옵션(Steam Deck의 경우 720p 포함), 프레임 속도 제어(30-무제한), v-sync, 동적 해상도, 그래픽 사전 설정, 앤티앨리어싱 등 광범위한 사용자 정의 기능을 제공합니다. 텍스처 필터링, 그림자 품질 및 3D 모델 해상도. 높은 설정(중간 그림자)에도 Steam Deck OLED에서 720p에서 거의 일정한 90fps를 달성했습니다.

정식 게임 출시를 간절히 기대하고 콘솔 버전을 탐색해 보겠습니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 RPG 팬이라면 꼭 플레이해야 할 게임입니다. 이것이 다른 사람들이 SaGa 시리즈를 탐색하도록 장려하기를 바라지만 Square Enix는 SaGa Frontier 2 다음으로 출시해야 합니다!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 10월 24일 Steam, Nintendo Switch, PS5, PS4로 전 세계 출시됩니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다.

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