최근 Steam, Twitch 또는 Gaming YouTube와 같은 플랫폼에서 활동 한 경우 ** Schedule I **를 만났을 가능성이 있습니다. 이 인디 마약 딜러 시뮬레이션 게임은 소셜 미디어에서 바이러스 성을 겪은 후 *Monster Hunter Wilds *, *GTA 5 *및 *Marvel Rivals *와 같은 밸브 베스트셀러 목록의 상단으로 급증했습니다.
지난 주에 시작된 ** Schedule I **는 판매 및 플레이어 참여를 위해 Valve 차트의 정점으로 빠르게 올라갔습니다. 게임의 공식 설명은 다음과 같습니다.
소규모 마약 푸셔에서 Kingpin에 이르기까지 -Grungy 도시 Hyland Point에 다양한 약물을 제조하고 배포합니다. 부동산, 비즈니스, 직원 등으로 제국을 확장하십시오.
이 게임은 Tyler로 알려진 TVGS가 개발하고 출판하여 ** Schedule I의 ** 폭발적인 출시에 대한 Reddit에 대한 그의 생각을 공유했습니다.
타일러는“솔직히 놀랍지 만 압도적입니다. "나는 이런 종류의 응답을 기대하지 않았다! 현재 나는 단지 집중력을 유지하고 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고있다. 또한 모든 주요 버그가 패치 되 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대합니다."
게임의 초기 문제에 대한 응답으로 ** Schedule I의 ** 출시 후 패치 #4는 3 월 29 일에 출시되어 여러 직원 버그 및 멀티 플레이어 문제를 해결했습니다.
그래서 ** ** 스케줄 i **는 얼마나 성공적입니까? 모호함에서 나온 후, 이제는 Steam에서 최고 판매 게임의 타이틀을 보유하고 있으며 *Inzoi *에서 *Assassin 's Creed Shadows *에 이르기까지 모든 것을 능가합니다. Valve는 매출에 따라 최고 판매자를 순위에 올랐으며, 예산 친화적 인 ** Schedule I **가 더 비싼 트리플 A 경쟁 업체보다 더 많은 수입을 창출하고 있음을 나타냅니다.
플레이어 번호 측면에서 ** Schedule I **는 주말 동안 Steam에서 414,166 명의 동시 플레이어를 달성하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 30 위의 게임에서 자리를 확보했습니다. 현재, 그것은 *Monster Hunter Wilds *, *GTA 5 *및 *Marvel Rivals *에서 활발한 플레이어에서 발전합니다.
** 스케줄 i **는 증기에 대한 '압도적으로 긍정적 인'등급을 얻었을 때 커뮤니티의 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다. 인상적인 98%의 사용자 리뷰는 긍정적입니다. 다음은 눈에 띄는 의견입니다.
"여자가 나에게 와서 잡초를 요청했고, 내가 제안한 가격을 좋아하지 않았고, 부러진 유리 병으로 나를 찌르기 시작했다. 10/10"
"이 게임을 사랑해"
"나는 RV에서 마약을 다루고 있었고 폭발했다"
"모텔을 가지고 잡초를 팔았습니다"
"마약 제국을 만들었습니다"
"그런 다음 게임에 뛰어 들었다"
"정말 훌륭하고 재미있는 게임. 친구들과 놀 때 재미있는 게임 루프와 재미있는 재미. 나는 그것이 일찍 접근 할 때 알고 있지만 경찰은 조금 더 활동적이기를 원합니다 (그들은 당신의 장소를 찾아서, 탈출 한 후에도 당신을 찾을 수 있고, 플레이어보다 더 큰 속도를 달리면) 갱 전쟁과 더 큰지도입니다. 여전히 현재 상태에서 훌륭합니다.
** 스케줄 I **는 밈 게임으로 간주 될 수 있지만 미래는 여전히 불확실합니다. 그러나 개발자 타일러는 게임의 성공에 의해 그들의 삶이 변화되어 상당한 컨텐츠 업데이트를 제공하기 위해 노력하고 있기 때문에 이에 대해 관심이 없을 것입니다.
** 스케줄 I **에 뛰어 들면 ** 스케줄 I 속임수 및 콘솔 명령 ** 및 ** 스케줄 I 멀티 플레이어 : Co-op **를 플레이하는 방법을 사용하여 게임 경험을 향상시키기 위해 IGN의 포괄적 인 가이드를 놓치지 마십시오.