Relic Entertainment가 ** Warhammer 40,000 : Dawn of War Definitive Edition **를 공개함에 따라 팬들 사이에서 흥분이 높습니다. 2004 년 원래 릴리스에 깊이 매료 된 누군가 가이 스릴 넘치는 부흥에 대해 더 깊이 파고 들었습니다. 진정한 심문 관의 패션에서, 나는 Relic의 디자인 디렉터 인 Philippe Boulle을 찾아이 열심히 기대되는 프로젝트를 밝히기 위해 찾았습니다.
2005 년 11 월 유물에 합류 한 Boulle은 두 번째 확장으로 프랜차이즈에서 이빨을 자르고 있습니다. ** 전쟁의 Dawn of War : Dark Crusade **. 유물에서의 그의 경력은 ** 전쟁의 새벽 : Soulstorm **, ** 전쟁의 새벽 2 **, ** 전쟁 2 : Chaos Rising **, ** Space Marine **, ** Heroes 2 **, ** 전쟁의 새벽 ** 및 ** Empires 4 **에 기여했습니다. 유물과 Warhammer 40,000 Universe와의 광범위한 역사를 가진 Boulle은 Definitive Edition의 개선 사항을 논의하기에 완벽한 사람입니다.
대화 중에 Boulle은 팬들이 ** War of War Definitive Edition **에서 기대할 수있는 것에 대한 통찰력을 제공했습니다. 우리는 시리즈의 특징 인 게임의 전설적인 오프닝 시네마틱에 대해 회상했습니다. 당연히, ** 전쟁 4 **의 주제는 또한 더욱 흥분과 추측을 불러 일으켰다. ** Warhammer Skulls 2025 **의 모든 공지 사항에 대한 업데이트를 유지하려는 사람들을 위해, 우리는 당신을 루프에 보관할 수있는 포괄적 인 범위를 가지고 있습니다.