소식 Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 될 것입니다. “각 캐릭터는 자신만의 이야기를 살아갈 것입니다”

Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 될 것입니다. “각 캐릭터는 자신만의 이야기를 살아갈 것입니다”

by Olivia Jan 09,2025

Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 될 것입니다. “각 캐릭터는 자신만의 이야기를 살아갈 것입니다”

CD Projekt Red는 The Witcher 4의 NPC 개발 기준을 전례 없는 수준으로 높이고 있습니다. Cyberpunk 2077의 NPC와 The Witcher 3의 다소 정형화된 캐릭터에 대한 피드백에 따라 스튜디오는 진정으로 활기차고 믿을 수 있는 세계를 만드는 것을 목표로 하고 있습니다.

게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 최근 인터뷰에서 새로운 접근 방식을 다음과 같이 설명했습니다.

"우리의 기본 원칙은 모든 NPC가 자신만의 독특한 이야기를 가지고 자신만의 삶을 살고 있는 것처럼 보여야 한다는 것입니다."

이 비전은 한적한 Stromford 마을을 보여주는 첫 번째 예고편에서 분명하게 드러납니다. 그곳 마을 사람들은 미신에 깊이 빠져 숲의 신을 숭배합니다. 한 장면은 시리가 괴물과 싸우기 위해 도착할 때까지 숲에서 기도하는 소녀를 묘사합니다.

"저희는 NPC의 외모, 표정, 행동까지 최고 수준의 사실감을 구현하기 위해 노력하고 있습니다. 이를 통해 이전과는 비교할 수 없는 수준의 몰입감을 선사할 것입니다. 저희는 새로운 기준을 제시하고 있습니다. 품질을 위해."

개발자들은 각 마을과 캐릭터가 고립된 공동체의 독특한 신념과 문화적 뉘앙스를 반영하는 뚜렷한 특성과 내러티브를 갖게 될 것이라고 말합니다.

The Witcher 4는 2025년 출시될 예정이며, 팬들은 세계와 캐릭터 구축에 대한 게임의 혁신적인 접근 방식에 대한 자세한 내용을 간절히 기대하고 있습니다.

최신 기사 더+
  • 12 2025-11
    세계 최악의 자연재해 순위

    내추럴 디재스터 서바이벌은 로블록스의 가장 강렬하고 재방문율이 높은 게임 중 하나로, 무작위로 생성된 지도에서 다양한 재앙에 맞서 플레이어의 생존 기술을 시험합니다. Stickmasterluke가 개발한 이 클래식 생존 경험은 플레이어를 예측 불가능한 시나리오에 빠뜨리며 오직 하나의 단순한 목표를 가지게 합니다—살아남는 것. 하지만 생존은 예상보다 훨씬 어렵습니다. 각 라운드는 화산 폭발과 쓰나미부터 폭풍설과 지진에 이르기까지 각기 다른 고유한

  • 12 2025-11
    《원스 휴먼》 공격 작전 존 생존 가이드: 첫걸음

    원스 휴먼: 레이드 존은 모든 플레이어가 동등한 조건에서 시작하지만, 가장 숙련된 자만이 승리하는 고강도 PvP 전장으로 여러분을 바로 떨어뜨립니다. 이월되는 장비도, 안전망도, 자비를 배풀 여유도 없습니다. 쓰러지면 모든 것을 잃게 되며, 다른 플레이어가 당신의 패배로 이익을 얻습니다. 원스 휴먼의 스핀오프인 이 모드는 장기적인 노가다를 제거하고 순수하게 고위험 레이드, 신속한 의사결정, 그리고 자신의 기지 방어에 집중합니다.1.6.1 업데이

  • 12 2025-11
    배트맨 팟캐스트, 새 시리즈로 확장

    슈퍼히어로 이야기가 전통적인 스크린을 넘어 확장되며, 주요 출판사들이 이제 고급 팟캐스트와 오디오 드라마를 제작하고 있습니다. DC 코믹스는 지금까지 가장 야심 찬 오디오 프로젝트인 'DC 하이 볼륨: 배트맨'을 론칭했습니다. 이 시리즈는 중요한 배트맨 그래픽 노벨을 몰입감 넘치는 오디오 경험으로 충실히 각색합니다.단순한 오디오 드라마 그 이상이 프로젝트는 주요 각색 시리즈와 독점 비하인드 스토리 동반 프로그램을 모두 포함합니다. 언론인 코이