Ritimus는 재미 있고 대화 형 게임 플레이를 통해 어린이의인지 및 정신 발달을 지원하도록 설계된 매력적이고 안전한 교육 게임 플랫폼입니다. 초등학교에서 1 학년에서 4 학년까지의 학생들을 위해 맞춤화 된 Ritimus는 여러 지능 유형과 문제 해결 기술에서 성장을 촉진하여 효과적이고 즐겁게 학습합니다. 터키어와 영어로 제공되는이 플랫폼은 젊은 학습자의 언어, 수치, 청각, 시각적 및 운동 능력을 향상시키기 위해 구축되었습니다.
Ritimus의 게임은 지능 유형 과 문제 해결 기술의 두 가지 핵심 영역에서 개발을 촉진하도록 구성되어 있습니다. 지능 범주에는 논리/수학, 공간/시각, 언어/언어, 고조파/리듬 및 운동학 지능이 포함되어있어인지 성장에 대한 다재다능한 접근 방식이 포함됩니다. 한편, 문제 해결 개발은 분석, 혁신, 측면, 적응 형 및 학습 기반 분석 기술을 통해 지원됩니다.
Ritimus를 시작합니다
재생을 시작하려면 사용자는 이메일 및 비밀번호를 사용하여 또는 Google, Facebook 또는 iOS 로그인 옵션을 통해 등록해야합니다. 등록되면 학생들은 성별 (아바타 커스터마이즈)을 선택하고 이름을 입력하고 수업 수준을 지정하라는 메시지가 표시됩니다. 이 정보는 경험을 개인화하고 맞춤형 개발을 지원합니다.
등록 후 학생들은 선택한 기술을 선택 하고 개발하려는 지능 유형을 선택합니다 . 이 선택은 권장 게임의 빈도 및 시퀀스를 결정할 때 시스템을 안내하여 각 어린이가 발달 목표에 맞는 맞춤형 학습 경로를 받도록합니다.
안전하고 인증 및 신중하게 설계되었습니다
모든 Ritimus 게임은 교육 전문가의 감독하에 교육적으로 인증되고 개발되었습니다. 이 플랫폼은 폭력, 성적 또는 약물 사용과 관련된 모든 내용을 제외하여 어린이를위한 안전한 디지털 환경을 보장합니다. 40 분의 매일 플레이 한도로 Ritimus는 건강한 스크린 시간 습관을 촉진하고 주의력을 보호하며 균형 잡힌 기술 사용을 장려합니다. 또한, 적절한 수면 루틴을 지원하기 위해 22:00부터 시작하여 화면에서 취침 알림이 나타납니다.
보상, 진행 및 참여
게임 플레이를 흥미롭게 유지하기 위해 Ritimus는 아이들이 놀면서 아바타 아이템, 금 및 다이아몬드를 부여하는 Get Rewards 시스템을 갖추고 있습니다. 새로운 시즌 기능은 보람있는 진행 시스템을 소개합니다. 게임 플레이 중에 얻은 키는 특별한 선물을 포함하는 가슴을 잠금 해제하여 추가 동기 부여를 추가합니다.
Ritimus는 매달 100 개 이상의 게임과 새로운 타이틀을 추가하여 다양한 난이도에 걸쳐 다양한 도전을 제공합니다. 금 및 다이아몬드와 같은 게임 내 통화는 시장 에서 아바타를 사용자 정의하는 데 사용될 수 있으며, 누적 된 포인트는 글로벌 리더 보드에 기여합니다. 상위 50 대의 최고 점수를받는 학생들은이 리더 보드에 전시되어 자정에 매일 상쾌합니다.
개발 및 성능 추적
학생들이 플레이 할 때 Ritimus는 성능 데이터를 수집하여 강점과 개선이 필요한 영역을 식별합니다. 충분한 게임 플레이 데이터가 수집되면 자세한 그래픽 보고서는 다양한 기술 세트의 진행 상황을 보여 주어 부모와 교육자가 각 어린이의 독특한 학습 여정을 이해하도록 돕습니다.
유료 회원 기능
- 모든 게임에 대한 무제한 액세스
- 전문가가 준비한 성능 보고서
- 자세한 진행 상황 및 순위 차트
- 개발 동향을 기반으로하는 개인화 된 게임 제안
Ritimus Educational Intelligence Games는 어린이 잠재력의 모든 측면을 육성하도록 신중하게 설계되었습니다. 신중하게 제작 된 게임과 교육 우수성에 대한 헌신으로 Ritimus는 전 세계 초등학생들을위한 주요 개발 플랫폼으로 계속 사용하고 있습니다.
버전 3.0.42의 새로운 기능
2024 년 8 월 5 일에 업데이트 -이 릴리스에는 성능 향상, 일부 게임의 사소한 버그 수정 및 더 부드럽고 즐거운 사용자 경험을위한 일반 디자인 향상이 포함됩니다.