RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive akan datang, Clair Obscur: Ekspedisi 33, sedang mencipta gelombang dengan gabungan unik elemen RPG klasik dan moden. Diinspirasikan oleh Belle Époque dan banyak melukis daripada tajuk-tajuk ikonik seperti Final Fantasy dan Persona, permainan ini menjanjikan pandangan baru tentang genre.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 – Gabungan Permainan Berasaskan Giliran dan Masa Nyata
Susulan persembahan yang berjaya di SGF, pengarah kreatif Guillaume Broche menjelaskan falsafah reka bentuk permainan. Dalam temu bual, Broche menyerlahkan semangatnya untuk pertempuran berasaskan giliran dan keinginan untuk mencipta pengalaman visual yang menakjubkan dalam gaya ini, memetik Persona dan Octopath Traveler sebagai inspirasi utama. Pendekatan inovatif permainan ini menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan responsif masa nyata semasa pertempuran, menuntut refleks pantas bersama perancangan strategik.
Naratif berpusat di sekitar menghalang antagonis misteri, Paintress, daripada melepaskan kematian sekali lagi. Pemain akan meneroka persekitaran yang unik, seperti Flying Waters yang menentang graviti, sambil terlibat dalam pertempuran yang memerlukan input arahan berasaskan giliran yang bertimbang rasa dan tindak balas pantas terhadap serangan musuh. Sistem dinamik ini membuat perbandingan dengan Persona, Final Fantasy dan Sea of Stars.
Broche melahirkan rasa terkejut dengan sambutan yang sangat positif, mendedahkan bahawa walaupun dia mengharapkan minat daripada peminat berasaskan giliran, tahap keghairahannya melebihi jangkaannya.
Sambil mengakui pengaruh Persona pada persembahan permainan, Broche menekankan kesan ketara siri Final Fantasy, terutamanya entri VIII, IX dan X, pada permainan teras mekanik. Dia menegaskan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 bukanlah klon langsung tetapi mencerminkan pengalaman formatifnya sendiri dengan tajuk klasik ini. Pasukan ini juga mendapat inspirasi daripada pergerakan dan menu kamera dinamik Persona, bertujuan untuk rasa unik dan dinamik sambil mengekalkan gaya seni tersendiri.
Dunia terbuka membolehkan pertukaran ahli parti yang lancar dan penggunaan kebolehan traversal yang unik untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar. Broche secara main-main menggalakkan pemain untuk bereksperimen dengan strategi dan binaan watak yang tidak konvensional. Pasukan pembangunan menyasarkan untuk mencipta permainan yang sangat bergema dengan pemain, sama seperti permainan klasik yang memberi inspirasi kepada mereka.
Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.