Pengarah Hazelight Josef Fares baru -baru ini memberikan pandangan tentang hubungan studionya dengan EA dan menggoda pembangunan projek seterusnya mereka berikutan kejayaan itu memerlukan dua fiksyen dan perpecahan . Dalam wawancara yang menarik di Friends per saat podcast , Tambang, yang terkenal dengan ucapannya yang terang termasuk garis "F *** the Oscars" yang terkenal, membincangkan perjalanan studio dan rancangan masa depan. Bagi peminat pengembaraan co-op terkini mereka yang terkini, Split Fiction , tambang berkongsi bahawa pasukan itu sudah menceritakan konsep awal untuk usaha seterusnya mereka.
Menggambarkan pelepasan fiksyen berpecah , tambang menyatakan rasa penutupan dan keseronokan untuk apa yang akan berlaku. "Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya sudah selesai dengannya. Beliau menyatakan bahawa fiksyen perpecahan telah diterima dengan baik, namun tumpuannya sudah beralih ke projek seterusnya, yang pasukannya mula bekerja kira-kira sebulan yang lalu.
Walaupun tambang menyimpan butiran mengenai permainan baru di bawah bungkus kerana peringkat awalnya, dia memberi jaminan kepada peminat bahawa Hazelight tetap komited untuk menyampaikan pengalaman koperasi yang inovatif. Beliau menyebut bahawa studio biasanya bekerja pada permainan selama tiga hingga empat tahun, mengisyaratkan bahawa lebih banyak maklumat akan datang apabila pembangunan berlangsung. Ada sebab mengapa saya tidak boleh bercakap tentang permainan seterusnya, kerana ia agak awal, "kata Fares, sambil menambah," Anda tahu, di Hazelight, kita tidak bekerja pada permainan lebih daripada tiga atau empat tahun.
Kisah dua studio
Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan EA pada beberapa tajuk yang berjaya, termasuk Jalan Keluar dan memerlukan dua , menyusun reputasinya sebagai pemaju utama. Tambang menjelaskan bahawa EA bertindak lebih sebagai penyokong daripada pengarah proses kreatif Hazelight. "Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka," katanya. "Kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.
Walaupun reputasi EA yang berbeza -beza dalam industri, tambang menekankan bahawa pengalaman studionya dengan penerbit telah sangat positif. "Dengan kata itu, saya katakan, mereka adalah rakan kongsi yang baik," katanya. "Tiada siapa yang percaya saya, apa sahaja yang saya katakan, mereka seperti, 'Ya, ya, itu ea.' Lihatlah, saya tidak tahu apa -apa tentang EA.
Fiksyen Split bukan sahaja mendapat pujian yang tinggi dari pengkritik, memperoleh 9/10 dari IGN, tetapi juga melihat angka jualan yang mengagumkan. Permainan ini menjual 1 juta salinan dalam masa 48 jam dan 2 juta salinan hanya dalam satu minggu, melampaui jualan pendahulunya, ia mengambil masa dua , yang telah mencapai 20 juta salinan yang dijual pada Oktober 2024. Kisah kejayaan ini menggariskan kesan dan inovasi berterusan Hazelight di dunia permainan.