Pelarian tahun lalu yang melanda di dunia permainan multiplayer adalah Arrowhead's Helldivers 2, sebuah permainan yang memperjuangkan demokrasi menyebarkan di seluruh bintang melalui pertempuran sengit dengan alien dan robot. Sekarang, berikutan penyesuaian Elden Ring yang berjaya ke dalam permainan papan, Steamforged Games membawa intipati pantas dan huru-hara Helldivers 2 ke meja. Penyesuaian permainan papan kini tersedia untuk menyokong GameFound . IGN mempunyai peluang untuk memainkan prototaip dan membincangkan projek dengan pereka Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu.
Helldivers 2: Permainan Papan
17 gambar
Pembangunan di Helldivers 2: Permainan papan bermula sejurus selepas pelancaran permainan video, yang bertujuan untuk menangkap kegembiraan dan populariti asal. Permainan papan mengekalkan format pertengkaran berasaskan objektif, di mana satu hingga empat pemain bekerjasama untuk melengkapkan misi sambil menangkis gelombang musuh dan peristiwa yang tidak dijangka. Setiap pemain memilih kelas Helldiver dengan faedah unik, kad tindakan, dan kemampuan "keberanian" yang kuat. Demo ini menampilkan kelas berat, sniper, pyro, dan kapten, masing -masing dilengkapi dengan kit yang disesuaikan termasuk senjata primer dan menengah, bom tangan, dan strategi.
Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid yang berkembang sebagai pemain meneroka, mendedahkan sub-objektif dan sasaran misi utama seperti Hatcheries Terminid. Permainan ini mengekalkan rasa mendesak dengan pemasa misi, menjaga pengalaman tegang dan kegilaan. Prototaip ini memberi tumpuan kepada memusnahkan penetasan terminid, tetapi pelepasan penuh akan menawarkan pelbagai objektif. Musuh termasuk terminid dan automaton robot, dengan ekspansi yang berpotensi memperkenalkan puak Illuminate.
Satu aspek utama penyesuaian adalah bagaimana ia mengendalikan sifat permainan asal yang luar biasa. Tidak seperti permainan seperti Zombicide, yang bergantung pada nombor semata -mata, Helldivers 2: Permainan papan memberi tumpuan kepada musuh yang lebih sedikit, tetapi lebih mencabar, mempromosikan permainan taktikal.
Giliran melibatkan pemain dan musuh menambah kad tindakan ke kolam renang, yang kemudiannya digerakkan dan diletakkan pada pelacak inisiatif. Pertempuran adalah berasaskan dadu, dengan setiap empat kad tindakan yang mencetuskan peristiwa rawak yang boleh mengganggu rancangan. Pertempuran Helldivers menggunakan dadu gulung untuk menentukan kerosakan, dengan setiap senjata yang mempunyai jenis dan kuantiti dadu sendiri. Permainan ini memudahkan pengiraan kerosakan, memastikan pemain sentiasa melanda tetapi berbeza -beza kerosakan yang ditangani.
Mekanik baru yang diperkenalkan dalam permainan papan adalah 'Missed Fire,' yang menggalakkan kerja berpasukan dengan membenarkan pemain memfokuskan kebakaran pada satu musuh jika mereka berada dalam jarak senjata Helldiver yang lain. Mekanik ini mengurangkan permainan Downtime dan Fosters Group bermain.
Walaupun musuh mempunyai kesan kerosakan langsung, menyebabkan pemain menarik kad luka, kematian tidak kekal. Pemain boleh memberi respon selepas masa yang ditetapkan, bergantung kepada kesukaran yang dipilih, dipulihkan sepenuhnya dengan peluru dan sumber.
Satu peninggalan yang ketara dari permainan papan adalah ciri Perang Galactic dari permainan video, jatuh untuk memastikan permainan papan berbeza dan unik. Walau bagaimanapun, para pereka telah memposisikan permainan papan secara kreatif sebagai simulasi latihan untuk Helldivers, sambil menambah lapisan yang menyeronokkan.
Para pereka telah memberi tumpuan kepada mengekalkan intipati Helldivers walaupun perubahan dalam sederhana, menggabungkan peristiwa yang tidak dijangka, stratagem dengan kecelakaan yang berpotensi, dan kumpulan bala bantuan yang semakin berkurangan. Permainan teras adalah sekitar 75-80% dimuktamadkan, dengan ruang untuk maklum balas komuniti dan pelarasan keseimbangan. Walaupun kebimbangan baru -baru ini mengenai tarif dalam industri permainan lembaga, Steamforged Games bergerak maju dengan rancangan mereka tanpa berlengah -lengah.
Bermain prototaip itu menyeronokkan, dengan peristiwa rawak dan mekanik kebakaran yang membawa kepada momen yang tidak dapat dilupakan. Walau bagaimanapun, keinginan untuk lebih banyak musuh yang lebih kecil dan pertempuran musuh yang lebih dinamik jelas. Jangkaan untuk kelas -kelas baru, jenis permainan, dan pelbagai musuh dan biomes mengekalkan keseronokan tinggi.
Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video
### Resident Evil 2: The Board Game
3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan
4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan
2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan
0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan
4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan
2 Lihatlah di Amazon