Membunuh Tarikh Pelepasan 3 Dilepaskan Lebih Lanjut ke 2025 Setelah Beta Tertutup mengecewakan
FPS co-op seram yang sangat dinanti-nantikan, membunuh Lantai 3 , telah menghadapi kelewatan yang ketara, kini ditetapkan untuk dibebaskan kemudian pada tahun 2025. Peralihan yang tidak dijangka ini hanya tiga minggu sebelum tarikh pelancaran asalnya, yang dicetuskan oleh fasa beta tertutup yang mengecewakan. Menyelam lebih mendalam untuk memahami sebab -sebab di sebalik keputusan ini dan apa yang dimaksudkan untuk peminat dengan sabar menunggu permainan.
Membunuh Lantai 3 Ditunda untuk pembebasan 2025 kemudian
Fasa Ujian Beta Bencana yang disebutkan
Gambar dari Membunuh Akaun Bluesky Rasmi Lantai 3
Pada 7 Mac, 2025, Tripwire, pemaju di belakang Killing Floor 3 (KF3), yang diumumkan melalui akaun Bluesky rasmi permainan bahawa pembebasan yang ditunggu-tunggu oleh penembak co-op survival yang ditunggu-tunggu.
"Kami telah membuat keputusan untuk menangguhkan pelancaran lantai 3 ke tarikh yang belum pasti pada tahun 2025. Selepas meluangkan masa untuk mengumpulkan dan membincangkan maklum balas dari beta tertutup baru -baru ini, kami telah menyedari bahawa kami terlepas tanda kami. Mereka kini memberi tumpuan kepada membetulkan isu -isu utama yang dikenal pasti semasa beta, seperti prestasi dan kestabilan, UI/UX, pencahayaan, dan rasa senjata.
Reaksi masyarakat di media sosial adalah pantas dan bersuara, dengan banyak pemain yang menyatakan kekecewaan mereka. Pembentukan beta digambarkan sebagai "insanely clunky dan canggung," "yang tidak disengajakan, kecelakaan yang dilancarkan, muntah-muntah." Pada Reddit, pengguna Captain_Pugman mengkritik pemaju, menyatakan, "Pada titik apa yang anda lupakan apa yang membuat lantai membunuh istimewa? Kerana sekarang, membunuh lantai 3 kelihatan seperti ia cuba menjadi segala -galanya kecuali satu perkara yang sepatutnya: permainan lantai membunuh." Satu keluhan yang biasa adalah peralihan dari unsur-unsur seram tradisional ke arah tema sci-fi futuristik, yang banyak dirasakan menyimpang dari akar siri. Di samping itu, ketidakupayaan untuk memilih watak -watak dan kelas secara bebas, kerana mereka terkunci semasa beta, adalah titik penting.
Tripwire mengakhiri pengumuman mereka dengan nota yang diharapkan, menjanjikan versi yang lebih halus membunuh Lantai 3 pada masa akan datang. "Kami menantikan peluang lain untuk menunjukkan kepada anda versi yang lebih digilap membunuh Lantai 3, dan apabila kami bersedia untuk berkongsi lebih banyak maklumat, anda akan menjadi yang pertama untuk mengetahui. Sehingga itu, kami mengucapkan terima kasih atas kesabaran dan sokongan anda yang berterusan."
Pra-pesanan akan dikembalikan secara automatik kecuali untuk stim
Sebagai tindak balas kepada kelewatan itu, Pengurus Komuniti Kanan Yoshiro dari Tripwire Interactive memberikan butiran mengenai forum Killing Floor 3 mengenai pengendalian pra-pesanan digital. Sebaik sahaja kelewatan dikemas kini di semua platform, proses bayaran balik dan pembatalan akan dimulakan.
Bagi pengguna di PlayStation, Xbox, dan kedai permainan epik, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan tanpa memerlukan sebarang tindakan dari pengguna. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation di Amerika Syarikat akan mempunyai pilihan untuk membatalkan dan menerima bayaran balik atau menyimpan pra-pesanan mereka untuk tarikh pelepasan baru. Sekiranya tiada tindakan diambil dalam tempoh yang ditentukan, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan.
Pengguna Steam, bagaimanapun, perlu membatalkan pra-pesanan mereka secara manual dan memulakan permintaan pengembalian dana melalui sistem sokongan Steam. Mereka yang pra-memerintahkan melalui platform atau vendor pihak ketiga yang tidak disebutkan perlu menyelaras secara langsung dengan entiti tersebut, tertakluk kepada dasar bayaran balik masing-masing.