Pemaju Balatro, Local Thunk, telah memberikan gambaran yang menarik ke dalam perjalanan pembangunan permainan melalui catatan blog terperinci. Di dalamnya, beliau mendedahkan pendekatan yang unik untuk penciptaan permainan, terutamanya keputusannya untuk mengelakkan bermain permainan Roguelike yang lain semasa pembangunan Balatro -kecuali satu pengecualian yang ketara.
Bermula pada Disember 2021, Tempatan Tempatan secara sedar menahan diri daripada terlibat dengan permainan Roguelike. Dia menerangkan pilihan ini didorong oleh keghairahannya untuk pembangunan permainan sebagai hobi, bukannya usaha profesional. Saya mahu menjadi jernih di sini dan mengatakan bahawa ini bukan kerana saya fikir ia akan menghasilkan permainan yang lebih baik, ini kerana membuat permainan adalah hobi saya, melepaskan mereka dan membuat wang dari mereka tidak, jadi dengan naif meneroka reka bentuk Roguelike (dan terutama reka bentuk Deckbuilder, kerana saya tidak pernah bermain. Itu mungkin akan menghasilkan permainan yang lebih ketat tetapi ia akan mengalahkan tujuan apa yang saya suka tentang membuat permainan, "katanya.
Walau bagaimanapun, kira -kira satu setengah tahun kemudian, Thunk tempatan memecahkan pemerintahannya sekali dengan memuat turun dan bermain membunuh spire. Reaksinya adalah segera dan kuat: "Sial suci," tulisnya, "sekarang ** itu ** adalah permainan." Pada mulanya, hasratnya adalah untuk mengkaji membunuh pelaksanaan pengawal Spire kerana cabaran yang dihadapinya dengan permainannya sendiri, tetapi dia mendapati dirinya sangat terlibat dengan permainan. Beliau menyatakan kelegaan kerana tidak memainkannya lebih awal, kerana ia mungkin mempengaruhi pilihan reka bentuknya secara sengaja atau tidak sedar.
Jawatan Tempatan Thunk juga memberi penerangan tentang pelbagai aspek pembangunan Balatro. Menariknya, folder kerja permainan pada mulanya dinamakan "Cardgame" dan kekal tidak berubah sepanjang pembangunan. Permainan ini juga dikenali secara dalaman sebagai "Joker Poker" untuk banyak kitaran pembangunannya.
Dia berkongsi pandangan tentang beberapa ciri yang dipertimbangkan tetapi akhirnya dibatalkan, termasuk:
- Versi di mana peningkatan hanya boleh dibuat kepada kad di dek pemain, sama seperti sistem dalam haiwan kesayangan super.
- Mata wang berasingan untuk rerolls.
- Ciri 'Golden Seal' untuk bermain kad, yang akan mengembalikan kad ke tangan pemain selepas dimainkan jika semua tirai dilangkau.
Blog ini juga menceritakan bagaimana Balatro berakhir dengan 150 Jokers, hasil miskomunikasi dengan penerbit permainan, Playstack. Tempatan tempatan pada mulanya menyebutkan 120 jokers, tetapi perbualan berikutnya membawa kepada bilangan yang ditafsirkan sebagai 150, yang kemudiannya memutuskan adalah lebih baik dan menambah 30 lagi Jokers dengan sewajarnya.
Akhirnya, Tempatan Tempatan berkongsi kisah asal lucu di belakang pemaju aliasnya, "Tempatan Tempatan." Ia berpunca dari momen yang ringan dengan pasangannya, yang belajar kod di R. Apabila ditanya mengenai penamaan pembolehubah, Tempatan Tempatan memberikan penjelasan terperinci, hanya untuk pasangannya untuk mencadangkan "Thunk." Memandangkan pembolehubah di Lua kadang -kadang diisytiharkan dengan kata kunci "tempatan", "Tempatan Tempatan" menjadi frasa yang tidak dapat dilupakan dan akhirnya pemegang pemaju dalam talian yang dipilihnya.
Bagi mereka yang berminat dengan cerita penuh dan lebih banyak pandangan tentang pembangunan Balatro, blog Thunk tempatan adalah mesti dibaca. Di IGN, Balatro telah sangat dipuji, menerima 9/10 dan digambarkan sebagai "pembina dek dengan perkadaran yang tidak berkesudahan, itu adalah keseronokan yang mengancam untuk menjejaskan rancangan hujung minggu ketika anda tetap terjaga jauh terlambat menatap mata jester yang menggoda anda untuk hanya satu lagi larian."