Hazelight ဒါရိုက်တာ Josef သည်မကြာသေးမီက EA နှင့်သူ၏စတူဒီယို၏ဆက်ဆံရေးကိုထိုးထွင်းသိမြင်မှုပေးခဲ့ပြီး ၎င်းသည် အောင်မြင်မှုအတွက် ထူးချွန် သည့်နောက်လာမည့်စီမံကိန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုလှောင်ပြောင်ပေးခဲ့သည်။ ဒုတိယ podcast ကိုမိတ်ဆွေများ နှင့်ပတ်သက်သောအင်တာဗျူးများတွင်စတူဒီယို၏ခရီးများနှင့်အနာဂတ်အစီအစဉ်များကိုလျှို့ဝှက်စွာ "f *** oscars" လိုင်းအပါအ 0 င်သူ၏ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းမှတ်မိခြင်းအတွက်တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်။ သူတို့၏နောက်ဆုံးအပေါ်အပြည့်အ 0 သိမ်းထားသောအိုင်တီ ABEP စွန့်စား ခန်း၏ပရိသတ်များအတွက်အသင်းသည်သူတို့၏နောက်ကြိုးပမ်းမှုများအတွက်အစောပိုင်းအယူအဆများကို ဦး နှောက်အလှည့်ကျနေသည်ဟုခံစားခဲ့ရသည်။
Split Fiction ကို ပြန်လွှတ်ပေးရန်စဉ်းစားတွေးခေါ်ပုံသည်ရှေ့တွင်ရှိသောအရာများအတွက်ပိတ်ပစ်ခြင်းနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ "ကျွန်တော့်အတွက်တော့တစ်ယောက်ယောက်, ဂိမ်းတစ်ခုထွက်လာတဲ့အချိန်တိုင်းမှာငါလုပ်တာပါ။ ငါကသူ့ရဲ့ရှေ့ဆက်စဉ်းစားတွေးခေါ်ပုံကိုအလေးအနက်ထားတယ်။ သူက စိတ်ကူးယဉ်စိတ်ကူးယဉ်သည် အလွန်ကောင်းစွာလက်ခံခဲ့သော်လည်းသူ၏အာရုံစူးစိုက်မှုသည်လွန်ခဲ့သောတစ်လခန့်အကြာတွင်စတင်လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။
အဝေးကွင်းတွင်အစာအာဟာရပြည့်ဝသောကစားနည်းအသစ်နှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုလေ့လာသော်လည်းဆန်းသစ်သောပူးတွဲ op အတွေ့အကြုံများကိုဖြည့်ဆည်းရန်စိတ်အားထက်သန်စွာဆက်လက်ကျူးလွန်နေသောပရိသတ်များအားသူကပြောကြားခဲ့သည်။ သူကစတူဒီယိုသည်ပုံမှန်အားဖြင့်သုံးနှစ်မှလေးနှစ်အတွင်းကစားပွဲတစ်ခုတွင်အလုပ်လုပ်သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှနောက်ထပ်သတင်းအချက်အလက်များပိုမိုသိရှိလာလိမ့်မည်ဟုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။ "နောက်ဂိမ်းအကြောင်းငါမပြောလို့ရတဲ့အကြောင်းရင်းတစ်ခုရှိတယ်," မင်းကစောလွန်းတယ်, သုံးနှစ်လောက်ကတော့ဒီဟာကမဝေးတော့ဘူး, ဒီဟာကသိပ်ပြီးအရမ်းကောင်းတယ်, ငါတို့ကအရမ်းကောင်းတယ်, ငါတို့ကအရမ်းကောင်းတယ်,
နှစ်ခုစတူဒီယိုပုံပြင်
လွန်ခဲ့သောခုနစ်နှစ်ကျော်အတွင်း EA နှင့် ပူးပေါင်း. အောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်များစွာအပါအ 0 င ်အောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်များစွာတွင် EA နှင့်ပူးပေါင်းခဲ့ပြီး နှစ်ခုကြာသည် ။ EA သည် EA EA သည် Hazelight ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်၏ဒါရိုက်တာထက်ထောက်ခံသူများထက် ပို. ထောက်ခံသူအဖြစ်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည်ကိုရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီနေရာမှာလူတွေကဒီဟာကိုနားမလည်ကြဘူး။ ကျနော်တို့ကသူတို့ကိုဂိမ်းများကိုအစေးဂိမ်းမထားဘူး" ဟုသူကပြောသည်။ "ငါတို့ဒီလိုလုပ်တော့မယ် 'လို့ပြောတယ်။ ဒါပဲ။ သူတို့မှာသုညရှိတယ်, ငါဟာငါတို့နောက်မှာလုပ်နေတာတွေအကြောင်းပြောဖို့သုညလို့ဆိုလိုတာပါ "
EA ၏စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် EA ၏ဂုဏ်သိက္ခာကိုမသက်ဆိုင်သော်လည်း, "သူတို့နဲ့အတူငါပြောရမယ်, သူတို့ဟာမိတ်ဖက်ကောင်းတစ်ယောက်ပါ။ "ဘယ်သူမှငါ့ကိုမယုံကြဘူး။ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ်သူတို့က 'yeah, ea's' ကြည့်ပါ, EA ဘာလုပ်နေတယ်ဆိုတာငါသိတယ်။ ဒီတစ်ခါလည်းသူတို့ကအခြား developer များနှင့်အတူတက် ing ။ ငါတို့နှင့်အတူသူတို့နှင့်အတူသူတို့နှင့်အတူသူတို့နှင့်အတူ။
Split Fiction သည် ဝေဖန်သူများ၏မြင့်မားသောချီးမွမ်းခြင်းကိုရရှိခြင်းမရှိသလောက် 9/10 ကိုဝင်ငွေရရှိမည်ဖြစ်သော်လည်းအထင်ကြီးလောက်သောအရောင်းကိန်းဂဏန်းများလည်းတွေ့ရသည်။ ဒီဂိမ်းဟာ 48 နာရီအတွင်းမိတ္တူ 1 သန်းနဲ့မိတ္တူ 2 သန်းနဲ့ မိတ္တူ 2 သန်းကိုရောင်းချခဲ့တယ်။ ဒီအောင်မြင်တဲ့ဇာတ်လမ်းကတော့ 2024 ခုနှစ်မှာရောင်းအားသန်း 20 ကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့တယ်,