မျက်လုံးများအတွက်ပွဲတစ်ခု - Monster Hunter Wilds သည်ဂိမ်းတွင်အစားအစာများကိုပြန်လည်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေခဲ့သည်
Monster Hunter Wilds သည်ဂိမ်းတွင်စားနပ်ရိက္ခာတင်ပြချက်ကိုပြောင်းလဲရန်, အဓိက developer 2 ဦး, အလုပ်အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka နှင့် Director Yuya Tokuda နှင့်ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda တို့သည်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုကျော်လွှားရန်ရည်ရွယ်သည်။
အဆိုပါဂိမ်းအသား, ငါးနှင့်ဟင်းသီးဟင်းရွက်ဟင်းလျာများအတွက်ခင်းကျင်းထားသည့်ကွဲပြားခြားနားသော menu ကိုဝါကြွား။ ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်ပန်းကန်တစ်ခုစီကိုမယုံနိုင်လောက်အောင်နွေးထွေးစွာဆွဲဆောင်မှုရှိသည့်အမြင်အာရုံအယူခံ 0 င်မှုအတွက်လက်တွေ့ကျသောရုပ်ပုံများထက် ပို. လက်တွေ့ကျပုံများထက်ကျော်လွန်နေသည်။
Franchise ၏ရှည်လျားသောလှပသောချက်ပြုတ်သည့်စက်ပြင်ခြင်း (2004 ခုနှစ်တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်), Monster Hunter Wilds သည်အသစ်တစ်ခုကိုအဆင့်မြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်။ Monster Hunter World (2018) တွင်လက်တွေ့ကျသောပုံဖော်ခြင်းကို ဦး စားပေးခဲ့သော်လည်း, Fujioka ကရှင်းပြသည်။
Campire Cuisine နှင့်အချက်အပြုတ်လျှို့ဝှက်ချက်များ:
ယခင်အရစ်ကျများနှင့်မတူသည်မှာ Monster Hunter Wilds သည်ကစားသမားများကိုမည်သည့်နေရာတွင်မဆိုပြဇာတ်တက်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဒီဇင်ဘာ Preview သည်အထင်ကြီးဖွယ်ကောင်းသောဒိန်ခဲဆွဲခြင်းကိုပြသခဲ့သည်။ လှော်ဂေါ်ဖီထုပ်ကဲ့သို့ရိုးရှင်းသောဟင်းလျာများ (Fujioka အတွက်အထူးစိန်ခေါ်မှု) ကိုပင်အသေးစိတ်ကြည့်ရှုခြင်းဖြင့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်လက်တွေ့ကျကျမာလှွေးသောဥသသွန်သရဖမ်းလိုက်သည်။
Self-God-Gookuda ၏ဒါရိုက်တာ Tokuda သည် Self-Guards Consast Consant တွင် "extravagant" အသားဟင်းပွဲတစ်ခုတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားပြီး, ဒီဂိမ်းမှာဟင်းလျာအမျိုးမျိုးကိုအလေးထားတဲ့ဟင်းလျာများနှင့် 0 န်ရှိမှုနှင့်စားနပ်ရိက္ခာပျော်မွေ့ခြင်း, ၎င်း၏ချက်ပြုတ်ခြင်းဆိုင်ရာပာတွင်အစားအစာနှင့်ဆက်နွယ်သောခံစားချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသောခံစားချက်များကိုပိုမိုမြင့်မြတ်စေခြင်းငှါပုံကြီးချဲ့ထားသောသရုပ်ဖော်ပုံတွင်အဓိကထားသည်။ Monster Hunter Wilds ကိုဖေဖော်ဝါရီ 28, 2025 ကိုလွှတ်တင်သည်။