Xbox စီးရီး X/S ရောင်းအား မကောင်းသော်လည်း Microsoft သည် မအောင်မြင်သေးပါ
နိုဝင်ဘာလ 2024 ခုနှစ် အရောင်းကိန်းဂဏန်းများအရ Xbox Series X/S ကွန်ဆိုးလ်များသည် ယခင်မျိုးဆက်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက 767,118 လုံးသာ ရောင်းချခဲ့ရပြီး စွမ်းဆောင်ရည် သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားကြောင်း သိရသည်။ အလားတူကာလတွင် PS5 (4,120,898 ယူနစ်) နှင့် Nintendo Switch (1,715,636 ယူနစ်) တို့နှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် ဤအရာသည် မှုန်ဝါးနေပါသည်။ ၎င်း၏ စတုတ္ထနှစ်တွင်ပင် Xbox One သည် အလုံးရေ 2.3 သန်းခန့် ရောင်းချခဲ့ရပြီး လက်ရှိမျိုးဆက်၏ စွမ်းဆောင်ရည် အားနည်းမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဤနံပါတ်များသည် Xbox ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားကျဆင်းနေမှုကို ညွှန်ပြသော အစောပိုင်းအစီရင်ခံစာများကို ခိုင်လုံစေပါသည်။
Microsoft ၏ ယှဉ်ပြိုင်မှုပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် ပထမပါတီခေါင်းစဉ်များ ထုတ်လွှတ်ခြင်းဆိုင်ရာ မဟာဗျူဟာသည် အဆိုပါ အရောင်းရဆုံးကိန်းဂဏန်းများကို အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ Microsoft မှရွေးချယ်ထားသောဂိမ်းများသာ cross-platform ဖြစ်မည်ဟုရှင်းလင်းထားသော်လည်း PlayStation နှင့် Switch တွင်လူကြိုက်များသောခေါင်းစဉ်များစွာရရှိနိုင်မှုသည် Xbox Series X/S တွင်ဂိမ်းကစားသူများအတွက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်မက်လုံးများကိုလျော့နည်းသွားစေနိုင်သည်။
Microsoft ၏ ရေရှည်မျှော်မှန်းချက်-
အရောင်းရဆုံးကိန်းဂဏန်းများရှိနေသော်လည်း Microsoft သည် Xbox အမှတ်တံဆိပ်အပေါ် အပြုသဘောဆောင်သောအမြင်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ ဂိမ်းတည်ဆောက်မှု၊ Xbox Game Pass စာရင်းသွင်းမှုများနှင့် cloud ဂိမ်းကစားခြင်းဆီသို့ ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းချမှုမှ အာရုံပြောင်းသွားပုံပေါ်သည်။ Xbox Game Pass ၏အောင်မြင်မှုသည် ၎င်း၏စာရင်းသွင်းသူအခြေခံနှင့် တသမတ်တည်းဂိမ်းဖြန့်ချိမှုများနှင့်အတူ၊ Microsoft ၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းကစားနည်းဗျူဟာအတွက် ခိုင်မာသောအခြေခံအုတ်မြစ်ကို ထောက်ပံ့ပေးသည်။ ပြိုင်ဖက် ကွန်ဆိုးလ်များတွင် သီးသန့်ခေါင်းစဉ်များ ထုတ်ဝေနိုင်မှုသည် console လွှမ်းမိုးမှုထက် ဂိမ်းရောက်ရှိမှုကို အထိရောက်ဆုံးဖြစ်စေရန် မဟာဗျူဟာမြောက် အချက်ပြမှုကို အကြံပြုသည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် ဆက်လက်အာရုံစိုက်ခြင်းအပါအဝင် ဖြစ်နိုင်ခြေများနှင့်အတူ Xbox ကွန်ဆိုးလ်ထုတ်လုပ်မှု၏ အနာဂတ် ဦးတည်ချက်မှာ မသေချာသေးပါ။
Xbox Series X/S အတွက် ခန့်မှန်းခြေ အလုံးရေ 31 သန်းခန့် တစ်သက်တာ ရောင်းချမှုမှာ အနှောင့်အယှက်မဖြစ်သော်လည်း လက်ရှိ console စျေးကွက်တွင် Microsoft ရင်ဆိုင်နေရသော စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြနေပါသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းအရည်အသွေးနှင့် မတူကွဲပြားသော ပလက်ဖောင်းအသုံးပြုခွင့်အတွက် ၎င်းတို့၏ ကတိကဝတ်များသည် ပိုမိုရေရှည်တည်တံ့သော ရေရှည်မဟာဗျူဟာတစ်ရပ်ဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြနိုင်ပါသည်။
10/10 အဆင့်သတ်မှတ်ပါ ယခု သင့်မှတ်ချက်ကို မသိမ်းဆည်းရသေးပါ
WalmartSee ရှိတရားဝင်ဆိုက်တွင်ကြည့်ပါ၊ Best Buy တွင်ကြည့်ပါ