Een voormalige PlayStation -verhalende regisseur, Kim MacAskill, heeft een petitie gelanceerd waarin de makers van de tot de dageraadfilm de originele schrijvers van de game correct te crediteren. Zoals gemarkeerd door Eurogamer , wil de petitie van MacAskill Sony dwingen om een nieuwe standaard te stellen voor creditering in transmedia -aanpassingen. Ze benadrukt het belang van het herkennen van de spelontwikkelaars die hun creativiteit in het iconische spel hebben gestort en beweert dat hun bijdragen moeten worden erkend boven een generiek "gebaseerd op het Sony -spel" krediet.
In haar petitie drukt MacAskill frustratie uit over het gebrek aan erkenning voor de makers van de game en verklaarde: "Ze hebben jarenlang hun hersenen gebroken om iets ongelooflijks te maken, en de wereld verdient het om hun namen te kennen ... in plaats daarvan ... geen krediet. Geen dank. Geen eer." Ze ging verder in op haar zorgen in een LinkedIn -post, en maakte een vergelijking tussen het crediteren van Neil Druckmann voor HBO's aanpassing van de laatste van ons en de behandeling van het tot het dageraadteam.
MacASKill onthulde dat toen ze informeerde naar krediet voor haar eigen IP die onder Sony was gecreëerd, ze door een bedrijfsvertegenwoordiger werd verteld dat dergelijke erkenning over de hele linie niet mogelijk was en dat het "niets persoonlijks" was. Ze pleit nu voor Sony om haar benadering van creditering in transmedia -projecten te herzien, wat een uitvoerend producent credit of gelijkwaardige erkenning suggereert om de makers te eren.
"Laten we niet alleen pleiten voor de makers tot het ochtendgloren, maar ook voor de integriteit van de industrie," schreef MacAskill, en riep ondersteuning om ervoor te zorgen dat creatieve stemmen goed worden erkend en om toekomstige generaties van makers te inspireren.
In ander nieuws lijkt het erop dat totdat Dawn Remastered deel zal uitmaken van de PlayStation Plus Games -line -up voor mei 2025, mogelijk als een promotionele zet voor de nieuw uitgebrachte tot de dageraadfilm . De film ontving echter een lauwe receptie en verdiende een 5/10 in IGN's tot Dawn Movie Review , die het bekritiseerde omdat hij de belofte van de horror game niet vastlegde en in plaats daarvan een onsamenhangende mix van horrorfilmtropen aanbood.