Nadat hij met succes de diamant had gestolen en het complex ontsnapt, genoot Stikman Henry van zijn nieuwe vrijheid. Zijn vrijheid was echter van korte duur. Op een dag, terwijl ze terloops door de straat liepen, ontvoerden onbekende aanvallers hem en verwarrende hij hem voor de bezitter van de felbegeerde enorme diamant. Deze ontvoerders werden gedreven door een enkel motief: om de diamant terug te vorderen waarvan ze geloofden dat Stikman Henry had. De diefstal van een personage als Stickman Henry heeft ernstige gevolgen.
Nu, als hoofdpersoon, bevindt Stickman zich opgesloten in een gesloten kamer met een deur. Je missie is om alle ingenieuze methoden te ontdekken om de talloze deuren te ontgrendelen die je in dit spannende spel tegenkomt. Elke deur presenteert een unieke puzzel, die je verstand en probleemoplossende vaardigheden uitdaagt. Je doel is om elke deur te openen en je vrijheid als beloning te verdienen. Van serene natuurlijke instellingen tot beperkte kamers en zelfs de enorme uitgestrektheid van de ruimte, een verscheidenheid aan locaties wachten op uw verkenning.