Współpraca między Efootball i FIFA w inauguracyjnym Pucharze Świata FIFAE 2024 z powodzeniem zakończyła się, koronując mistrzów zarówno w podziałach konsolowych, jak i mobilnych. Turniej, który odbył się na arenie SEF w Blvd Riyadh City, pokazał wysokie wartości produkcyjne oczekiwane od tak prestiżowego wydarzenia, zbieżne z szerszym popychaniem w inwestycje eSports z Arabii Saudyjskiej.
W dziale mobilnym Minbappe z Malezji wyłonił się zwycięsko, zabezpieczając złoty medal. Po stronie konsoli Indonezja zdominowała Binongboys, Shnks-Elga, Garudafranc i Akbarpaudie, zdobywając najlepsze miejsca. To wydarzenie stanowi znaczący kamień milowy, ponieważ zarówno Konami, jak i FIFA dążą do ustanowienia Efootball jako najważniejszego symulatora piłkarskiego dla elitarnych zawodów eSports.
Podczas gdy wielkość turnieju i poparcie FIFA podkreślają ambicje Efootball, pozostaje pytanie, czy takie głośne, błyszczące wydarzenia połączą się z przeciętnym graczem. Świat gier walki, pionier współczesnego e-sport, widział wyzwania, gdy główne organizacje silnie wpływają na grę na najwyższym poziomie. Podobne obawy mogą pojawić się w przypadku Pucharu Świata FIFAE, choć obecnie wydarzenie wydaje się płynnie.
Dla osób zainteresowanych innymi wyróżnieniami w grach Pocket Gamer Awards 2024 niedawno zakończył. Pamiętaj, aby sprawdzić, czy twoi ulubione gry lub programiści odebrali nagrody w tym miesiącu!
