Bardzo oczekiwana strzelanka z pierwszej osoby wieloosobowej, Fragpunk, oficjalnie uruchomiła się na PC, wywołując szum w społeczności gier. Obecnie ma mieszaną ocenę 67% na Steam, odzwierciedlając różnorodne wczesne informacje zwrotne od graczy.
W Fragpunk gracze zanurzają się w ekscytujące bitwy 5v5, przy czym wyróżniająca się funkcja gry jest innowacyjne wykorzystanie fragmentów. Te karty dynamicznie zmieniają zasady walki w trakcie gry, zapewniając, że żadne dwa mecze nie czują się tak samo. „Karty można łączyć, przeciwdziałać sobie nawzajem i dodać nową warstwę taktycznej głębokości do klasycznej rozgrywki” - wyjaśniają programistowie z Bad Guitar. Ta wyjątkowa mechanika wprowadza nowy element gatunku, zachęcając graczy do strategii i dostosowywania się w locie.
Gracze mają wybór 13 unikalnych wyrzutni, z których każdy ma specjalne umiejętności, które zaspokajają różne playles. Niezależnie od tego, czy dobrze się rozwijasz w pracy zespołowej, czy wolisz solo, Fragpunk ma obie preferencje, umożliwiając graczom prezentowanie swoich indywidualnych umiejętności w meczach online.
Tymczasem zła gitara, kreatywna siła stojąca za Fragpunk, ogłosiła nieoczekiwane opóźnienie dla wersji konsoli. Pierwotnie uruchomiono 6 marca na wszystkich platformach, wydania PlayStation 5 i Xbox Series X | S zostały przełożone zaledwie dwa dni przed planowaną datą premiery z powodu „nieprzewidzianych problemów technicznych”. Chociaż nie ustalono nowej daty wydania, programiści zobowiązali się do informowania społeczności o przyszłych wydarzeniach.