Tytuł: Blades of Fire - A kucający epos z Aran de Lir
Wprowadzenie do ostrzy ogniska
Wyrusz w legendarną podróż jako Aran de Lir, kowal i wojownik, którego los na zawsze zmienia tragedię. W „Blades of Fire” Aran odkrywa magiczny młot, który odblokowuje mityczną kuźnię bogów. To potężne narzędzie pozwala mu stworzyć wyjątkową broń niezbędną w jego walce z potężną armią królowej Nereia. Z szacowanym czasem gry na 60–70 godzin, ta gra oferuje głębokie i wciągające wrażenia.
Świat fantazji i brutalności
„Blades of Fire” przenosi graczy do oszałamiającego, ale brutalnego świata fantasy, pełnego magicznych stworzeń, takich jak trolle i żywiołaki. Krajobrazy gry wahają się od zaklętych lasów po kwitnące pola, tworząc żywe tło dla twoich przygód. Styl wizualny jest inspirowany charakterystyczną sztuką Blizzarda, zawierającą przesadne proporcje z postaciami z masowymi kończynami i monumentalnymi środowiskami, które wywołują poczucie wielkości. Ponadto obecność krępych żołnierzy przypominających szarańkę z Gears of War dodaje wyjątkowego i szorstkiego smaku estetycznej gry.
Innowacyjna mechanika broni i mechaniki walki
W sercu „Ostrza ognia” leży system modyfikacji broni rewolucyjnej i angażująca mechanika bojowa, odróżnia ją od typowych gier akcji:
Broń : Proces kucia rozpoczyna się od wybrania podstawowego szablonu, który gracze mogą następnie dostosować, dostosowując jego rozmiar, kształt, materiał i inne parametry. To dostosowanie bezpośrednio wpływa na wydajność broni. Kucie kończy się mini-meczem, w której gracze kontrolują siłę, długość i kąt strajków na metalu, określając jakość i trwałość broni.
Załączanie broni : gra zachęca graczy do tworzenia emocjonalnej więzi z bronią, umożliwiając im natychmiastowe odtwarzanie wcześniej sfałszowanych przedmiotów. Gdyby Aran wpadł w bitwę, jego broń pozostaje na miejscu jego śmierci, która można odzyskać po powrocie na miejsce.
System walki : gracze mogą wyposażyć do czterech rodzajów broni, płynnie przełączając się między nimi podczas walki. Każda broń oferuje różne stanowiska dla różnorodnych ataków, takie jak cięcie lub pchnięcie. Walka opiera się na atakach kierunkowych, umożliwiając graczom celowanie w określone obszary wrogów, takich jak twarz lub tułów, wykorzystać ich obronę. Walki z bossami zwiększają złożoność, wymagając od graczy zerwania kończyn lub niszczenia określonych części w celu ujawnienia wrażliwych barów zdrowotnych.
Wytrzymałość i strategia : Stamina, kluczowa dla wykonywania ataków i unikania, nie regeneruje się automatycznie. Gracze muszą strategicznie wykorzystać mechanikę blokową do przywrócenia wytrzymałości, dodając głębokość systemu bojowego.
Wyzwania i krytyki
Podczas gdy „Blades of Fire” oferuje unikalny i innowacyjny system bojowy, nie jest bez wyzwań. Recenzenci wskazali potencjalne problemy, takie jak brak treści, nierównomierne poziomy trudności i mechanika kucia, która nie zawsze może być intuicyjna. Jednak te elementy są przyćmione przez fascynującą narrację i angażującą mechanikę rozgrywki.
Informacje o wydaniu
„Blades of Fire” zostanie wydane 22 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach obecnej generacji (PS5, Xbox Series) i PC za pośrednictwem Epic Games Store.
Wniosek
„Ostrza ognia” obiecuje epicką przygodę, w której gracze, jako Aran de Lir, mogą wykuwać swoje przeznaczenie poprzez moc kuźnia bogów. Dzięki unikalnym systemom rzemieślniczym i bojowym, gra oferuje świeże podejście do gatunku akcji, pomimo niektórych znanych niedociągnięć. Przygotuj się na władanie legendarnej broni i walczyć z siłami królowej Nereii w tym czarującym i brutalnym świecie.