Streszczenie
- Sony opracowuje nowy system zaproszenia do poprawy gry międzyplatformowej, co ułatwia grę dla wielu graczy dla użytkowników PlayStation.
- Patent koncentruje się na usprawnieniu wieloosobowej gry wieloosobowej, umożliwiając użytkownikom wysyłanie zaproszeń na sesję gry do znajomych na różnych platformach.
- Wysiłki Sony odzwierciedlają rosnącą popularność gier wieloosobowych, koncentrując się na ulepszaniu systemów wyposażania i zaproszeń dla lepszego wrażenia użytkownika.
Sony, wiodąca nazwa w branży technologicznej i znana ze swoich konsol PlayStation Gaming, stale wprowadza innowacje w celu zwiększenia wrażenia gier dla swoich użytkowników. W niedawno opublikowanym patencie z września 2024 r. Sony przedstawia nowy system wieloosobowy, zaprojektowany w celu uproszczenia sposobu, w jaki użytkownicy PlayStation łączą się z przyjaciółmi na innych platformach do gier. Rozwój ten pojawia się w czasach, gdy gra międzyplatformowa stała się coraz ważniejsza, napędzana popularnością gier wieloosobowych i wieloplatformowych, takich jak Fortnite i Minecraft.
Proponowane oprogramowanie Sony Session Session Session Crossplatform Session ma na celu zrewolucjonizowanie interakcji graczy z różnymi systemami. Zgodnie z patentem gracz A może utworzyć sesję gry i wygenerować link zaproszony, którego gracz B może użyć do sesji z listy kompatybilnych platform. Ten system obiecuje usprawnić proces tworzenia, ułatwiając znajomym granie razem, niezależnie od użycia platformy gier. Jednak chociaż ten rozwój jest ekscytujący, ważne jest, aby fani czekali na oficjalne ogłoszenie Sony, ponieważ nie ma gwarancji, że oprogramowanie zostanie w pełni rozwinięte i wydane.
Ponieważ gry wieloosobowe nadal zwiększa popularność, główne firmy, takie jak Sony i Microsoft, koncentrują się na zwiększaniu możliwości międzyplatformowych. Wysiłki Sony mające na celu poprawę systemów zaproszeń i zapałek są częścią szerszego trendu, aby sprostać rozwijającym się wymaganiom graczy. Zainteresowani fani powinni uważać na dalsze aktualizacje oprogramowania sesji wieloosobowej Sony i innych innowacji w branży gier.