A Netase Games tomou a decisão surpreendente de demitir os desenvolvedores dos EUA da Marvel Rivals, apesar do sucesso do jogo. Aqui está uma visão detalhada da situação e do que está reservado para a segunda metade da primeira temporada da Marvel Rivals.
A mudança de negócios estratégicos da NetEase afeta os estúdios na América do Norte
Marvel Rivals de desenvolvedores baseados nos EUA demitidos pela NetEase
Em 19 de fevereiro de 2025, Thaddeus Sasser, diretor da Marvel Rivals, anunciou no LinkedIn que ele, juntamente com outros desenvolvedores com sede na Califórnia, foram demitidos pela Netase Games. Sasser expressou sua frustração, afirmando: "Esta é uma indústria tão estranha. Minha equipe estelar e talentosa apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos de rede ... e acabou de ser demitido!"
Apesar do revés, Sasser está apoiando ativamente seus ex -membros da equipe a encontrar novos empregos. Ele compartilhou uma recomendação sincera para Garry McGee, designer técnico do jogo, no LinkedIn. "Durante o curso do projeto, Garry foi fantástico para trabalhar. Este é um designer altamente técnico - atualmente trabalhando em design de nível, mas eu vi seu projeto de paixão! - que é um solucionador de problemas proativo". Sasser elogiou as habilidades de McGee e expressou o desejo de reformulá -lo se tivesse a chance.
A abordagem proativa de Sasser para ajudar sua equipe a encontrar novos empregos destacam sua dedicação e o valor que ele atribui a seus ex -colegas.
NetEase, apesar de seu sucesso, fez movimentos controversos na América do Norte
A Marvel Rivals foi desenvolvida em colaboração por equipes na China e Seattle, EUA. A equipe de Sasser se concentrou no design de jogos e níveis, enquanto a equipe chinesa conseguiu outros aspectos do desenvolvimento. Apesar de suas contribuições cruciais, a equipe dos EUA enfrentou demissões como parte de tendências mais amplas da indústria e mudanças estratégicas da NetEase.
A NetEase não forneceu razões específicas para as demissões, mas um funcionário da Bungie sugeriu que a empresa pudesse estar reduzindo sua presença na América do Norte. Isso segue a decisão da NetEase em novembro de 2024 de retirar o apoio financeiro do Worlds Untold Studio e o término de sua parceria com o JAR of Sparks em 7 de janeiro de 2025, que deixou o estúdio em busca de um novo editor.
Marvel Rivals Segunda metade da atualização da 1ª temporada
Novos heróis, mapas e muito mais!
A segunda metade da primeira temporada da Marvel Rivals está programada para introduzir um novo conteúdo interessante, conforme anunciado no canal do YouTube no jogo em 19 de fevereiro de 2025. Liderado pelo diretor criativo Guangguang e pelo designer de combate Zhiyong, esta atualização trará novos heróis, mapas e ajustes de equilíbrio.
A atualização inclui a revelação oficial da coisa e da tocha humana, completando a formação fantástica. Um novo mapa, Central Park, também será introduzido, com o castelo de Drácula como um marco de destaque.
Zhiyong detalhou os próximos ajustes de equilíbrio após o final da primeira metade da primeira temporada em 21 de fevereiro de 2025, às 12:00 (PDT). As mudanças notáveis incluem aumento de custos de energia para personagens como Cloak & Dagger e Loki para equilibrar sua rápida recarga final. Alguns personagens de vanguarda, como Doctor Strange e Magneto, verão a sobrevivência reduzida, enquanto certas vanguardas do tipo movimento serão impulsionadas. Heróis dominados como Storm e Moon Knight serão nerfados à medida que o jogo avança na segunda metade da primeira temporada.
Um recurso inicialmente planejado, a redefinição de classificação, que teria retirado todas as fileiras de todos os jogadores por quatro divisões, recebeu decepção dos fãs e foi removida da atualização. Para mais detalhes sobre essa alteração, você pode consultar este artigo.