Lar Notícias O Guia de Desafios dos Sims 4: Décadas para Buffs de nostalgia

O Guia de Desafios dos Sims 4: Décadas para Buffs de nostalgia

by Ava Feb 21,2025

Embarque em uma jornada histórica com o desafio do Sims 4 décadas! Esse desafio envolvente criado pela comunidade permite que seus sims experimentem a vida em diferentes épocas, das décadas de 1890 a 2010. Vamos explorar as regras e a jogabilidade.

The Sims 4 Decades Challenge

imagem via ea

Visão geral do desafio e regras:

O conceito principal envolve progredir ao longo de décadas, com cada dois dias do jogo representando um ano, a partir de 1890. Você pode personalizar os anos iniciais e de término. Fundamentalmente, o envelhecimento automático deve ser desativado e a expectativa de vida é ajustada com base em tendências históricas: os sims nascidos antes de 1950 têm uma vida útil mais curta do que aqueles nascidos depois, refletindo o aumento significativo da expectativa de vida nessa época.

Progressão da idade:

Os estágios iniciais da vida são consistentes:

  • bebê: idades após 1 dia (6 meses)
  • Criança: idades após 3 dias (2 anos)
  • Criança: idades após 8 dias (6 anos)
  • Adolescente: idades após 14 dias (13 anos)

Progressão da idade adulta:

  • Antes de 1950: Jovem adulto (26 dias/32 anos), adulto (36 dias/50 anos), ancião (morre após ~ 14 dias/cerca de 60 anos)
  • Depois de 1950: Jovem adulto (32 dias/35 anos), adulto (60 dias/65 anos), ancião (morre após ~ 56 dias/cerca de 90 anos)

Comece o desafio com um único sim jovem adulto ou um casal. As famílias multigeracionais são permitidas, refletindo arranjos históricos comuns. Ligue para roupas e penteados apropriados para períodos.

Restrições de moradia e tecnologia:

  • Strangerville está fora dos limites.
  • Del Sol Valley não está disponível até a década de 1950.
  • Sulani é restrito para o realismo máximo.
  • Os apartamentos são permitidos para Sims, mas o casamento exige uma mudança de casa.
  • Os telefones são permitidos para funções essenciais de jogabilidade, mas não para entretenimento ou comunicação até a década relevante. O mesmo se aplica aos computadores.
  • As opções de trabalho devem se alinhar com as profissões disponíveis da época.

Regras específicas da década (resumo):

Para obter regras detalhadas, consulte o guia abrangente da fofa do Coffee Gal. Aqui está uma breve visão geral dos desafios que cada década apresenta:

  • 1890s: apenas herdeiros do sexo masculino; As filhas com a característica criativa devem se mudar para o casamento; Sem woohoo, apenas "tentando um bebê"; nascimentos domésticos; empregos apropriados ao período; eletricidade proibida; Escola primária obrigatória, ensino médio opcional; Universidade permitida com cursos relevantes; Comece uma planta de vaca.
  • 1900: Lâmpadas permitidas; encanamento interno, mas sem chuveiros; Outras regras da década de 1890 permanecem.
  1. Consumo de bolo de planta de vaca; rolo de dados para determinar mais consumo de bolo ou voltar para casa; Mulher mais velha e seu marido se tornam herdeiros se todos os homens perecerem; Escola secundária obrigatória com uma média C; As mulheres podem ter empregos trabalhistas manuais.
  2. 1920: As mulheres podem ser herdeiras; Nenhum requisito de característica criativa para as filhas; falar de rádio, filmes e todas as opções de iluminação permitidas; Álcool proibido (era da proibição).
  3. 1930: barris permitidos na universidade; Grande simulação de depressão (perda de emprego, refeições limitadas).
  4. Garden de vitória necessária; termostatos, arruelas e secadores permitidos; rádio obrigatório.
  5. 1950s: Rascunho da Guerra da Coréia; Chuveiros e TVs baratos permitidos; Escola secundária obrigatória.
  6. 1960s: Draft da Guerra do Vietnã; Escolha da faculdade grande sem restrições; licença de maternidade permitida; Woohoo permitido.
  7. 1970: Rascunho da Guerra do Vietnã; casamento encorajado; Microondas e lava -louças permitidas; Bilhetes de loteria e entrega de alimentos disponíveis.
  8. 1980: Os jogos permitidos; Pelo menos um SIM deve seguir uma carreira comercial; bebês científicos permitidos; nascimentos hospitalares.
  9. 1990: Laptops permitidos; Sem restrições de TV; Restrições de aparelhos e móveis levantados; mensagens de texto permitidas; Construção do abrigo Y2K.
  10. 2000s: Restrições de computador e telefone levantadas (exceto Trendi); nascimentos domésticos ou hospitalares; Música e TV irrestritas.
  11. 2010S: Jornalismo proibido; o casamento entre pessoas do mesmo sexo permitido; todo o trabalho de meio período permitido. O desafio das décadas oferece uma experiência única e imersiva do Sims 4. Enquanto o pacote de estilo de vida Eco aprimora o desafio, é adaptável a várias combinações de pacotes.

O Sims 4 está disponível no PlayStation, Xbox e PC.

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