A Sony demitiu recentemente um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e corroborado por ex -funcionários no LinkedIn.
De acordo com Kotaku, a equipe afetada foi notificada no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. As demissões incluíram desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, como um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por fornecer suporte técnico e de arte, colaborou com outros estúdios de primeira parte do PlayStation, notadamente no último de nós, parte 1 e 2 remasters.
A IGN confirmou que vários desenvolvedores da Visual Arts, bem como pelo menos um do PS Studios Malaysia, compartilharam publicamente suas demissões no LinkedIn. Um ex -funcionário da Visual Arts mencionou que essas demissões foram resultado de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais dentro de dois anos, após outra onda em 2023. O número atual de funcionários da Visual Arts e os projetos em andamento do estúdio permanecem não revelados. O IGN procurou comentar o PlayStation.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos, que começou em 2023. Naquele ano, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitiram, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência persiste, embora os números exatos sejam mais difíceis de determinar que mais os estúdios não estão escolhendo que não se cansem de que a tendência de que a tendência é que os números não sejam mais difíceis.