Lar Notícias Os principais decks de Redwing para a Marvel Snap revelados

Os principais decks de Redwing para a Marvel Snap revelados

by Eleanor Apr 19,2025

Os principais decks de Redwing para a Marvel Snap revelados

Se você é fã do *Marvel Snap *, provavelmente notou a presença limitada de companheiros de animais no jogo. Com personagens como Cosmo, Groose, Zabu e Hit Monkey, a lista de amigos peludos e emplumados tem sido bastante escassa - até agora. Com a introdução da brava temporada do Novo Mundo, o leal animal de estimação da Falcon, Redwing, se junta à briga, acrescentando uma nova dinâmica ao jogo.

Como Redwing funciona no Snap Marvel

Redwing é uma placa de três custos e 4 pessoas com uma habilidade única: "Na primeira vez em que isso se move, adicione um cartão da sua mão ao local antigo". Essa habilidade, embora intrigante, vem com algumas limitações. O Redwing só pode ser ativado uma vez por jogo, o que significa estratégias envolvendo o Sybiote Spider-Man ou o salto de volta à sua mão não funcionará. Além disso, direcionar um cartão específico com Redwing pode ser um desafio, especialmente em decks de movimentação, cheios de cartões menores, como Punho de Ferro, que você pode não querer colocar no local antigo. Os decks gritam, que se concentram em mover os cartões do seu oponente, complicam ainda mais a utilidade de Redwing.

Apesar desses desafios, existem maneiras acessíveis de mover Redwing, como o uso da Web Madame ou da capa, o que pode ser benéfico para jogadores com níveis mais baixos de coleta. Redwing tem o potencial de garantir vitórias surpreendentes, permitindo que as primeiras jogadas como Galactus ou puxando cartas de alta potência como o Infinaut em jogo.

Melhor dia um decks Redwing no Snap Marvel

A dupla dominante da temporada passada, Ares e Surtur, retorna com uma nova compilação baseada em gritos que aproveita cartões como Aero e Heimdall para interromper os oponentes e ganhar poder. Redwing se encaixa bem nessa estratégia, embora seja frequentemente superado pela necessidade de jogar Surtur na curva 3. Aqui está a lista de deck:

  • Hydra Bob
  • Gritar
  • Kraven
  • Capitão América
  • Redwing
  • Polaris
  • Surtur
  • Ares
  • Obsidiana de abate
  • Aero
  • Heimdall
  • Magneto

Este é um baralho de alto custo, com várias cartas da série 5: Hydra Bob, Scream, Redwing, Surtur, Ares e Cull Obsidian. Se você não tem Hydra Bob, considere substituir com outro rocha de 1 delas como Rocket Raccoon ou Iceman. A estratégia envolve jogar Surtur no turno 3, seguido de cartas de alta potência para aumentar o poder de Surtur, com uma condição de vitória alternativa de roubar poder usando o Scream. O baralho inclui cartas 'Push' como Polaris, Aero e Magneto, e você pode usar Redwing com Heimdall para Buff Surtur e puxar um cartão de alta potência da sua mão.

Outro lar em potencial para Redwing está em um baralho com a madame web, especialmente depois que o nerf de Dagger diminuiu a viabilidade dos decks de movimento. Aqui está uma lista de estilos em andamento que ganhou popularidade:

  • Homem-Formiga
  • Madame web
  • Psylocke
  • Sam Wilson
  • Capitão América
  • Luke Cage
  • Capitão América
  • Redwing
  • Doom 2099
  • Ladra de ferro
  • Marvel azul
  • Doutor Doom
  • Espectro

Este baralho inclui duas cartas da série 5: Madame Web e Doom 2099. Embora a Madame Web não seja essencial, removê -la também significaria cortar Redwing para outro cartão em andamento como Mobius M. Mobius. O objetivo principal é implantar o Doom 2099 cedo para espalhar energia em todos os locais. A Madame Web ajuda essa estratégia, permitindo que você reposicionasse os bots do Doom 2099 e mova o escudo de Sam Wilson. Redwing pode ser tocado com a Madame Web para puxar uma carta da sua mão no próximo turno, embora essa seja a única maneira de ativar Redwing neste baralho. Na curva 6, você pretende jogar Doctor Doom ou Spectrum para espalhar ou aumentar a energia e garantir uma vitória.

Redwing vale a pena destacar as chaves do cache ou os tokens do colecionador?

Atualmente, Redwing não vale a pena investir. É um cartão com pouca potência que se encaixa em um arquétipo com pouca potência. É aconselhável economizar seus recursos para cartões mais impactantes no final do mês ou no próximo mês. A menos que o segundo jantar luste significativamente o Redwing, é melhor procurar em outro lugar sua próxima adição à sua coleção * Marvel Snap *.

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