s.t.a.l.k.e.r. 2: Coração de armas de cornobila: um guia abrangente
Navegando pela zona de exclusão de Chernobyl traiçoeira em S.T.A.L.K.E.R. 2 requer um arsenal robusto. Este guia detalha o armamento diversificado disponível, suas especificações e uso ideal no ambiente pós-apocalíptico do jogo. Os jogadores encontrarão uma variedade de armas de fogo, de designs clássicos a protótipos experimentais, cruciais para a sobrevivência contra mutantes e facções hostis.
Visão geral de armas:
s.t.a.l.k.e.r. 2 possui um sistema de armas sofisticado, permitindo uma extensa personalização para combinar com estilos de jogo individuais. O arsenal inclui armas tradicionais, como rifles de assalto e rifles de atirador, ao lado de armas de fogo únicas e experimentais desenvolvidas em instalações militares clandestinas. O desempenho da arma varia com precisão, danos, velocidade de recarga e alcance. Seleção de munições e modificação de armas são elementos -chave de jogabilidade.
Tabela de armas:
A tabela a seguir resume as principais características de cada arma. Observe que esses valores são aproximados e podem variar um pouco, dependendo da versão do jogo e das modificações.
| Nome da arma | Imagem | dano | penetração | Taxa de incêndio | Range | Precisão | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AKM-74S | |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | Arma versátil de gama média; Comum dos inimigos humanos, mais raro jogo inicial. |
| AKM-74U | |
1.0 | 1.1 | 4,92 | 1.2 | 2.5 | Rifle de assalto compacto, alta taxa de incêndio; arma inimiga comum, disponível nos comerciantes. |
| APSB | |
1.1 | 3.0 | 4,93 | 1.0 | 3.1 | pistola de alta penetração; eficaz em fechamento e média faixa; Disponível nos comerciantes. |
| AR416 | |
0,85 | 1.1 | 4,97 | 1.9 | 3.6 | alta taxa de incêndio, precisa; ideal para o meio a longo alcance; Recompensa da missão. |
| como Lavina | |
1.1 | 2.6 | 4,92 | 1.4 | 3,65 | poderoso rifle de assalto, alta penetração; raro, encontrado em locais difíceis ou de comerciantes. |
| besta | |
1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | Rifle de assalto exclusivo; Excelente para missões no final do jogo. |
| Boomstick | |
5.0 | 1.1 | 4.9 | 0,55 | 1.7 | espingarda poderosa; Ideal para combate próximo ao quarto. |
| Buket S-2 | |
1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | alta taxa de submetralhadora de incêndio; eficaz na faixa média. |
| clusterfuck | |
1.6 | 2.1 | 4,95 | 2.4 | 4.0 | Alto dano, alcance e precisão; Excelente para jogadores experientes. |
| combatente | |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | Rifle de assalto equilibrado; bom dano e precisão.|
| 1.3 1.1 | 4.98 | 0.7 | 3.9 | pistola precisa; eficaz na faixa curta a média. | ||
| 1.1 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | Rifle de assalto equilibrado; bom para o meio a longo alcance. | ||
1.2 |
3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | Altos danos e rifle de assalto à penetração; eficaz contra vários inimigos. | <🎵 🎵 🎵 🎵> | |
| 1.4 |
1.1 |
4.9 | 1.9 | 2.6 | rifle de assalto exclusivo; obtido na área do pântano. | em-1 | |
| 5.0 |
4.0 |
0 | 5.0 | 5.0 | poderoso Gauss Gun; dano e alcance excepcionais. | Incentive | |
| 1.4 |
3.0 |
4.9 | 1.0 | 4.0 | 🎵 🎵> Variante APSB exclusiva; aumento da penetração e dano.F-1 granada | ||
| n/a | n/a
| n/a n/a | n/a | Grenada defensiva clássica. | Fora-221 | ||
| 0.9 | 2.1
| 4.98 1.9 | 3.0 | Rifle de assalto; bom para combate de gama média. | gambit | ||
| 1.1 |
4.95 |
0.6 | 3.9 | Pistola; obtido durante a missão "Forge of Progress". | gangster | ||
| 2.1 |
5.0 |
0.7 | 2.1 | alta taxa de submetralhadora de incêndio; | -quartos combate.|||
| Gauss Gun | |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | alta precisão e rifle de atirador de gama. |
| 1.1 2.5 | 4.9 | 1.9 | 2.5 | Machine Gun; encontrado na região de Rostok. | ||
0.8 |
2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | rifle de assalto versátil; boa penetração. | ||
0.9 |
2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | Rifle de assalto; Bom dano e penetração.grom s-15 | ||
0.9
| 2.4 4.9 | 1.6 | 3.8 | Rifle de assalto; bom dano e precisão. | integral-a | ||
| 0.7 |
2.9 |
5.0 | 1.6 | 3.9 | eficaz submetralhadora; bom para <🎵 🎵 🎵> combate. | kharod | |
| 0.9 |
3.0 |
4.93 | 2.3 | 4.2 | rifle de assalto poderoso; Excelente penetração e precisão. | Labyrinth IV | |
| 1.5 |
2.1 |
4.9 | 0.6 | 3.2 | Altos danos e penetração; eficaz em curto alcance. | lynx | |
| 3.5 |
3.0 |
4.9 | 1.9 | 5.0 | Excelente rifle de atirador de longo alcance; alta precisão e dano. | rpg-7u | |
| 0.5 |
1.1 |
3.0 | 5.0 | 3.45 | Arma poderosa para veículos e alvos grandes; longo alcance. | zubr-19 | |
| 1.1 |
2.8 |
4.91 | 1.6 | 3.65 | poderoso submetralhador; efetivo em <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 a médio. |
1.2
1.1
4.0
3.0
4.95
5.0
0.8
0.9
2.9
3.0
2.1
3.0
1.1
2.8