IGN ได้เปิดตัวการสรุปถึง 24 นาทีของไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่แผ่กิ่งก้านสาขาโดยสรุปการพล็อตที่สำคัญที่บิดจากเกมมานานกว่าทศวรรษ แม้จะมีชื่อเรื่องมากมายของซีรีส์เหตุการณ์ก็ยังตรงไปตรงมาอย่างน่าประหลาดใจ ความกะทัดรัดนี้เป็นที่เข้าใจได้เนื่องจากซีรีส์มุ่งเน้นไปที่การสำรวจโลกแบบเปิดมากกว่าฉากตัดที่กว้างขวาง
ไทม์ไลน์เริ่มต้นด้วยการสำรวจของกรีซโบราณอียิปต์และสหราชอาณาจักรในที่สุดก็มาถึงดินแดนศักดิ์สิทธิ์ อย่างไรก็ตามการเล่าเรื่องเปลี่ยนไปสู่เหตุการณ์สมัยใหม่เพิ่มขึ้นเพิ่มความซับซ้อน Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2568 มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับสมดุลองค์ประกอบการเล่นเกมในประวัติศาสตร์และทันสมัย ภาคต่อในอนาคตจะเน้นย้ำเรื่องราวร่วมสมัยแม้ว่าจะยังไม่เปิดเผยข้อมูลเฉพาะ
Creed Shadows ของ Assassin เป็นครั้งแรกที่มาเยือนญี่ปุ่นสัญญาว่าจะมีการตั้งค่าใหม่และกลไกการเล่นเกมใหม่ รายการใหม่นี้มั่นใจว่าจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อความขัดแย้งของนักฆ่า-ชั่วคราว