Capcom รีสตาร์ทกลยุทธ์ IP แบบคลาสสิก: จุดประกายไฟของซีรีส์ "Onimusha" และ "Okami"
Capcom ประกาศว่าจะกลับมามุ่งเน้นไปที่การรีสตาร์ท IP แบบคลาสสิก โดยเป้าหมายชุดแรกคือซีรีส์ "Okami" และ "Onimusha" อ่านต่อเพื่อดูว่า Capcom วางแผนไว้สำหรับอนาคตอย่างไร และซีรีส์คลาสสิกเรื่องใดที่อาจได้รับความสนใจอีกครั้ง <>
ซีรีส์ "Okami" และ "Onimusha" นำการกลับมา
ในการแถลงข่าวเมื่อวันที่ 13 ธันวาคมเกี่ยวกับเกมใหม่ของ "Onimusha" และ "Okami" Capcom เปิดเผยว่าจะยังคงพัฒนา IP ในอดีตและนำเนื้อหาคุณภาพสูงมาสู่ผู้เล่น <>
เกมล่าสุด "Onimusha" จะเปิดตัวในปี 2026 และมีเรื่องราวอยู่ในสมัยเอโดะในเกียวโต Capcom ได้ประกาศภาคต่อของ Okami แต่ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่าย เกมดังกล่าวจะได้รับการพัฒนาโดยผู้กำกับและทีมพัฒนาของเกมต้นฉบับ <>
"Capcom มุ่งเน้นไปที่การฟื้นฟู IP ที่ไม่มีการเคลื่อนไหวซึ่งยังไม่มีเกมใหม่ที่ออกในอนาคตอันใกล้นี้" บริษัท กล่าว "บริษัทกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อเพิ่มมูลค่าองค์กรโดยใช้ประโยชน์จากไลบรารีเนื้อหาเกมที่หลากหลาย รวมถึงการรีบูต IP ที่ผ่านมา เช่น สองเกมที่กล่าวถึงข้างต้น เพื่อที่จะผลิตเกมที่มีประสิทธิภาพและมีคุณภาพสูงต่อไป"
บริษัทกำลังพัฒนา Monster Hunter: Wildlands และ Capcom Fighting Collection 2 ซึ่งทั้งสองมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2568 แม้จะมีการประกาศนี้ Capcom ก็ยังคงพัฒนาเกมใหม่อยู่ ล่าสุดได้เปิดตัวเกมเช่น The Nine: Path of the Goddess และ Alien Invasion <>“Super Election” ของ Capcom อาจเปิดเผยผลงานในอนาคต
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 Capcom ได้จัดงาน "Super Election" ซึ่งผู้เล่นสามารถโหวตให้กับตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบและภาคต่อที่พวกเขาอยากเห็นมากที่สุด หลังจากการโหวตสิ้นสุดลง Capcom ได้ประกาศภาคต่อและสร้างใหม่ที่ผู้เล่นร้องขอมากที่สุด ซึ่งรวมถึงซีรีส์ Dino Crisis, Darksiders, Onimusha และ Breathing Fire <>
ซีรีส์ Dino Crisis และ Diablo ได้รับความสนใจเพียงเล็กน้อยมานานหลายทศวรรษ โดยรายการสุดท้ายออกในปี 1997 และ 2003 ตามลำดับ ในขณะเดียวกัน Breathing Fire 6 เกม RPG ออนไลน์ที่เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2559 แต่ใช้งานได้นานกว่าหนึ่งปีหลังจากปิดตัวลงในเดือนกันยายน 2560 เป็นผลให้แฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียงเหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่มีการเคลื่อนไหวมาเป็นเวลานาน และอาจพร้อมสำหรับการรีเมคหรือภาคต่อ <>