Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากแหล่งข้อมูลที่หลากหลายโดยเฉพาะอย่างยิ่งการแสดงความเคารพต่อมรดกที่ร่ำรวยของ JRPG ดำดิ่งลงในบทความนี้เพื่อค้นหาอิทธิพลของเกมและได้เห็นแววของตัวอย่างตัวละครตัวแรก
Clair Obsurbur: Expedition 33 เพิ่มขึ้นสู่การเปิดตัว
การสร้างมรดกของ JRPGS
Clair Obscur: Expedition 33 เป็นเกม RPG แบบเลี้ยวที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นซึ่งแนะนำกลไกแบบเรียลไทม์ที่ไม่ซ้ำกันเพื่อเพิ่มการแช่และการโต้ตอบของผู้เล่น ในใจเกมดังกล่าวสะท้อน JRPG แบบคลาสสิกโดยเฉพาะอย่างยิ่งการวาดจากซีรีย์ Final Fantasy สำหรับกลไกและองค์ประกอบเฉพาะเรื่อง ในระหว่างการประชุมนักพัฒนาเกมปี 2568 GamesRadar+ มีโอกาสพูดคุยกับผู้ผลิต 33 François Meurisse เกี่ยวกับแรงบันดาลใจของเกม
Meurisse แบ่งปันว่า Final Fantasy 10 และชื่อ PlayStation ก่อนหน้านี้เช่น Final Fantasy 7, 8, และ 9 มีอิทธิพลอย่างมากต่อการเดินทาง 33 "นี่คือเกมในวัยเด็กที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Guillaume [Broche] ผู้กำกับเกมของเรา" เขาอธิบาย "เขาต้องการที่จะจับภาพสาระสำคัญที่เขาจินตนาการไว้จะยังคงอยู่ในเกม Final Fantasy ที่ทันสมัยหากพวกเขายังคงใช้กลไกที่ใช้เทิร์นเบส แต่เขาก็รวมอิทธิพลอื่น ๆ ที่หลากหลาย Final Fantasy และ JRPGs เป็นมรดกการเล่นเกมหลักที่เราได้โอบกอด"
ในขณะที่การเล่นเกมดึงมาจาก JRPG อย่างหนัก Meurisse เน้นความปรารถนาของทีมในการแกะสลักเอกลักษณ์ของตัวเองโดยเฉพาะอย่างยิ่งในรูปแบบศิลปะ “ สำหรับสไตล์ศิลปะเราไม่ต้องการทำซ้ำเกมญี่ปุ่นด้วยกราฟิกที่มีลักษณะคล้ายมังงะหรืออะนิเมะ” เขากล่าว "แต่เรามุ่งเป้าไปที่ทิศทางศิลปะที่ฝังรากอยู่ในอิทธิพลของเราเองสิ่งนี้ทำให้เราใช้สไตล์เบลล์époqueในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 ผสมกับอาร์ตเดโคและองค์ประกอบแฟนตาซีสูงเราผ่านการทำซ้ำหลายครั้งเพื่อค้นหาเสียงศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ของเราซึ่งช่วยให้เราแยกแยะเกมของเรา"
แรงบันดาลใจอื่น ๆ
นอกเหนือจาก JRPGs แล้ว Expedition 33 ยังรวมองค์ประกอบจากเกมที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณโดยเฉพาะ Sekiro สำหรับกลไกการป้องกัน Meurisse ตั้งข้อสังเกตว่า "ระบบการป้องกันได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro และจากเกมซอฟต์แวร์มันแนะนำองค์ประกอบจังหวะและองค์ประกอบแบบเรียลไทม์มากขึ้นทำให้มีทักษะมากขึ้น"
นอกจากนี้เกมยังใช้กลไกจาก DeckBuilding Games สำหรับลำดับการต่อสู้ Meurisse อธิบายว่า "ตัวอย่างเช่นแนวคิดของการใช้จุดปฏิบัติการสำหรับทักษะในการต่อสู้นั้นได้รับอิทธิพลจากเกม Deckbuilding มากกว่าจุดเวทย์มนตร์ดั้งเดิมหรือระบบมานาที่พบในเกม RPG"
ตัวอย่างตัวละครตัวแรก
เมื่อวันที่วางจำหน่ายใกล้เข้ามา Expedition 33 วางแผนที่จะแนะนำตัวละครทุกสัปดาห์ เมื่อวันที่ 13 มีนาคมบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของเกมเปิดตัวรถพ่วงที่มี Gustave วิศวกรที่มีความเชี่ยวชาญและทุ่มเทจากLumière กุสตาฟพร้อมที่จะเป็นผู้นำการเดินทาง 33 ในภารกิจของพวกเขาเพื่อหยุดจิตรกรจากการวาดภาพความตายอีกครั้ง
รถเทรลเลอร์แสดงให้เห็นว่ากุสตาฟใช้ดาบและปืนพกเป็นเครื่องมือการต่อสู้หลักของเขา ใน Overworld เขานำทางและกระโดดข้ามภูมิประเทศต่าง ๆ ฉากต่อสู้เน้นความสามารถของกุสตาฟในการสร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญและใช้ทักษะหลายอย่าง อย่างไรก็ตามนักพัฒนายังไม่ได้ยืนยันรายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับบทบาทของตัวละครและกลไกที่เกี่ยวข้อง
Clair Obscur: Expedition 33 ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 24 เมษายน 2025 สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับเกมโดยคลิกที่บทความของเราด้านล่าง!