บ้าน ข่าว Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป

Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป

by Skylar Apr 21,2025

Josef Fares ผู้อำนวยการ Hazelight เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และล้อเล่นการพัฒนาโครงการต่อไปของพวกเขาหลังจากความสำเร็จของ มันใช้เวลาสอง และ นิยายแยก ในการสัมภาษณ์ที่น่าสนใจเกี่ยวกับ เพื่อนต่อพอดคาสต์วินาทีค่า โดยสารที่รู้จักกันในข้อสังเกตอย่างตรงไปตรงมาของเขารวมถึงสาย "F *** The Oscars" ที่น่าอับอายได้พูดคุยเกี่ยวกับการเดินทางของสตูดิโอและแผนการในอนาคต สำหรับแฟน ๆ ของการผจญภัยร่วมที่ได้รับการยอมรับอย่างมากล่าสุดของพวกเขา Files Fical ได้แบ่งปันว่าทีมได้ระดมสมองแนวคิดแรก ๆ สำหรับความพยายามครั้งต่อไปของพวกเขา

สะท้อนให้เห็นถึงการเปิด ตัวนิยายแยกส่วนค่า โดยสารแสดงความรู้สึกถึงการปิดและความตื่นเต้นสำหรับสิ่งที่อยู่ข้างหน้า “ สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันก็ทำมันกับมันฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป' 'เขากล่าวโดยเน้นวิธีการคิดล่วงหน้าของเขา เขาตั้งข้อสังเกตว่า Split Fiction ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี แต่การมุ่งเน้นของเขาก็เปลี่ยนไปสู่โครงการต่อไปซึ่งทีมเริ่มทำงานเมื่อประมาณหนึ่งเดือนที่ผ่านมา

เล่น

ในขณะที่ค่าโดยสารเก็บรายละเอียดเกี่ยวกับเกมใหม่ภายใต้ WRAPS เนื่องจากระยะแรกเขามั่นใจว่าแฟน ๆ จะได้รับความสนใจจาก Henelight ยังคงมุ่งมั่นที่จะส่งมอบประสบการณ์การทำงานร่วมกันที่เป็นนวัตกรรม เขากล่าวว่าโดยทั่วไปแล้วสตูดิโอจะทำงานในเกมเป็นเวลาสามถึงสี่ปีโดยบอกว่าข้อมูลเพิ่มเติมจะเกิดขึ้นเมื่อการพัฒนาดำเนินไป “ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้เพราะมันค่อนข้างเร็ว” อัตราค่าโดยสารอธิบายเพิ่ม“ คุณรู้ไหมว่าด้วยแสงสว่างเราไม่ได้ทำงานกับเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปีสามหรือสี่ปีไม่ไกลมาก

เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง

ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ EA ในหลาย ๆ เรื่องที่ประสบความสำเร็จรวมถึง วิธีการออกไป ข้างนอก ค่าโดยสารชี้แจงว่า EA ทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนมากกว่าผู้อำนวยการกระบวนการสร้างสรรค์ของ Hazelight “ นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมกับพวกเขา” เขากล่าว "เราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน

แม้จะมีชื่อเสียงที่หลากหลายของ EA ในอุตสาหกรรม แต่ค่าโดยสารก็เน้นว่าประสบการณ์ของสตูดิโอของเขาที่มีต่อสำนักพิมพ์นั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น “ ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดี” เขากล่าวเสริม "ไม่มีใครเชื่อฉันไม่ว่าฉันจะพูดอะไรพวกเขาก็ชอบ 'ใช่แล้วมันคือ ea' ดูสิฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ EA กำลังทำอยู่

นวนิยายแยก ไม่เพียง แต่ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์อย่างมากโดยได้รับ 9/10 จาก IGN แต่ยังได้เห็นตัวเลขยอดขายที่น่าประทับใจ เกมดังกล่าวมียอดขาย 1 ล้านเล่มภายใน 48 ชั่วโมงและ 2 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์โดยแซงหน้ายอดขายของรุ่นก่อน ซึ่งใช้เวลาสองปี ซึ่งมียอดขายถึง 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567 เรื่องราวความสำเร็จนี้เป็นการตอกย้ำผลกระทบอย่างต่อเนื่อง

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 16 2025-07
    "Plants vs Zombies ฉลองครบรอบ 16 ปี"

    พืชเทียบกับซอมบี้อายุ 16 ปีในปีนี้ - และน่าทึ่งแฟรนไชส์ยังคงเจริญรุ่งเรืองในหลาย ๆ ด้าน ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามันกลายเป็นมากกว่าแค่ปรากฏการณ์มือถือ มันเป็นหินสัมผัสทางวัฒนธรรมในโลกการเล่นเกม ในขณะที่แฟน ๆ รอบทต่อไปด้วย Plants vs Zombies 3 ตอนนี้เป็นเวลาที่สมบูรณ์แบบ

  • 16 2025-07
    Evil Queen เข้าร่วมสนามแข่ง Disney Speedstorm

    Disney Speedstorm ยังคงขยายรายชื่อด้วยการเพิ่มที่เป็นสัญลักษณ์อย่างแท้จริง-The Evil Queen หรือที่รู้จักกันในชื่อ Grimhilde ทำให้เธอเปิดตัวความเร็วสูงในเกม ในฐานะหนึ่งในคนร้ายที่น่าจดจำที่สุดของดิสนีย์เธอได้นำสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครและมีไหวพริบที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นที่เพลิดเพลิน

  • 16 2025-07
    Assassin's Creed Shadows ตอนนี้ลดราคาลงใน Xbox Series X

    การขายวิดีโอเกมในฤดูใบไม้ผลิของ Woot ยังคงสร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่องกับข้อเสนอที่น่าสนใจและความโดดเด่นล่าสุดคือส่วนลดใหม่ล่าสุดของ * Creed Shadows ของ Assassin * สำหรับ Xbox Series X นี่เป็นครั้งแรก