Blizzard Entertainment ได้เปิดเผยแผนงานที่น่าตื่นเต้นสำหรับโหมดสนามกีฬาของ Overwatch 2 ซึ่งจะเปิดตัวในปี 2025 แผนงานนี้รวมถึงการดูรายละเอียดของฮีโร่และคุณสมบัติที่มาถึงซีซั่น 17 ฤดูกาลที่ 18 ฤดูกาลที่ 19 และอื่น ๆ ในการโพสต์บล็อกของผู้กำกับผู้อำนวยการเกมแอรอนเคลเลอร์แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอดีตของโหมดปัจจุบันปัจจุบันและอนาคตควบคู่ไปกับแผนงานฤดูร้อนที่น่าประหลาดใจเพียงหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัว
สนามกีฬาได้รับ 7 ฮีโร่ใหม่ในช่วงฤดูร้อนนี้ -------------------------------------โหมดสนามกีฬาถูกตั้งค่าให้ขยายด้วยการแนะนำฮีโร่ใหม่เริ่มต้นด้วยแพทช์กลางฤดูสำหรับซีซั่น 16 ซึ่งมีฮีโร่ Damage Hero, Freja ใหม่ อย่างไรก็ตามเป็นซีซั่นที่ 17 ในเดือนมิถุนายนที่สัญญาว่าจะเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญด้วยการเพิ่ม Junkrat, Sigma และ Zenyatta นอกเหนือจากฮีโร่เหล่านี้แผนที่ Push Esperançaและแผนที่ควบคุมซามัวจะได้รับการแนะนำเพื่อเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ของโหมด
Blizzard วางแผนที่จะเพิ่มประสบการณ์สนามกีฬาต่อไปในซีซั่น 17 โดยการแนะนำ crossplay ที่ไม่ได้รับการปรับปรุง, รางวัล All-Star ใหม่, เกมที่กำหนดเอง, ตัวอย่างเพิ่มเติมและความสามารถในการบันทึกและแบ่งปันการสร้าง แม้ว่าจะไม่ชัดเจนว่าคุณสมบัติทั้งหมดเหล่านี้จะพร้อมใช้งานในช่วงเริ่มต้นของฤดูกาลหรือเปิดตัวอย่างต่อเนื่อง แต่ความคาดหวังก็สูง
การย้ายเข้าสู่ซีซั่น 18 ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการเพิ่มวินสตันการพักแรมและ Brigitte เป็นตัวละครที่เล่นได้ ฤดูกาลนี้จะได้เห็นการเปิดตัวแผนที่ Route 66 และ London พร้อมกับโหมดเกมการแข่งขัน Payload Race ใหม่ซึ่งจะมาพร้อมกับแผนที่ใหม่สองแผนที่และฟีเจอร์การทดลองสนามกีฬา ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการรับรองเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาและส่งเสริมสภาพแวดล้อมของชุมชนที่เป็นบวกมากขึ้น
Blizzard มุ่งมั่นที่จะเพิ่ม "ฮีโร่ใหม่หลายแห่ง" ลงในสนามกีฬาทุกฤดูกาลรวมถึงทั้งตัวละคร Overwatch 2 ที่มีอยู่และตัวใหม่ที่ยังไม่ได้เปิดเผย สำหรับซีซั่นที่ 19 และเหนือกว่าแผนที่จีนใหม่และฟีเจอร์โหมดร่างมีการวางแผนพร้อมกับวัสดุสิ้นเปลืองการปรับแต่งระบบรายการและอื่น ๆ เพื่อให้มั่นใจว่าวิวัฒนาการและความตื่นเต้นอย่างต่อเนื่องสำหรับโหมด
Overwatch 2 Stadium Summer 2025 Roadmap รูปภาพได้รับความอนุเคราะห์จาก Blizzard Entertainment
Stadium ทำงานได้อย่างไร?
ทีม Overwatch 2 ได้แบ่งปันสถิติที่น่าประทับใจเกี่ยวกับการแสดงของสนามกีฬาเผยให้เห็นว่าเป็นโหมดที่เล่นมากที่สุดในเกม ในช่วงสัปดาห์ที่เปิดตัวสนามกีฬาเห็นการแข่งขัน 2.3 ล้านครั้งเล่นมากกว่า 7.8 ล้านชั่วโมงมากกว่าการมีส่วนร่วมที่เห็นด้วยการเล่นอย่างรวดเร็วและโหมดการแข่งขัน การแสดงนี้มากกว่าสองเท่าของสัปดาห์เปิดตัวของ Overwatch Classic
สถิติที่โดดเด่นรวมถึง Lucio ที่มีอัตราการชนะสูงสุด แต่อัตราการเลือกต่ำสุดและผู้เล่นใช้จ่ายเงินสดสนามกีฬา 900 พันล้านสที่มีจำนวน 206 ล้านรายการสำหรับการสร้างของพวกเขา ตัวเลขเหล่านี้เน้นความนิยมของโหมดและการมีส่วนร่วมของชุมชนด้วยคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์
ในผู้อำนวยการของเขาแอรอนเคลเลอร์ชี้แจงว่าสนามกีฬากำลังพัฒนาก่อนที่จะเปิดตัว Overwatch 2 โดยกระจายข่าวลือว่ามันถูกสร้างขึ้นเพื่อแข่งขันกับ Marvel Rivals ซึ่งเปิดตัวในเดือนธันวาคม 2567 เคลเลอร์ยังสัญญากับการสื่อสารอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับสนามกีฬา
ผลลัพธ์คำตอบเคลเลอร์เน้นความมุ่งมั่นของ Blizzard ในการรักษาประสบการณ์หลักของ Overwatch เช่นการเล่นที่รวดเร็วและการแข่งขันควบคู่ไปกับโหมดสนามกีฬาใหม่ เขากล่าวว่า "เรายังคงใช้เวลาพลังงานและความหลงใหลในสิ่งเหล่านี้มากเท่าที่เรามีอยู่เสมอสนามกีฬาไม่ได้แข่งขันกับทรัพยากรเหล่านั้น: มันทำให้เรามีโอกาสมากขึ้นในการส่งมอบมากเกินไปในรูปแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้น"
รอคอยฤดูกาลที่ 18 เคลเลอร์ล้อเล่นว่า "มันจะเป็นสิ่งที่น่าเบื่อ!" กระตุ้นให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับสนามกีฬาและมีส่วนร่วมในการทำให้เกมยอดเยี่ยม
สนามกีฬาได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการเปิดตัวซีซั่นที่ 16 เมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของ Blizzard ในการประคองฐานผู้เล่น ความคิดริเริ่มนี้เริ่มต้นด้วย การนำเสนอสปอตไลท์ที่ครอบคลุม ในเดือนกุมภาพันธ์นำไปสู่การกลับมาของ กล่องยกเค้า และ การจัดอันดับไอน้ำที่ดีขึ้น โดยผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่านี่เป็น ประสบการณ์ที่ดีที่สุดในรอบหลายปี
ในขณะที่เรารอการอัปเดตเพิ่มเติมคุณสามารถสำรวจคู่มือของเราเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของสนามกีฬาและตรวจสอบคำแนะนำของเราสำหรับการสร้างรถถังที่ดีที่สุดการสร้าง DPS และการสนับสนุนการสร้างเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ