เกมยอดนิยม *Solo Leveling: เกิดขึ้น *ได้รับแรงบันดาลใจจาก Webtoon ที่มีชื่อเสียงได้มาถึงเหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจโดยดึงดูดผู้ใช้มากกว่า 60 ล้านคนในเวลาเพียง 10 เดือน ความนิยมที่เพิ่มขึ้นนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการดึงดูดของเกมโดยวาดในแฟน ๆ ทั้งสองของอนิเมะดั้งเดิมและ Manhwa รวมถึงผู้มาใหม่กระตือรือร้นที่จะสำรวจแฟรนไชส์
เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่นี้ Netmarble ได้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยการเข้าสู่ระบบพิเศษ โดยการเข้าสู่ระบบจนถึงวันที่ 28 มีนาคมผู้เล่นสามารถเรียกร้องหิน Essence 1,000 ก้อนทุกวันซึ่งสะสมสูงถึง 10,000 ก้อนหิน แต่อย่ากังวลถ้าคุณพลาดหน้าต่างเริ่มต้น - จะเป็นโอกาสเพิ่มเติมที่จะได้รับรางวัล Essence Stone 10,000 รายการนี้จนถึงวันที่ 8 พฤษภาคมซึ่งสอดคล้องกับวันครบรอบการเปิดตัวของเกม
** การเติบโตของพลัง **
ในขณะที่ * การปรับระดับเดี่ยว: เกิดขึ้น * อาจไม่ได้เป็นเหตุการณ์สำคัญที่ใหญ่ที่สุด แต่การเติบโตอย่างรวดเร็วในตลาดเกมบนมือถือนั้นเป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นอื่น ๆ ตามแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยม ตัวอย่างเช่น *Star Wars: Hunters *พัฒนาโดย Zynga และได้รับการสนับสนุนจากซีรีส์ภาพยนตร์ที่โดดเด่นถูกตั้งค่าให้ปิดน้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว ความแตกต่างนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับแนวโน้มในปัจจุบันในความนิยมในการเล่นเกม - อนิเมะและ Manhwa มีแรงดึงที่แข็งแกร่งกว่าภาพยนตร์ทั่วไปหรือไม่? แม้กระทั่งผลิตภัณฑ์เฉพาะจะได้รับการเติบโตอย่างรวดเร็วหรือไม่?
เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าแนวโน้มเหล่านี้มีวิวัฒนาการอย่างไร ในระหว่างนี้หากคุณกำลังตามล่าหาตัวเลือกการเล่นเกมเพิ่มเติมให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบรายชื่อเกมมือถือใหม่ห้าอันดับแรกของเราที่จะลองในสัปดาห์นี้