GSC Game World นักพัฒนาที่ได้รับรางวัลจาก Kyiv ประเทศยูเครนมีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรี่ส์ Stalker ที่เป็นสัญลักษณ์ พวกเขาได้ประกาศการเปิดตัวของ Stalker: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition ตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 20 พฤษภาคมในพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S การอัพเกรดรุ่นต่อไปนี้ทำให้ TRILOGY อันเป็น ที่รัก
แต่ละเกมในไตรภาคเดอะลอร์จะได้รับประโยชน์จากการยกเครื่องที่กว้างขวาง ผู้เล่นสามารถคาดหวังภาพที่ได้รับการอัพเกรดการเพิ่มประสิทธิภาพเฉพาะสำหรับคอนโซลรุ่นต่อไปและการสนับสนุนที่เพิ่มขึ้นสำหรับ mods นำโลกที่น่าขนลุกของโซนมาสู่ชีวิตอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน
สำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของไตรภาคเดอะลอร์ใน Xbox Series X และ S หรือ PS5 รุ่นที่ปรับปรุงแล้วมาเป็นการอัพเกรดฟรีแสดงให้เห็นถึงความซาบซึ้งในเกม GSC ของ GSC สำหรับฐานแฟนคลับที่ภักดีของพวกเขา บนพีซีความเอื้ออาทรยังคงดำเนินต่อไป: เจ้าของเกม Stalker ดั้งเดิมจะได้รับรุ่นปรับปรุงโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมในขณะที่ผู้ซื้อรุ่นที่ปรับปรุงแล้วจะได้รับเวอร์ชันดั้งเดิม ตอนจบมีราคาอยู่ที่ $ 39.99 สำหรับชุดหรือ $ 19.99 ต่อชื่อ
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าไม่รองรับข้ามแพลตฟอร์มระหว่างพีซีและคอนโซลเพื่อให้มั่นใจว่าความคืบหน้าของคุณยังคงเฉพาะเจาะจงกับแพลตฟอร์มที่คุณกำลังเล่นอยู่
ผู้เล่นคอนโซลใน PS5 และ Xbox Series X และ S จะมีตัวเลือกอัตราเฟรมที่หลากหลายให้เลือกสำหรับรุ่นที่ปรับปรุงแล้วตั้งแต่โหมดมาตรฐานที่ 30 fps และ 60 fps ไปจนถึงโหมดพิเศษที่กำหนดเป้าหมาย 40 fps และสูงถึง 120 fps อย่างไรก็ตามตัวเลือกสองตัวหลังนั้นเป็นเอกสิทธิ์ในการแสดงด้วยเทคโนโลยี VRR (อัตราการรีเฟรชตัวแปร)
เวอร์ชันคอนโซลมีโหมดกราฟิกและประสิทธิภาพที่แตกต่างกันเช่นโหมดสมดุลคุณภาพโหมดประสิทธิภาพและโหมดประสิทธิภาพพิเศษการจัดเตรียมการตั้งค่าที่แตกต่างกันในความเที่ยงตรงของภาพและการเล่นเกม
- Xbox Series X, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro: คุณภาพ (Native 4K/30 FPS), สมดุล (upscaled 4K/40 fps), ประสิทธิภาพ (เพิ่มขึ้น 4K/60 fps), ประสิทธิภาพพิเศษ (upscaled 2K/120 fps)
- Xbox Series S: คุณภาพ (Native 2K/30 FPS), สมดุล (upscaled 2K/40 fps), ประสิทธิภาพ (1080p/60 fps)
ทั้งโหมดสมดุลคุณภาพและโหมดประสิทธิภาพพิเศษมีให้เฉพาะเมื่อใช้การแสดงผลที่รองรับเทคโนโลยี VRR
การอัพเกรดภาพในทุกแพลตฟอร์มนั้นครอบคลุมโดยมีแสงสว่างที่เพิ่มขึ้นด้วย Godrays การสะท้อนพื้นที่หน้าจอและการส่องสว่างระดับโลกเพื่อบรรยากาศที่ดื่มด่ำมากขึ้น พื้นผิวที่มีขนาดสูงและแบบจำลอง 3 มิติที่มีรายละเอียดช่วยเพิ่มรูปลักษณ์ของ NPCs อาวุธและสภาพแวดล้อม Shaders ขั้นสูงสำหรับเอฟเฟกต์น้ำและความเปียกชื้นพร้อมกับท้องฟ้าที่อัพเกรดมีส่วนช่วยให้โลกมีชีวิตชีวามากขึ้น นอกจากนี้ภาพยนตร์ที่แสดงผลล่วงหน้า 4K และอาวุธที่ดีขึ้น FOV ยกระดับการเล่าเรื่องและทัศนวิสัยการต่อสู้
สำหรับผู้เล่นคอนโซลการปรับปรุงเพิ่มเติม ได้แก่ การสนับสนุนคีย์บอร์ดและเมาส์บน PlayStation 5 และ Xbox Series X/S สำหรับประสบการณ์ที่ปรับแต่งและการรวม Mod.io สำหรับการสร้างและแบ่งปัน mods บนพีซีและคอนโซล
นักเล่นเกมพีซีจะเพลิดเพลินไปกับคุณสมบัติเฉพาะเช่นการเพิ่มประสิทธิภาพดาดฟ้า Steam สำหรับการเล่นแบบระหว่างเดินทางการรวมการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam สำหรับการเข้าถึงห้องสมุดขนาดใหญ่ของ mods ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นคลาวด์บันทึกสำหรับการสำรองข้อมูลความคืบหน้าอย่างราบรื่นในอุปกรณ์และการสนับสนุน GamePad เต็มรูปแบบ
GSC Game World ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องภาคต่อของพวกเขา Stalker 2: Heart of Chornobyl เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วยังคงผลักดันขอบเขตของการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางช่วงเวลาที่ท้าทายในยูเครน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ Stalker 2 ส่งผลกระทบต่อสตูดิโออ่านเพิ่มเติมที่นี่