Ang AIRI ay maaaring hindi ang pinaka -nakasisilaw na yunit sa asul na archive, ngunit ang kanyang natatanging mga kakayahan sa suporta ay maaaring tunay na mangibabaw sa tamang mga sitwasyon. Sa RPG na ito, nakatayo siya sa kanyang kakayahang manipulahin ang mga bilis ng pag -atake, na nag -aalok ng parehong mga debuff at buffs na maaaring maging pivotal sa pagkontrol sa tempo ng mga laban, sa halip na nakatuon lamang sa hilaw na pinsala. Habang hindi siya maaaring maging isang staple sa pang-araw-araw na gameplay, ang Airi ay nagniningning sa mga tiyak na pag-atake ng huli na laro tulad ng Shirokuro (mabaliw), kung saan ang kanyang mga kasanayan ay may mahalagang papel sa pamamahala ng mga mekanika ng boss.
Gayunpaman, ang AIRI ay hindi isang priyoridad para sa mga bagong manlalaro o pangkalahatang pag -unlad. Ang kanyang kasanayan sa dating ay may mataas na gastos at nasa kalagayan, madalas na underperforming sa mga senaryo kung saan ginagamit ng mga kaaway ang takip o mananatiling nakatigil. Gayunpaman, para sa mga napapanahong mga manlalaro na naglalayong maayos ang kanilang mga diskarte sa pag-atake ng endgame, ang AIRI ay maaaring maging isang mahalagang pag-aari kapag ginamit nang epektibo.
Ano ang ginagawang espesyal sa AIRI
Ang mga kakayahan ni Airi ay umiikot sa bilis ng pagkontrol. Ang kanyang sub kasanayan na pasimple ay nagdaragdag ng bilis ng pag -atake ng lahat ng mga kaalyado, habang ang kanyang pangunahing kasanayan ay pansamantalang binabawasan ang bilis ng pag -atake ng isang solong kaaway. Ang mga kakayahang ito ay gumagana nang magkakasabay upang subtly ilipat ang momentum ng mga laban, lalo na sa nilalaman kung saan ang pag -abala o pag -antala ng mga pag -atake ng kaaway ay susi.
Kapag nagtatayo ng AIRI, tumuon sa mga istatistika na nagpapanatili ng kanyang kalusugan at panatilihing aktibo siya sa bukid, sa halip na mapalakas ang kanyang output ng pinsala.
Gamit ang AIRI sa labanan
Sa labanan, pangunahing gumana ang AIRI. Ang kanyang sub at pangunahing mga kasanayan ay awtomatikong nag -trigger, na nangangailangan ng kaunting interbensyon ng player. Ginagawa nitong madaling gamitin na pagpipilian ng suporta para sa mga tiyak na mga sitwasyon.
Kung isinasaalang -alang mo ang pag -deploy ng kanyang kasanayan sa dating, gawin ito kapag ang mga kaaway ay nag -navigate ng mga chokepoints o magkakasamang magkakasama. Ang nagreresultang mabagal na epekto ay maaaring hadlangan ang kanilang paggalaw at bilis ng pakikipag -ugnay. Sa Shirokuro raids, lalo na, ang kanyang mga kasanayan ay maaaring manipulahin ang mga pattern ng pag -atake ng boss, pagpapahusay ng output ng pinsala ng iyong koponan sa panahon ng Phase 2.
Gayunpaman, sa labas ng mga sitwasyong ito ng angkop na lugar, ang kasanayan ng AIRI ay maaaring hindi bigyang -katwiran ang 5 SP na gastos nito, dahil nag -aalok lamang ito ng banayad na kontrol ng karamihan.
Ang AIRI ay hindi isang character na gagamitin mo nang regular, hindi katulad ng mga top-tier unit sa laro. Gayunpaman, sa late-game na nilalaman tulad ng Shirokuro (mabaliw), ang kanyang natatanging kakayahan ay maaaring makabuluhang makakaapekto sa kinalabasan kapag na-time na tama. Gayunman, para sa karamihan ng nilalaman, nananatili siyang isang dalubhasang yunit ng suporta, pinakamahusay na ginamit sa mga sitwasyon na gumagamit ng kanyang lakas.
Kung magpasya kang isama ang AIRI sa iyong koponan, unahin ang kanyang sub kasanayan at isama siya sa mga lineup na nakikinabang mula sa pagmamanipula ng bilis. Para sa pinakamainam na karanasan sa pamamahala ng kanyang mga pag -activate ng kasanayan at pagpapatupad ng mga diskarte sa pagsalakay, isaalang -alang ang paglalaro ng asul na archive sa isang PC gamit ang Bluestacks para sa pinahusay na kontrol at pagganap.