Alamat ng kabute: Isang Gabay sa Komprehensibong Klase
Ang alamat ng kabute ay isang nakakaengganyo na RPG kung saan nagbabago ka mula sa isang mapagpakumbabang kabute sa isang kakila -kilabot na predator ng tuktok. Habang pamilyar sa mga sistema ng klase sa MMORPGS, ang alamat ng kabute na natatanging isinasama ito sa idle gameplay nito, na nag -aalok ng malawak na pagpapasadya. Nilinaw ng gabay na ito ang magkakaibang sistema ng klase ng laro, lalo na kapaki -pakinabang para sa mga bagong manlalaro. Para sa karagdagang mga talakayan sa laro at suporta, sumali sa aming Discord Community!
Ang apat na klase ng alamat ng kabute
Sa kasalukuyan, ang alamat ng kabute ay nagtatampok ng apat na natatanging mga klase:
- Mandirigma
- Archer
- Mage
- Spirit Channeler
Ang bawat klase ay nagtataglay ng maraming mga aktibo at pasibo na kakayahan. Ang mga aktibong kakayahan ay may mga cooldown, habang ang mga passive na kakayahan ay palaging aktibo, likas sa klase. Mga Sangay ng Klase sa mga subclass at pagkakaiba -iba ng character. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng mga bersyon ng lalaki o babae para sa lahat ng mga character, maliban sa kanilang paunang form ng kabute. Ang pagpili ng klase ay nangyayari sa pag -abot sa antas 30. Sumusunod ang isang detalyadong gabay.
Malalim na pagsisid sa klase ng Archer
Ang klase ng Archer ay higit sa pangmatagalang labanan, gumagamit ng liksi upang magdulot ng malaking pinsala at maiwasan ang mga pag-atake. Ang kanilang mga kasanayan ay batay sa hangin. Ang mga mamamana ay umusbong sa karagdagang mga subclass batay sa pag -unlad ng player. Ang puno ng ebolusyon ng archer ay detalyado sa ibaba:
Evolutions ng Channeler ng Espiritu (Pagising)
Sa paggising, ang mga channel ng espiritu ay maaaring magbago sa:
Beastmaster: Summons Lycan Souls, Pagharap ng Area-of-Epect (AoE) Pinsala. Pinatataas ang paglaban ng pinsala ng mga naka -target na pals ng 40% para sa 8 segundo. Hindi rin pinapansin ng mga pals ang pag -iwas sa kaaway sa loob ng 10 segundo.
Kataas -taasang Espiritu: Summon ng mga kaluluwa ng Lycan, na nagdulot ng pinsala sa AOE at pagtaas ng paglaban sa pinsala sa PAL ng 40% sa loob ng 8 segundo. Bilang karagdagan, ang mga pangunahing pag -atake at combos ay may 40% na pagkakataon upang makitungo sa labis na pinsala na katumbas ng 1% ng maximum na HP ng target (para sa 8 segundo).
Para sa pinakamainam na gameplay, ang paglalaro ng alamat ng kabute sa isang PC o laptop ay inirerekomenda para sa mas maayos na pagganap at pinalawak na oras ng pag -play.