Ang bow sa * Monster Hunter Wilds * ay nakatayo bilang pinaka -agresibo ng mga ranged na armas, perpektong pinaghalo ang mataas na kadaliang kumilos na may kakayahang singilin ang mga pag -atake para sa pagtaas ng output ng pinsala. Ang disenyo nito ay matalino na ikakasal sa light bowgun's ranged agility na may isang multi-hitting moveset na nakapagpapaalaala sa dalawahang blades, na nag-aalok ng mga manlalaro ng isang pabago-bago at maraming nalalaman karanasan sa labanan.
Ang isang highlight ng arsenal ng bow ay ang bagong paglipat ng tracer, na nagpapabuti sa taktikal na gilid nito. Kapag na -aktibo, pinapayagan ng Tracer ang mga arrow na mag -lock sa isang naka -tag na halimaw. Matapos maipon ang sapat na pinsala o pag -abot sa isang limitasyon ng oras, ang arrow ng tracer ay sumisira, na pinakawalan ang isang malakas na pagsabog para sa karagdagang pinsala. Bukod dito, ang bow ay nagbago mula sa estilo ng adept na nakikita sa *halimaw na henerasyon ng halimaw *, na nagtatampok ng perpektong mekaniko ng dodging, na maaaring maging isang tagapagpalit ng laro sa matinding laban.