Mastering Monster Hunter Wilds: Bakit Dapat Mong Maglaro ng Monster Hunter: Mundo Una
Ang Monster Hunter Wilds ay isa sa mga inaasahang laro ng Steam, at para sa marami, ito ang kanilang unang foray sa serye. Habang ang laro ay walang alinlangan na isasama ang isang komprehensibong tutorial, ang serye ng Monster Hunter ay kilalang -kilala na kumplikado. Upang mapagaan ang iyong paglipat sa malawak at mapanganib na mundo, mariing inirerekumenda naming maglaro ng Monster Hunter: World (2018) bago.
Hindi ito tungkol sa mga koneksyon sa pagsasalaysay; Monster Hunter: Ang gameplay at istraktura ng mundo ay kapansin -pansin na katulad ng wilds '. Ang paglalaro ng mundo ay nagsisilbing isang mahusay na karanasan sa onboarding, pamilyar sa iyo sa mga minsan-hinamon na mga sistema at pangunahing gameplay loop.
Bakit hindi tumaas ang Monster Hunter?
Habang ang RISE ay ang pinakahuling pamagat (at mahusay sa sarili nitong kanan), ang Wilds ay lilitaw na isang direktang kahalili sa mundo, hindi tumaas. Tumaas, na orihinal na binuo para sa Nintendo Switch, na-prioritized na bilis at mas maliit na mga zone, na nag-stream ng gameplay loop ngunit sinasakripisyo ang ilan sa mga malalaking, nakaka-engganyong kapaligiran ng mundo. Ang mga wilds ay tila nagtatayo at nagpapalawak ng mga elemento ng mundo na napakahusay sa.
Ang mga malawak na zone ng mundo at diin sa pagsubaybay sa mga monsters sa loob ng detalyadong ecosystem ay nagbibigay ng plano para sa mga wilds 'kahit na mas malaking bukas na lugar. Karanasan ang estilo ng pangangaso sa iba't ibang mga terrains bago ilunsad ang Wilds.
Kwento at istraktura
Habang ang kwento ng Wilds ay independiyenteng ng mundo, ang istruktura ng salaysay at pamilyar na mga elemento (ang guild ng mangangaso, palicos) ay magtatakda ng naaangkop na mga inaasahan. Isipin ito tulad ng Final Fantasy Series - ang bawat laro ay nagtatampok ng mga paulit -ulit na elemento ngunit nananatiling natatangi.
Mastering ang labanan
Ang pinaka -nakakahimok na dahilan upang i -play muna ang mundo ay ang mapaghamong labanan. Ang lahat ng 14 na sandata sa wilds ay nasa mundo din, na nagpapahintulot sa iyo na magsanay at hanapin ang iyong ginustong playstyle. Ang bawat sandata ay natatangi at nangangailangan ng mastery. Nagbibigay ang mundo ng isang lugar ng pagsasanay upang makabuo ng kasanayan bago matugunan ang mga ligaw.
Mastery at diskarte ng armas
Sa Monster Hunter, ang iyong sandata ay pinakamahalaga; Ang mga kakayahan at istatistika ay tinutukoy ng iyong pagpipilian sa sandata. Itinuturo ng mundo ang mga pag -upgrade ng sandata gamit ang mga bahagi ng halimaw at binibigyang diin ang tumpak na pagpoposisyon at estratehikong pag -atake sa hilaw na output ng pinsala. Ang pag -unawa sa mga lakas ng armas (halimbawa, longsword para sa mga buntot, martilyo para sa nakamamanghang) ay mahalaga.
Paggamit ng mga tool at crafting
Ipinakikilala ng mundo ang slinger, isang mahalagang tool na bumalik sa wilds. Ang pag -aaral na gamitin ang mga gadget at mabisa ang mga bala (flash pods, lason knives) ay mahalaga. Ang pamilyar sa sistema ng paggawa ng mundo ay makikinabang din sa iyo sa wilds.
Ang Tempo ng Hunt
Ang pag -master ng ritmo ng pangangaso - ang pagsubaybay sa mga monsters, mga materyales sa pagtitipon, at paggawa ng crafting - ay susi. Ang paglalagay ng mundo ay nagbibigay ng mahalagang paghahanda para sa katulad na pamamaraan ng Wilds.
Poll: Ano ang karanasan ng halimaw ng halimaw mo?
[Poll: Mga Pagpipilian para sa Mga Antas ng Karanasan na may Mga Larong Hunter ng Monster]
Konklusyon
Habang hindi ipinag -uutos, naglalaro ng Monster Hunter: World Bago ang Wilds ay nagbibigay ng isang makabuluhang kalamangan. Ito ay pamilyar sa iyo ng mga pangunahing mekanika, labanan, at natatanging diskarte ng serye, na nagtatakda sa iyo para sa isang mas maayos at mas nakakaganyak na karanasan sa paparating na pamagat. Dagdag pa, ang pag -import ng iyong mundo i -save ang data unlocks bonus Palico arm sa wilds! Sa paglabas ng Wilds noong Pebrero 28, 2025, ngayon ay ang perpektong oras upang magsimula sa iyong pakikipagsapalaran sa mundo.