Ang biglaang pagkansela ng Project KV ay nagdulot ng kahanga-hangang tugon ng komunidad: ang pagsilang ng Project VK, isang larong gawa ng tagahanga. Ang non-profit na pagsisikap na ito ay nagpapakita ng dedikasyon ng mga manlalaro na determinadong makamit ang isang katulad na pananaw. I-explore natin itong passion-fueled project.
Mula sa Kinanselang Project KV: A Community-Drived Successor
Inilabas ng Studio Vikundi ang Project VK
Kasunod ng pagkansela ng Project KV noong Setyembre 8, lumabas ang Studio Vikundi sa X (dating Twitter) na may isang pahayag. Kinilala ng studio ang impluwensya ng Project KV ngunit binigyang-diin ang kanilang pangako sa independiyenteng pag-unlad, na hindi naapektuhan ng kontrobersya. Itinampok ng kanilang mensahe ang pagiging non-profit ng proyekto at ang dedikasyon ng koponan sa paglampas sa inaasahan ng manlalaro, na tahasang inilalayo ang kanilang sarili mula sa anumang hindi propesyonal na pag-uugali na nauugnay sa Project KV. Pinagtibay nila ang pagka-orihinal at pangako ng Project VK sa paggalang sa copyright.
Ang pagkansela ng Project KV ay nagmula sa makabuluhang online na pagpuna patungkol sa mga kapansin-pansing pagkakatulad nito sa Blue Archive, isang laro na dati nang ginawa ng ilan sa mga developer nito sa Nexon Games. Ang mga akusasyon ng plagiarism ay sumasaklaw sa istilo ng sining, musika, at pangunahing konsepto ng laro: isang Japanese-style na lungsod na tinitirhan ng mga babaeng estudyante na may hawak na armas.
Isang linggo lamang pagkatapos ng pangalawang teaser nito, inanunsyo ng Dynamis One ang pagkansela ng Project KV sa X, na humihingi ng paumanhin para sa kontrobersya. Para sa isang detalyadong account ng pagbagsak ng Project KV at ang kasunod na backlash, pakitingnan ang aming nauugnay na artikulo (link sa artikulo).