Iniiwan ng EA ang sequel mode, maaaring hindi na lumabas ang Sims 5, at sa halip ay palawakin ang "Sims Universe"
Nagkaroon ng haka-haka tungkol sa isang sequel sa The Sims 5 sa loob ng maraming taon, ngunit mukhang gumagawa ng kumpletong pagbabago ang EA mula sa mga numerong bersyon ng serye. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa mga plano ng EA na palawakin ang The Sims Universe.
Plano ng EA na palawakin ang "The Sims Universe"
Ang Sims 4 ay nananatiling pundasyon ng serye
Sa loob ng ilang dekada, ang mga manlalaro ng The Sims ay sabik na naghihintay ng balita tungkol sa susunod na may numerong bersyon ng serye ng laro ng The Sims. Gayunpaman, hindi inaasahang inanunsyo ng Electronic Arts (EA) ang isang matapang na bagong direksyon para sa serye ng The Sims, na lumayo sa tradisyonal na may bilang na sequel na modelo. Ang hinaharap ay hindi ang tradisyonal na "The Sims 5", ngunit isang malaking platform, kabilang ang patuloy na pag-update sa apat na laro: "The Sims 4", "Project Rene", "My Sims" at "The Sims Free Edition" .
Tapos na ang mga araw ng linear numbered na bersyon. Kinikilala ng EA ang pamumuhunan ng mga manlalaro sa The Sims 4 sa buong sampung taon nitong buhay. "Maaari mong isipin ito sa ganitong paraan, sa kasaysayan, ang serye ng The Sims ay nagsimula sa The Sims 1, pagkatapos ay The Sims 2, 3, at 4. Sila ay nakita bilang mga kapalit para sa mga nakaraang produkto," sabi ni EA vice president Kate Gorman sa isang kamakailang panayam kay Variety. "Talagang nakikipagtulungan kami sa aming komunidad sa bagong panahon na ito ng The Sims. Hindi kami gagawa ng mga kapalit para sa mga nakaraang proyekto; magdaragdag lamang kami sa aming uniberso."
Ipinaliwanag ni Gorman na ang bagong diskarte na ito ay magbibigay-daan sa mas madalas na pag-update, magkakaibang karanasan sa paglalaro, cross-media na nilalaman, at napakaraming bagong produkto mula sa kumpanya. "Ngunit ang sabi, ang paraan ng paggawa namin ng mga bagay sa pasulong ay medyo naiiba," patuloy ni Gorman. "Talagang kapana-panabik, at ito ang pinakamalawak na pagpapalabas ng The Sims." Bagaman ang The Sims 4 ay inilunsad sampung taon na ang nakalipas, ang maraming expansion pack nito ay minamahal pa rin ng mga manlalaro. Sa katunayan, napakamahal na iniulat ng EA na ang mga manlalaro ng The Sims ay gumugol ng higit sa 1.2 bilyong oras sa paglalaro ng laro noong 2024 lamang, at ang taon ay hindi pa tapos. Gayunpaman, maraming mga tagahanga ang nag-aalala na ang paparating na sequel ay maaaring gawin ang kasalukuyang laro na hindi na ginagamit.
Sa kabutihang palad, tinitiyak ng EA sa mga manlalaro na ang pangunahing laro ay patuloy na ia-update sa mga pag-aayos ng bug at mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay. Upang malutas ang mga teknikal na problema ng laro, ang EA ay bumuo pa ng isang nakatuong koponan para dito noong Mayo.
Ayon sa PCGamer, ang presidente ng entertainment at teknolohiya ng EA na si Laura Miller ay nagpahayag ng pangakong ito sa isang pagtatanghal ng mamumuhunan kanina, na nagsasabing ang "The Sims 4" ang magiging pundasyon ng pag-unlad ng serye sa hinaharap. "I-update namin ang pangunahing pundasyon ng teknolohiya ng produkto at patuloy na maglalabas ng masaya at kapana-panabik na nilalaman," sabi ni Miller.
Isa sa mga paraan kung paano pinaplano ng EA na palawakin ang kasalukuyang lineup ng mga larong The Sims ay sa pamamagitan ng The Sims Creator Kit, isang bagong feature na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na bumili ng digital na content na ginawa ng komunidad ng laro.
"Ginagawa ng aming komunidad ang The Sims kung ano ito ngayon," paliwanag ni Gorman. "Hinihikayat kami ng aming mga manlalaro na pagbutihin at baguhin ang nilalaman na aming binuo at ang paraan ng pakikipag-ugnayan namin sa kanila. Alam namin na mahal ng aming mga manlalaro ang mga tagalikha sa aming komunidad, at nasasabik kaming palawakin iyon gamit ang The Sims 4 Creator Toolkit Paano namin sinusuportahan ang mga creator ”
Habang ang EA ay maaaring nasa mga unang yugto pa rin ng pagbuo ng Creator Toolkit program, sinabi ni Gorman na ang kumpanya ay nakatuon sa pagtiyak na ang mga creator ay may patas na kabayaran para sa kanilang trabaho. "Hindi ako maaaring maging partikular," patuloy ni Gorman, "ngunit nakikipagtulungan kami nang malapit sa aming mga unang kasosyo sa creator upang mabayaran sila para sa kanilang trabaho at patuloy na pahusayin ang prosesong ito habang umuusad ang programa."
Mga preview ng EA sa Project Rene - sa kasamaang palad, hindi ito The Sims 5
Habang ang mga tsismis tungkol sa The Sims 5 ay nagpapatuloy, ang EA ay higit pang tinukso ang susunod nitong malaking proyekto: Project Rene. Hindi ito ang pinakahihintay na sequel, bagama't tiyak na ito ay napaka-kaakit-akit.
Ang Project Rene, na na-preview noong Oktubre 2022, ay nagsagawa lamang ng isang closed test mula noon, na tumutuon sa pag-customize ng furniture, at magkakaroon ng isa pang susunod.
"Marami kaming natutunan mula sa The Sims Online. Alam naming may pagkakataon na maglaro sa isang napakasosyal, real-time, multiplayer na kapaligiran sa loob ng aming espasyo ng laro," sinabi ni Gorman sa The Sims Online Variety magazine na sinabi. "Wala pa kaming ganitong karanasan sa The Sims 4 o anumang iba pang laro, kaya tinitingnan namin kung ano ang ibig sabihin nito at kung ano ang maaaring hitsura nito. Alam namin na ang simulation ay pangunahing sa kung ano ang ginagawa namin, at gusto naming tiyakin ang aming mga manlalaro ay mayroon pa ring karanasang gusto nila, ngunit sa mundong may mga tunay na manlalaro at mga NPC”
Bilang karagdagan, nagbibilang ang EA sa pagdiriwang ng ika-25 anibersaryo nito noong Enero 2025, na may espesyal na presentasyong "Behind the Scenes of The Sims" para magbahagi ng mga regular na update tungkol sa hinaharap ng serye ng The Sims.
Ayon sa EA, kasama sa pelikulang The Sims ang mga Easter egg at backstory
Sa mga kaugnay na balita, opisyal na kinumpirma ng EA ang isang movie adaptation ng The Sims. Ang pelikula ay isang pakikipagtulungan sa MGM Studios ng Amazon upang dalhin ang serye sa screen.
Binigyang-diin ni Gorman na ang pelikula ay "deeply rooted in The Sims universe." Ang layunin ng EA ay lumikha ng epekto sa kultura at kababalaghan na katulad ng mga pelikulang Barbie sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga tamang collaborator upang makapaghatid ng mga tunay na karanasan sa Sims. Gamit ang napakalaking pagmamahal at nostalgia para sa prangkisa ng The Sims, hinahangad ng pelikula na matugunan ang mga kasalukuyang tagahanga at mga bagong manonood.
Ang production company ni Margot Robbie na LuckyChap ang gumagawa ng pelikula, at si Kate Herron, na kilala sa kanyang trabaho sa Rocky, ay magdidirekta at magsusulat kasama ang Briony Redman script. Ididirek din ni Herron ang ikalawang season ng The Last of Us TV series.
Nang tinanong ni Variety kung ano ang magiging kwento ng pelikula, sinabi ni Gorman na "maraming backstory" at Easter egg. "Magkakaroon ng frozen na mga kuneho," patuloy ni Gorman. "Sigurado akong may pool sa isang lugar na walang hagdan, ngunit hindi pa namin naisasagawa ang mga detalyeng iyon. nakalipas na 25 taon sa The Simulation Isang pagpupugay sa lahat ng kahanga-hangang laro, likha, at saya na nangyari sa "Buhay"