Ang mataas na inaasahang Suikoden I & II HD remaster ay kumakatawan sa isang limang taong paggawa ng pag-ibig para sa mga nag-develop nito, na nagreresulta sa isang tapat at maingat na ginawa ng remaster ng orihinal na mga klasiko. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa proseso ng pag -unlad at nag -aalok ng isang sulyap sa hinaharap ng minamahal na prangkisa ng Suikoden .
Isang limang taong paglalakbay sa katapatan
Ang Suikoden I & II HD Remaster ay limang taong paglalakbay sa pag-unlad ay binibigyang diin ang walang tigil na pangako ng koponan sa paggalang sa mga orihinal na laro. Sa isang pakikipanayam sa Marso 4, 2025 kasama si Dengeki Online, detalyado ng pangkat ng pag-unlad ang kanilang masusing diskarte sa paglikha ng isang de-kalidad na remaster.
Sa una ay natapos para sa isang 2023 na paglabas kasunod ng 2022 anunsyo, ang paglulunsad ng laro ay ipinagpaliban upang payagan ang masusing pag -debug at katiyakan ng kalidad. Tulad ng ipinaliwanag ng director ng laro na si Tatsuya Ogushi, inuna ng koponan ang isang masusing proseso ng pagsusuri, pagkilala at pagtugon sa maraming mga lugar na nangangailangan ng karagdagang pagpipino bago ilabas. Ang pangako sa kalidad, tulad ng nakumpirma ng IP at director ng laro na si Takahiro Sakiyama, ay humantong sa pagpapaliban. Binigyang diin ni Ogushi ang pokus ng koponan sa isang pamamaraan na pamamaraan, tinitiyak na ang pangwakas na produkto ay nakamit ang kanilang mataas na pamantayan.
Pagbabago ng isang pamana
Ang remaster ay hindi lamang isang nakapag -iisang proyekto; Ito ay minarkahan ang unang hakbang sa isang mas malawak na inisyatibo upang mabuhay ang prangkisa ng Suikoden . Ang prodyuser na si Rui Naito ay nagpahayag ng pangitain ng koponan, na binibigyang diin ang kahalagahan ng isang malakas na pundasyon para sa mga hinaharap na proyekto. Ang direktiba ni Naito na "gawin itong solid" ay binibigyang diin ang dedikasyon ng koponan upang matiyak ang tagumpay ng remaster bilang isang mahalagang unang hakbang sa muling pagkabuhay ng franchise. Ang isang kalahating lutong paglabas, na-stress si Naito, ay mapanganib ang buong pagsisikap sa muling pagbabagong-buhay.
Gensou Suikoden Live: Isang pagtingin sa unahan
Ang Marso 4, 2025 Gensou Suikoden Live event ay nagbukas ng ambisyosong plano ni Konami para sa hinaharap ng franchise. Tiningnan ni Naito ang live na kaganapan bilang pangalawang yugto ng muling pagkabuhay, na kinikilala ang kawalan ng katiyakan na nakapalibot sa bilang ng mga hakbang na kinakailangan para sa isang kumpletong muling pagkabuhay. Itinampok niya ang pagtatalaga ng koponan sa paparating na Suikoden: Star Leap Mobile Game at ang Suikoden II na pagbagay sa anime, na binibigyang diin ang kanilang pangako sa paghahatid ng mga de-kalidad na produkto bago isaalang-alang ang mga proyekto sa hinaharap.
Inihayag ni Konami ang Suikoden: Ang Anime , isang pagbagay sa anime batay sa Suikoden II , na minarkahan ang una para sa Konami animation. Bilang karagdagan, ang mobile game na Genso Suikoden: Ang Star Leap ay isiniwalat, kasama ang mga trailer ng teaser na inilabas para sa parehong mga proyekto, bagaman ang mga opisyal na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag.
Sa karagdagang mga proyekto at mga kaganapan sa pag -unlad, naglalayong si Konami na ibalik ang minamahal na prangkisa ng Suikoden sa dating kaluwalhatian nito.
Suikoden I & II HD Remaster: Ang Gate Rune & Dunan Unification Wars ay naglulunsad ng Marso 6, 2025 sa PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update!