Clair Obscur: Expedition 33, özellikle JRPG'lerin zengin mirasına saygı göstererek çeşitli kaynaklardan ilham alıyor. Oyunun etkilerini keşfetmek ve ilk karakter fragmanına bir göz atmak için bu makaleye dalın.
Clair Obscur: Expedition 33 serbest bırakılmasına doğru yükseliyor
JRPG'lerin mirasını inşa etmek
Clair Obscur: Expedition 33, oyuncunun daldırma ve etkileşimini geliştirmek için benzersiz gerçek zamanlı mekanikler sunan hevesle beklenen bir dönüş tabanlı RPG'dir. Kalbinde, oyun klasik JRPG'leri yansıtıyor, özellikle mekanik ve tematik unsurları için Final Fantasy serisinden çizim yapıyor. 2025 Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında GamesRadar+, Expedition 33 yapımcı François Meurisse ile oyunun ilhamları hakkında konuşma fırsatı buldu.
Meurisse, Final Fantasy 10 ve önceki Final Fantasy 7, 8 ve 9 gibi PlayStation başlıklarının Expedition 33'ü önemli ölçüde etkilediğini paylaştı. "Bunlar Guillaume [Broche] için büyük çocukluk oyunları," diye açıkladı. Diyerek şöyle devam etti: "Dönüş tabanlı mekaniklerle devam etseydi modern final fantezi oyunlarında devam edeceğini hayal ettiği özü yakalamak istedi. Ama aynı zamanda çeşitli başka etkiler de dahil etti. Final Fantasy ve JRPG'ler benimsediğimiz birincil oyun mirası."
Oyun JRPG'lerden büyük ölçüde çekilirken, Meurisse ekibin özellikle sanat tarzında kendi kimliklerini yapma arzusunu vurguladı. "Sanat tarzı için, Japon oyunlarını manga benzeri veya anime benzeri grafiklerle çoğaltmak istemedik" dedi. "Bunun yerine, kendi etkilerimize dayanan bir sanat yönünü hedefledik. Bu, Art Deco ve yüksek fantezi unsurları ile karıştırılmış 20. yüzyılın başlarında Belle époque stilini benimsememize neden oldu. Oyunumuzu ayırt etmemize yardımcı olan benzersiz sanatsal sesimizi bulmak için birkaç iterasyondan geçtik."
Diğer İlhamlar
JRPGS'nin ötesinde, Expedition 33 ayrıca savunma mekaniği için Souls benzeri oyunlardan, özellikle Sekiro'dan unsurları da içeriyor. Meurisse, "Savunma sistemi Sekiro'dan ve yazılım oyunlarından daha fazla ilham alıyor. Ritmik bir unsur ve daha gerçek zamanlı bir bileşen sunuyor ve onu daha beceri temelli hale getiriyor."
Buna ek olarak, oyun savaş dizileri için Deckbuilding Games'ten mekaniği benimsiyor. Meurisse, "Örneğin, savaşlarda beceriler için eylem noktaları kullanma kavramı, güverte yapımı oyunlarından RPG'lerde bulunan geleneksel sihirli noktalardan veya mana sistemlerinden daha fazla etkileniyor."
İlk Karakter Fragmanı
Çıkış tarihi yaklaştıkça Expedition 33, karakterleri haftalık olarak tanıtmayı planlıyor. 13 Mart'ta, oyunun resmi Twitter (X) hesabı, Lumière'den becerikli ve özel mühendis olan Gustave'yi içeren bir fragmanı tanıttı. Gustave, ressamın ölümünü bir kez daha boyamasını engelleme görevinde Expedition 33'e liderlik etmeye hazırlanıyor.
Fragman, birincil savaş araçları olarak bir kılıç ve tabanca kullanan Gustave'yi sergiliyor. Dünya'da çeşitli arazilerde gezinir ve sıçrar. Savaş sahneleri Gustave'nin önemli hasar verme ve birden fazla beceri kullanma yeteneğini vurgular. Bununla birlikte, geliştiriciler henüz karakter rolleri ve ilgili mekanikler hakkında belirli ayrıntıları doğrulamamıştır.
Clair Obscur: Expedition 33, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC için 24 Nisan 2025'te piyasaya sürülecek. Aşağıdaki makalemize tıklayarak oyundaki en son haberlerle güncel kalın!